Hangzhou Electn Soul Network603258
▼ ネガティブ需要関連度
Net loss widened due to decline in top-up revenue for Dream of Three Kingdoms 2 and fall in mobile game revenue.
電魂網絡が2026年上半期の業績予想を開示し、上半期の純損失が4700万元から6500万元となる見通しで、赤字幅が前年同期に比べて大幅に拡大した。同社によると、業績悪化の主な要因は、『夢三国2』のチャージ収入の前年割れ、一部新作ゲームのマーケティング投入による販売費用の増加、そして米ドル対人民元レートの下落による多額の為替差損などだ。現在、電魂網絡はeスポーツ、IP派生商品、AIなどの分野で布石を打ち、クライアントゲームからモバイルへの展開を進めているが、クライアントゲームが依然として総収入の63.63%を占める一方、モバイルゲーム収入は前年比25.44%減少した。ゲーム産業評論家の張書楽氏は、電魂網絡がマルチプラットフォームのデータ連携を機に、クライアントゲームからモバイルゲームへの移植における体験面の課題を克服できるかどうかが、eスポーツの夢を実現する鍵だと指摘している。
Hangzhou Electn Soul NetworkNet loss widened due to decline in top-up revenue for Dream of Three Kingdoms 2 and fall in mobile game revenue.