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▼ ネガティブ資本関連度
Xbox division cutting 3,200 jobs and restructuring due to low profit margins and slower-than-hoped growth
マイクロソフトのXbox部門は、2027会計年度中に約3200人の人員削減を計画しており、そのうち約1600人は即時実施される。これは同社にとって過去最大規模の再編となる。今回の変革では、複数のゲームスタジオのスピンオフや売却の可能性、経営体制の合理化、そして主力ゲームフランチャイズへの注力シフトも行われる。内部メモでXboxの幹部は、同社の利益率が類似のプラットフォームやパブリッシング企業に比べて3倍から10倍低い水準で推移しており、Game Passやマルチプラットフォーム展開の成長も期待を下回っていると指摘した。再編の一環として、Compulsion GamesやDouble Fine Productionsなどのスタジオは独立して運営され、Ninja TheoryとUndead Labsは所有権が移り、Arkane Studiosはフランスでの選択肢を模索している。今回の再編はBethesdaとZeniMax Mediaに大きな打撃を与えており、テキサス州に提出された大量解雇通知によると、158人の従業員が解雇され、その内訳はリチャードソンのid Softwareで136人、オースティンのBethesda Game Studiosで22人となっている。報道では、id Softwareはスタッフの約半数を失い、特に品質保証チームへの影響が大きいとされている。
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