NetEase、既存ゲームが第2四半期の収益成長を牽引

Earnings
โดย Insider Monkey·CN·元記事を読む
要約 · なぜ重要か

NetEaseは第2四半期の業績を発表し、その成長はほぼすべて数年前に発売されたゲームに依存していました。総純収益は301億人民元に達し、前年同期比7.9%増、ゲーム部門は9.7%増の250億人民元となりました。オンラインゲーム収益は10%増の245億人民元で、『剣の正義』や『エギーパーティー』などのフランチャイズが牽引しました。『剣の正義』は新世界記念アップデート後、同時接続ユーザー数が2年ぶりの高水準を記録し、『エギーパーティー』は登録ユーザー数が7億人を突破しました。ゲーム部門の粗利益率は70.2%から76.1%に上昇し、粗利益は17.5%増加し、収益の伸び率の2倍以上となりました。しかし、非GAAPベースの純利益は投資損失により77億人民元に減少しました。また、経営陣は7月に発売した『残骸の海』が、プレイヤーにとって学習曲線の引き下げが不十分だったことを認めました。同社の運命は依然としてゲーム事業に大きく依存しており、YoudaoとCloud Musicの合計収益はわずか35億人民元です。一方、NetEaseは1,675億人民元の純現金と、50億米ドルの積極的な自社株買いを保有しています。

銘柄への影響 2

Artificial Intelligence · 1 銘柄
NetEase Inc
9999
▲ ポジティブ資本関連度

Q2 revenue rose 7.9% to RMB 30.1B with games gross margin jumping to 76.1% from 70.2%, lifting gross profit 17.5%.

Consumer Discretionary · 1 銘柄