マイクロソフトのXboxが268人を削減、ActivisionがHaloを担当へ

โดย Seeking Alpha·US·元記事を読む
要約 · なぜ重要か

マイクロソフトのXbox部門は268人を削減し、複数のゲームスタジオを再編する。次期Haloタイトルの開発はActivisionが担う。Varietyが引用した社内メモによると、Xboxのチーフコンテンツオフィサー、マット・ブーティ氏は火曜日のメモで、今回の削減がHalo Studiosや他のファーストパーティスタジオ、Xbox Game Studiosの経営陣および中央機能に影響すると述べた。再編の下で、ActivisionはWorld's EdgeとRareも統括し、次期HaloゲームはActivisionが進行中のCall of Dutyの業務とは別の新チームが開発する一方、Halo Studiosの小規模なグループが既存ゲームとフランチャイズのコミュニティを引き続き支援する。BethesdaはObsidianを担当し、KingはMicrosoft Casual Gamesを業務に加え、PlaygroundとTurn 10はForzaとFableのフランチャイズに焦点を当てた単一のスタジオに統合される。Xboxは一部スタジオの売却も進めている。Undead Labsは新しいパブリッシャーに移行し、State of Decay 3を発売日にGame Passでリリースする計画だ。Ninja Theoryに関する2つの提案合意は頓挫し、Xboxは閉鎖の可能性について従業員と協議を開始する予定であり、Arkaneに関する協議は依然として続いている。今回の措置は、広範な再編の一環として最大3200人、すなわち全従業員の約20%を削減する計画をXboxが7月に発表したことに続くものである。

資産への影響 3

Consumer Discretionary · 1 銘柄
Artificial Intelligence · 1 銘柄
Cloud & Digital Infrastructure · 1 銘柄

カバレッジ外企業 4

Arkane Studios非上場± 混在
関連度

Halo Studios非上場± 混在
関連度

Ninja Theory Ltd非上場± 混在
関連度

Undead Labs非上場± 混在
関連度