โซนี่จะยุติการผลิตเกมเพลย์สเตชันแบบแผ่นภายในปี 2028 จุดกระแสต่อต้าน

Corporate Action
โดย The Guardian·อ่านต้นฉบับ
สรุป · ทำไมข่าวนี้ถึงสำคัญ

โซนี่ประกาศอย่างเงียบ ๆ ว่าจะหยุดผลิตเกมแบบแผ่นสำหรับเพลย์สเตชันภายในปี 2028 ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ก่อให้เกิดเสียงวิจารณ์อย่างกว้างขวางจากเกมเมอร์และบุคคลในวงการ การตัดสินใจดังกล่าวซึ่งโพสต์บนบล็อกของเพลย์สเตชัน มีขึ้นไม่นานหลังจากที่บริษัทเปิดเผยว่าจะลบภาพยนตร์ 550 เรื่องออกจากคลังดิจิทัลของผู้ใช้เนื่องจากข้อตกลงด้านลิขสิทธิ์สิ้นสุดลง ซึ่งตอกย้ำความกังวลเกี่ยวกับความเป็นเจ้าของในรูปแบบดิจิทัล ปัจจุบันยอดขายเกมเพลย์สเตชันประมาณ 80 เปอร์เซ็นต์เป็นแบบดิจิทัลแล้ว และการเลิกใช้แผ่นจะช่วยลดต้นทุนการผลิตและการจัดจำหน่าย แต่นักวิจารณ์แย้งว่าเป็นการตัดทางเลือกของผู้บริโภค ป้องกันการแบ่งปันหรือขายต่อเกม และทำให้แฟนพันธุ์แท้ซึ่งมีความสำคัญต่อระบบนิเวศของเกมเสียสิทธิ์ กระแสต่อต้านรวมถึงการประกาศล้อเลียนจากแบรนด์อย่างเคเอฟซีและโดมิโน่ ขณะที่ฮิเดโอะ โคจิมะ ผู้สร้างเมทัลเกียร์ แสดงความเศร้าใจ โดยบอกว่าเขาเติบโตมากับสื่อแบบกายภาพและมองว่าอนาคตที่มีแต่การสมัครสมาชิกนั้นน่ากลัว

ผลกระทบต่อหุ้น 4

Artificial Intelligence · 2 หุ้น
Sony Group Corporation
6758
▼ ลบการตั้งราคาความเกี่ยวข้อง

Sony's decision to end physical game production cuts costs but sparks backlash over consumer choice, potentially harming brand loyalty and game sales.

Consumer Discretionary · 2 หุ้น