Xbox ของไมโครซอฟต์ตัดตำแหน่งงาน 268 อัตรา ขณะที่แอ็กทิวิชันเข้ามาดูแล Halo

โดย Seeking Alpha·US·อ่านต้นฉบับ
สรุป · ทำไมข่าวนี้ถึงสำคัญ

แผนก Xbox ของไมโครซอฟต์กำลังตัดตำแหน่งงาน 268 อัตรา และปรับโครงสร้างสตูดิโอเกมหลายแห่ง โดยแอ็กทิวิชันจะเข้ามารับผิดชอบการพัฒนาเกม Halo ภาคถัดไป ตามบันทึกภายในที่อ้างโดยนิตยสาร Variety แมตต์ บูตี ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเนื้อหาของ Xbox กล่าวในบันทึกดังกล่าวเมื่อวันอังคารว่า การตัดตำแหน่งงานครั้งนี้ส่งผลกระทบต่อ Halo Studios สตูดิโออื่น ๆ ที่พัฒนาเกมของบริษัทเอง ตลอดจนฝ่ายบริหารและหน่วยงานส่วนกลางของ Xbox Game Studios ภายใต้การปรับโครงสร้างครั้งนี้ แอ็กทิวิชันจะดูแล World's Edge และ Rare ด้วย โดยเกม Halo ภาคถัดไปจะพัฒนาโดยทีมใหม่ที่แยกจากงาน Call of Duty ที่แอ็กทิวิชันดำเนินอยู่ ขณะที่ทีมขนาดเล็กกว่าภายใน Halo Studios จะยังคงสนับสนุนเกมที่มีอยู่และชุมชนของแฟรนไชส์นี้ต่อไป เบเธสดาจะรับผิดชอบ Obsidian ขณะที่ King จะเพิ่ม Microsoft Casual Games เข้าไปในสายงานของตน และ Playground กับ Turn 10 จะรวมเป็นสตูดิโอเดียวที่มุ่งเน้นแฟรนไชส์ Forza และ Fable นอกจากนี้ Xbox ยังคงเดินหน้าความพยายามที่จะขายสตูดิโอบางแห่งออกไป โดย Undead Labs ได้ย้ายไปยังผู้จัดจำหน่ายรายใหม่และมีแผนจะเปิดตัว State of Decay 3 บน Game Pass ในวันแรกที่วางจำหน่าย ข้อตกลงที่เสนอสองฉบับซึ่งเกี่ยวข้องกับ Ninja Theory ล้มเหลว และ Xbox มีแผนจะเริ่มหารือกับพนักงานเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการปิดสตูดิโอ ขณะที่การหารือเกี่ยวกับ Arkane ยังคงดำเนินอยู่ การดำเนินการล่าสุดนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ Xbox ประกาศเมื่อเดือนกรกฎาคมถึงแผนที่จะตัดตำแหน่งงานมากถึง 3,200 อัตรา หรือราว 20% ของพนักงานทั้งหมด เป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่

ผลกระทบต่อสินทรัพย์ 3

Consumer Discretionary · 1 หุ้น
Artificial Intelligence · 1 หุ้น
Cloud & Digital Infrastructure · 1 หุ้น

บริษัทนอก coverage 4

Arkane Studiosเอกชน± ผสม
ความเกี่ยวข้อง

Halo Studiosเอกชน± ผสม
ความเกี่ยวข้อง

Ninja Theory Ltdเอกชน± ผสม
ความเกี่ยวข้อง

Undead Labsเอกชน± ผสม
ความเกี่ยวข้อง