Xboxのアシャ・シャルマCEO、2030年代半ばまでに競合の収益性を上回る目標

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โดย Seeking Alpha·元記事を読む
要約 · なぜ重要か

マイクロソフトの新たなXbox CEO、アシャ・シャルマ氏は、ゲーム部門の利益率を来年までに競合他社の水準に戻し、2030年代半ばまでに競合の収益性を上回ることを目指している。木曜日にスタッフに宛てたメモで、シャルマ氏はXboxが過去の成功に安住したり、過去の失敗に囚われたりせず、プレイヤーが何十年も愛するものを創り出すことに注力すると記した。Xboxは四半期収益が10%減少し、2022年以来の低調な結果となった一方、マイクロソフトの株価は木曜日に約16%急騰し、2008年以来の大幅高となった。シャルマ氏と最高コンテンツ責任者のマット・ブーティ氏は以前、内部利益率3%を見込んでいたが、ソニーのゲーム・ネットワークサービス部門の営業利益率は9.9%、任天堂は約16%となっている。シャルマ氏は、2027年6月期までにプレイヤー数と収益の成長軌道に戻す責任を全機能とスタジオが負い、映画、テレビ、消費者向け製品、中国を含む新たなグローバルパートナーシップを通じて長期的なフランチャイズを構築する計画であり、マインクラフトへの投資をこれまで以上に拡大し、2028年度と2029年度の収益成長を加速させると述べた。

銘柄への影響 3

Artificial Intelligence± 混在 · 2 銘柄
Microsoft Corporation
MSFT
▲ ポジティブ資本関連度

Microsoft's stock spiked nearly 16% on Thursday, its strongest session since 2008, reflecting investor optimism about Xbox's new leadership and growth plans.

Sony Group Corporation
6758
▼ ネガティブ競争関連度

Xbox aims to surpass rival profitability by mid-2030, directly challenging Sony's gaming margins and market position.

Communication Services · 1 銘柄
Nintendo Co., Ltd.
7974
▼ ネガティブ競争関連度

Xbox's goal to surpass rival profitability by mid-2030 poses a competitive threat to Nintendo's gaming margins and market position.