Netmarble Games Corp251270
▼ ネガティブ資本関連度
New titles disappointed, prompting strategy shift and downsized lineup; EBITDA fell 14.6% YoY.
ネットマーブルは、四半期収益が前期比15%増の7492億ウォンとなったと発表したが、2026年上半期に投入した新作タイトルは市場の期待に届かず、既存ゲームのライフサイクル延長へと戦略を転換する。キム・ビョンギュCEOは、下半期のリリースラインアップを縮小し、ライブサービスとリソース効率に注力すると明らかにした。7年連続で年間1000億ウォン超を稼ぎ出す「七つの大罪 グランドクロス」の持続的な成功がその背景にある。純利益はGタワー売却益に押し上げられ2039億ウォンに急増したが、EBITDAはマーケティング費用の増加と手数料率の上昇により前年同期比14.6%減の1120億ウォンとなった。市場手数料引き下げの本格的な効果は2027年まで見込めず、短期的なコスト軽減は限定的だ。同社は下半期に既存タイトルの地域展開を進める計画で、2027年の詳細なパイプラインについては後日発表する。
Netmarble Games CorpNew titles disappointed, prompting strategy shift and downsized lineup; EBITDA fell 14.6% YoY.