ตลาดคลาวด์เกมมิ่งสำหรับนักเดินทางจะแตะ 11.03 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2573

Industry
โดย GlobeNewswire·GLOBAL·อ่านต้นฉบับ
สรุป · ทำไมข่าวนี้ถึงสำคัญ

ตลาดคลาวด์เกมมิ่งสำหรับนักเดินทางทั่วโลกคาดว่าจะเติบโตจาก 3.2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2568 เป็น 4.1 พันล้านดอลลาร์ในปี 2569 คิดเป็นอัตราการเติบโตต่อปีแบบทบต้นที่ 27.8% และจะแตะระดับ 11.03 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2573 ตามรายงานฉบับใหม่จาก ResearchAndMarkets.com การเติบโตนี้ขับเคลื่อนโดยการใช้งาน 5G คอมพิวติ้งแบบเอดจ์ และการเดินทางที่เพิ่มขึ้น รวมถึงความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับการสมัครสมาชิกแบบข้ามอุปกรณ์ที่มีความหน่วงต่ำและการสตรีมแบบปรับเปลี่ยนได้ รายงานยังเน้นถึงความร่วมมือในเดือนกันยายน 2568 ระหว่าง LG Electronics, Microsoft และ Zoom ในการผสาน Xbox Cloud Gaming และ Zoom เข้ากับระบบอินโฟเทนเมนต์ในรถยนต์ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกเป็นผู้นำตลาดในปี 2568 และคาดว่าจะเป็นภูมิภาคที่เติบโตเร็วที่สุด รายงานยังกล่าวถึงผู้เล่นหลัก ได้แก่ Microsoft, NVIDIA และ Sony Interactive Entertainment

ผลกระทบต่อหุ้น 6

Artificial Intelligence · 4 หุ้น
Microsoft Corporation
MSFT
▲ บวกอุปสงค์ความเกี่ยวข้อง

Cloud gaming for travelers market growth and partnership with LG and Zoom to integrate Xbox Cloud Gaming into vehicles.

Zoom Video Communications Inc
ZM
▲ บวกอุปสงค์ความเกี่ยวข้อง

Partnership with LG and Microsoft to integrate Zoom into vehicle infotainment systems.

Sony Group Corporation
6758
▲ บวกอุปสงค์ความเกี่ยวข้อง

Profiled as major player in growing cloud gaming for travelers market.

NVIDIA Corporation
NVDA
▲ บวกอุปสงค์ความเกี่ยวข้อง

Profiled as major player in growing cloud gaming for travelers market.

Electrification & Mobility · 1 หุ้น
LG Electronics Inc
066570
▲ บวกอุปสงค์ความเกี่ยวข้อง

Partnership with Microsoft and Zoom to integrate Xbox Cloud Gaming and Zoom into vehicle infotainment systems.

Consumer Discretionary · 1 หุ้น