← Back

Sega Sammy Holdings Inc.

Sega Sammy Holdings Inc., together with its subsidiaries, engages in the entertainment contents business in Japan, the United States, Europe, and internationally. It operates through Entertainment Contents Business, Pachislot and Pachinko Machines Business, and Gaming Business segments. The Entertainment Contents Business segment engages in the development and sale of consumer game software, such as Full Game and F2P, etc., as well as amusement machines; planning, production, and sale of animated films; and development, manufacture, and sale of toys. Its Pachislot and Pachinko Machines Business segment is involved in the development, manufacture, sale of pachislot and pachinko machines. The Gaming Business segment engages in the development, manufacture, and sale of gaming devices and casino machines; online gaming business; and development and operation of the Paradise City integrated resort. Sega Sammy Holdings Inc. was founded in 1951 and is headquartered in Shinagawa, Japan.

Price · split & dividend adjusted
News & notes moving 6460.JP
6460.JP

เซกาซามีฮอลดิ้งส์พุ่งกว่า 6% กลับสู่ระดับ 3,000 เยน

ราคาหุ้นของเซกาซามีฮอลดิ้งส์ (6460) ปิดการซื้อขายเมื่อวันที่ 25 สิงหาคม 2026 ที่ 3,022 เยน เพิ่มขึ้น 175 เยนจากวันทำการก่อนหน้า คิดเป็นอัตราการเพิ่มขึ้น 6% ภายในหนึ่งเดือนที่ผ่านมา ราคาหุ้นเพิ่มขึ้น 13.4% จาก 2,664 เยน และกลับมาอยู่เหนือระดับ 3,000 เยนได้ จากจุดต่ำสุดในเดือนที่ 2,648 เยน ปัจจัยหนุนการปรับตัวขึ้นของราคาหุ้นมาจากการคาดการณ์กำไรต่อหุ้น (EPS) ปีงบประมาณสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2027 ที่ 160.36 เยน คิดเป็นอัตราส่วนราคาต่อกำไร (PER) ที่ 18.85 เท่า ซึ่งสะท้อนความคาดหวังในการกลับมาทำกำไรได้ ขณะที่ผลประกอบการไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2027 มีรายได้ 95,000 ล้านเยน (เพิ่มขึ้น 17.3% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน) แต่มีกำไรจากการดำเนินงานเพียง 2,300 ล้านเยน คิดเป็นเพียง 5% ของเป้าหมายทั้งปีที่ 44,500 ล้านเยน บริษัทชี้แจงว่าเป็นไปตามแผน เนื่องจากเกมใหม่ขนาดใหญ่จะออกวางจำหน่ายในช่วงครึ่งปีหลัง อย่างไรก็ตาม นักลงทุนควรระวังการกระจุกตัวของรายได้ในช่วงครึ่งปีหลังเป็นปีที่สองติดต่อกัน โดยจุดสนใจอยู่ที่ผลประกอบการไตรมาสสาม
LIMO·1dอ่านต่อ ▾
6460.JP

ไซเบอร์เอเจนท์ร่วงหนักในรอบ 3 วัน แม้ผลประกอบการดีแต่ไม่ถึงที่ตลาดคาด

ในตลาดหุ้นโตเกียววันที่ 10 สิงหาคม ไซเบอร์เอเจนท์ร่วงลงอย่างหนักเป็นครั้งแรกในรอบ 3 วัน ปิดต่ำกว่าระดับ 1,300 เยนเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่วันที่ 26 มิถุนายน ผลประกอบการไตรมาส 3 ที่ประกาศเมื่อปลายสัปดาห์ก่อนมีรายได้และกำไรเพิ่มขึ้นเกิน 10% พร้อมปรับเพิ่มคาดการณ์ผลประกอบการทั้งปี แต่ตลาดมองว่ายังไม่ถึงความคาดหมาย ในกลุ่มหุ้นเกมและบันเทิง 96 ตัว มีหุ้นที่ปรับขึ้นถึง 64 ตัว ขณะที่เซก้าซามี่โฮลดิ้งส์ปรับขึ้นเล็กน้อยต่อเนื่องเป็นวันที่ 3 หลังจากโนมูระซิเคียวริตี้ส์ปรับราคาเป้าหมายจาก 2,640 เยนเป็น 2,800 เยน ส่วนฟุรุซึ่งมีผลประกอบการไตรมาส 1 และยอดขายเดือนกรกฎาคมที่แข็งแกร่ง กลับถูกแรงขายทำกำไรกดดันให้ปรับตัวลง
gamebiz·17dอ่านต่อ ▾
6460.JP

Nvidia และ Sega รำลึก 30 ปีแห่งการช่วยเหลือที่กอบกู้ Nvidia จากภาวะล้มละลาย

Nvidia และ Sega กำลังเฉลิมฉลองวาระครบรอบ 30 ปีของช่วงเวลาสำคัญในปี 1995 เมื่อการตัดสินใจของ Sega ที่จะจ่ายเงินให้ Nvidia สำหรับสัญญาที่ Nvidia ไม่สามารถทำตามได้ ช่วยกอบกู้บริษัทจากภาวะล้มละลาย Jensen Huang ซีอีโอของ Nvidia เล่าถึงเหตุการณ์ว่า บริษัทเลือกใช้เทคโนโลยีผิดพลาดและเกือบจะต้องปิดกิจการ ทำให้เขาต้องบินไปญี่ปุ่นเพื่อขอให้คุณ Irimajiri ซีอีโอของ Sega ปลด Nvidia จากสัญญาพร้อมกับยังคงจ่ายเงินให้ คุณ Irimajiri ตกลง และเงินทุนนั้นทำให้ Nvidia ได้เริ่มต้นใหม่และคิดค้นวิธีการออกแบบชิปที่ยังคงใช้มาจนถึงทุกวันนี้ Huang เน้นย้ำว่าหากไม่ได้รับการสนับสนุนจาก Sega Nvidia ก็คงไม่มีอยู่จริง และทั้งสองบริษัทยังคงทำงานร่วมกันต่อไป
Yahoo Finance·42dอ่านต่อ ▾
6460.JP

เจนเซ่น หวง ทุ่มเงินก้อนสุดท้ายของ Nvidia ลงชิปที่ทดสอบแค่ในซิมูเลชั่น — และมันช่วยชีวิตบริษัทไว้

ในปี 1997 ขณะที่ Nvidia เหลือเวลาอีกไม่กี่สัปดาห์ก่อนล้มละลาย เจนเซ่น หวง สั่งผลิตชิปกราฟิก RIVA 128 จำนวนมาก — การออกแบบที่ไม่เคยมีอยู่จริงทางกายภาพมาก่อน ถูกทดสอบทั้งหมดภายในซิมูเลเตอร์ หวงเล่าในพอดแคสต์ Acquired ว่าบริษัทมีเงินสดเหลืออยู่ประมาณหกเดือน และสามารถทำเทปเอาต์ได้เพียงครั้งเดียว จึงซื้อเครื่องมืออีมูเลชั่นด้วยเงินเกือบครึ่งหนึ่งของเงินทุนที่เหลือเพื่อสร้างต้นแบบเสมือนของชิป Nvidia เลิกจ้างพนักงานมากกว่าครึ่ง ลดจำนวนพนักงานจากประมาณ 100 คนเหลือ 40 คน และอยู่รอดได้ด้วยเงินลงทุน 5 ล้านดอลลาร์จากเซก้า RIVA 128 เริ่มจัดส่งในเดือนสิงหาคม 1997 โดยเหลือเงินจ่ายเงินเดือนเพียงหนึ่งเดือน และขายได้ประมาณหนึ่งล้านหน่วยในช่วงสี่เดือนแรก ผลักดันให้ Nvidia เข้าสู่การเสนอขายหุ้นต่อสาธารณะในปี 1999 และในที่สุดมีมูลค่าบริษัทประมาณ 4.7 ล้านล้านดอลลาร์
Moneywise.com under the title·51dอ่านต่อ ▾