Xbox เตรียมปลดพนักงาน 3,200 ตำแหน่ง ปรับโครงสร้างธุรกิจเกม

Corporate Action
สรุป · ทำไมข่าวนี้ถึงสำคัญ

แผนก Xbox ของไมโครซอฟท์มีแผนปลดพนักงานประมาณ 3,200 ตำแหน่งในปีงบประมาณ 2027 โดยราว 1,600 ตำแหน่งจะมีผลทันที ซึ่งถือเป็นการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ยังรวมถึงการแยกตัวหรือขายสตูดิโอเกมหลายแห่ง การปรับลดระดับการจัดการ และการเปลี่ยนโฟกัสไปยังแฟรนไชส์เกมชั้นนำของบริษัท ในบันทึกภายใน ผู้นำของ Xbox ชี้ว่าธุรกิจของพวกเขามีอัตรากำไรต่ำกว่าแพลตฟอร์มและบริษัทผู้จัดจำหน่ายที่คล้ายคลึงกันสามถึงสิบเท่า ขณะที่การเติบโตของ Game Pass และโครงการหลายแพลตฟอร์มก็ช้ากว่าที่คาดไว้ ส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลง สตูดิโออย่าง Compulsion Games และ Double Fine Productions จะดำเนินงานอย่างอิสระ ขณะที่ Ninja Theory และ Undead Labs จะเปลี่ยนมือ และ Arkane Studios กำลังพิจารณาทางเลือกในฝรั่งเศส การปรับโครงสร้างครั้งนี้ส่งผลกระทบอย่างหนักต่อ Bethesda และ ZeniMax Media โดยมีการยื่นหนังสือแจ้งเตือน WARN ในเท็กซัสซึ่งเปิดเผยว่ามีพนักงาน 158 คนถูกเลิกจ้าง รวมถึง 136 คนที่ id Software ในริชาร์ดสัน และ 22 คนที่ Bethesda Game Studios ในออสติน และรายงานระบุว่า id Software สูญเสียพนักงานไปประมาณครึ่งหนึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่งผลกระทบต่อทีมประกันคุณภาพ

ผลกระทบต่อหุ้น 1

Artificial Intelligence · 1 หุ้น
Microsoft Corporation
MSFT
▼ ลบเงินทุนความเกี่ยวข้อง

Xbox division cutting 3,200 jobs and restructuring due to low profit margins and slower-than-hoped growth

บริษัทนอก coverage 3

Compulsion Gamesเอกชน± ผสม
ความเกี่ยวข้อง

Ninja Theory Ltdเอกชน± ผสม
ความเกี่ยวข้อง

Undead Labsเอกชน± ผสม
ความเกี่ยวข้อง