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Sony Group Corporation

Sony Group Corporation designs, develops, produces, and sells electronic equipment, instruments, and devices for the consumer, professional, and industrial markets in Japan, the United States, Europe, China, the Asia-Pacific, and internationally. The company distributes software titles and add-on content through digital networks; network services related to game, video, and music content; hardware and home gaming consoles, packaged and game software, and peripheral devices. It also develops, produces, markets, and distributes recorded music; publishes music; and produces and distributes animation titles, game applications, and various services for music and visual products. In addition, the company produces, acquires, and distributes live-action and animated motion pictures for theatrical release, as well as scripted and animated series, unscripted reality or light entertainment, daytime serials, game shows, television movies, and miniseries and other television programs; operation of television networks and direct-to-consumer streaming services; operates a visual effects and animation unit; and manages a studio facility. Further, the company researches, develops, designs, produces, markets, distributes, sells, and services televisions, and video and sound products; interchangeable lens, as well as compact digital, and consumer and professional video cameras; projectors and medical equipment; mobile phones, accessories, and applications; and metal oxide semiconductor image sensors, integration systems, and other semiconductors. Additionally, it offers internet broadband network services; recording media, and storage media products; and life and non-life insurance, banking, and other services, as well as creates and distributes content for PCs and mobile phones. The company has a strategic partnership with TCL Electronics Holdings Limited. The company was formerly known as Sony Corporation and changed its name to Sony Group Corporation in April 2021. Sony Group Corporation was incorporated in 1946 and is headquartered in Tokyo, Japan.

Price · split & dividend adjusted
News & notes moving 6758.JP
Semiconductors

ソニーとTSMC、画像センサー向けに47億ドルの合弁会社設立へ

ソニーグループと台湾積体電路製造(TSMC)は、スマートフォン向け次世代画像センサーの開発・製造を行う47億ドルの合弁会社を設立することで合意した。量産は2029年に開始される見込み。ソニーが単独の支配株主となり、約29億2000万ドルを出資する。その一部は、新設した熊本の半導体工場を移管する形で充当される。TSMCは17億7000万ドルを出資し、製造技術を提供する。この体制は、ソニーの設備投資を抑えつつ、AI時代における機械の「目」としてのカメラ需要を取り込むことを目的としており、両社は日本政府の支援を期待している。TSMCの投資は、既存の熊本工場に加えて画像センサー分野への進出を拡大するものだが、AIチップの需要が高まる中、リソース配分に疑問を投げかける。この合弁会社はより広範なトレンドの一部であり、2026年第1四半期時点で、ソニーは27のヘッジファンドが、TSMCは234のヘッジファンドが保有している。
Insider Monkey·11h続きを読む ▾
6758.JP

ソニーエレクトロニクスとVITEC、グローバルIPTV・デジタルサイネージ連携を発表

ソニーエレクトロニクスとVITECは、ソニーのBRAVIAプロフェッショナルディスプレイとVITECのIPTV・デジタルサイネージプラットフォームを統合する戦略的グローバル連携を発表しました。この提携により、ディスプレイのシステムオンチップ上で直接動作するプレイヤーレスIPTVソリューションが実現し、外部メディアプレイヤーが不要となり、設置の複雑さと総所有コストが削減されます。VITECのコンテンツ管理システムによって統合されるこの技術は、ライブIPTVチャンネル、インタラクティブサイネージ、ターゲット広告を一元管理しながら、数千台のディスプレイをサポートできます。両社の幹部は、ソニーの省エネディスプレイやVITECのGreenPEGイニシアチブなど、このソリューションの柔軟性、信頼性、持続可能性の利点を強調しました。
PR Newswire·1d続きを読む ▾
Digital Finance & Tokenization

ソニー傘下S.BLOX、暗号資産NIGHTを国内初上場

ソニーグループの暗号資産取引所S.BLOXは8月24日、ナイト(NIGHT)およびカルダノ(ADA)の取扱いを開始した。NIGHTの国内暗号資産交換業者での取扱いは今回が初の事例となる。NIGHTは、Cardano創設者のチャールズ・ホスキンソン氏が手がけるプライバシー特化型ブロックチェーン「Midnight」のネイティブトークンだ。今回上場したNIGHTは、初期段階ではCardanoネットワーク上で発行され、ネイティブチェーンの稼働後はCardano上のNIGHT(cNIGHT)とMidnight上のNIGHTが1:1の比率で流通する仕組みとなっている。
NADA NEWS·3d続きを読む ▾
6758.JP

ソニーG、2027年3月期1Qは営業利益40%増

ソニーグループが2027年3月期第1四半期決算で増収増益となり、営業利益が前年同期比40.2%増の4,764億円に達した。売上収益は8.2%増の2兆8,377億円、親会社株主に帰属する当期利益は44.4%増の3,421億円だった。事業別では半導体イメージセンサー分野の営業利益が542億円から1,222億円へ2倍以上に拡大し、ゲーム分野も1,479億円から2,020億円へ増加した。株価は8月14日に前日比6%近く上昇して3,912円となり、PERは19倍台、PBRは2.7倍となっている。
LIMO·11d続きを読む ▾
Artificial Intelligenceimpact 4

Nvidia、日本の産業大手7社とフィジカルAI連合を締結

Nvidiaは、日本の産業大手7社と新たなフィジカルAI連合を締結し、自社のチップとソフトウェアに対する大規模かつ長期的な需要の流れを確保した。富士通、ファナック、安川電機、川崎重工業、日立製作所、NEC、ソフトバンク、ソニー、クボタなどの企業は、フィジカルAIに焦点を当てたCosmos連合の一環として、NvidiaのCosmos、Isaac、Metropolis、Jetsonの各プラットフォーム上での構築を予定している。Nvidiaはまた、ソニー、ソフトバンク、ホンダなど数十社が支援する日本のAIコンソーシアムであるNoetraと提携し、世界初のフィジカルAI向け国家インフラと呼ぶものを構築する。その中心となるのは、13,750基のVera CPUと27,500基のRubin GPUを備え、約140メガワットの計算能力を提供するVera Rubin AIファクトリーだ。日本の経済産業省は、これにより2040年までに世界のAIロボット市場の30%を日本が獲得できると期待しており、高市早苗首相の政権は、フィジカルAI、半導体、データセンター分野で2040年までに官民合わせて370兆円、すなわち2.3兆ドルを超える投資を動員する計画だ。Noetra自身のロードマップでは、ロボットや産業用AI向けの国産基盤モデルを開発するため、5年間で約1兆円、すなわち63億ドルのソブリンAI投資を見込んでいる。
The Motley Fool·13d続きを読む ▾
6758.JP

米消費者、トヨタなど提訴 関税還付で二重取りと主張

米国の消費者らがトヨタ自動車など日本企業の米国法人に対し、無効となった相互関税で値上げされた製品の購入代金の一部返還を求めて提訴したことが12日分かった。購入価格が関税で引き上げられた一方、企業が関税の還付を受け取れば金額の二重取りになると訴えている。任天堂やソニーグループ、ユニクロを展開するファーストリテイリングの米国法人、アマゾン・ドット・コムなどの米企業に対しても同様の訴訟が提起されている。原告らは、輸入企業による関税を最終的に支払うのは消費者だと指摘し、米政府から還付を受けた場合、企業が消費者に転嫁した分の利益を二重に受け取ることは認められないと主張している。
Jiji Press·14d続きを読む ▾
Semiconductors16impact 4

ソニーとTSMC、47億ドルの半導体合弁事業を最終決定

ソニーグループとTSMCは、日本で次世代イメージセンサーを研究・生産するため、46億9000万ドルの合弁事業に合意した。ソニーが過半数の権益を保有し、熊本の新チップ施設を含む約29億2000万ドルを現金と資産で拠出する一方、TSMCは約17億7000万ドルを拠出する。アドバンスト・ビジョン・セミコンダクター・マニュファクチャリングと名付けられたこのプロジェクトは、2029年に量産を開始する見込みで、ソニーがセンサー開発、製品企画、設計を担当し、TSMCが先端製造技術を提供する。この合弁事業は、スマートフォン、自動車、ロボット工学などのシステムにおけるイメージセンサーの需要拡大を狙っており、両社は日本政府による資金支援を見込んでいる。
GuruFocus·15d続きを読む ▾
6758.JP

ソニー、通期の売上高と営業利益の見通しを上方修正

ソニーグループは、通期の売上高見通しを123億円から125億円に、営業利益見通しを16億円から17億円に引き上げました。エンタテインメント、継続的なデジタルサービス、クリエイター向けテクノロジーへのシフトが、第1四半期の業績を押し上げました。2016年8月にソニーに1000ドル投資していた場合、2026年8月10日時点で3584.96ドル相当となり、配当を除いた利益率は258.50%となります。アナリストは2026年度の利益予想を引き上げており、過去2か月間で3回の上方修正があり、下方修正はありませんでした。
Zacks Investment Research·16d続きを読む ▾
Defense & Geopolitical Fragmentationimpact 4

イスラエル、ガザ和平案を拒否 トランプ氏、イランと中途半端な交渉と明かす

イスラエルのベンヤミン・ネタニヤフ首相は、米国主導の和平委員会が提案したガザ地区における15項目の和平ロードマップを拒否すると発表し、ハマスが完全に武装解除するまでイスラエル軍は撤退しないと強調した。一方、ドナルド・トランプ大統領は、米国がイランと中途半端な交渉を行っており、軍事攻撃ではなく経済的圧力を強める用意があると明らかにした。イランのアッバース・アラーグチー外相は、戦争終結とホルムズ海峡の輸送路再開に向けた米国との直接交渉は現在行われていないと述べ、米国が合意間近と主張しているにもかかわらず、これを否定した。他の動きとして、ウクライナのウォロディミル・ゼレンスキー大統領は、北朝鮮がウクライナとの戦争を支援するため、さらに3万から5万人の兵士をロシアに派遣する準備をしていると明らかにした。台湾は、米国の圧力の中、2027年度の国防予算を過去最高の1兆1000億台湾ドルとする計画だ。韓国の個人投資家は、国内株式市場が大幅な売りに見舞われる中、過去6カ月で最大の米国株式市場への投資に殺到しており、これが国内への資金還流努力に影響を与え、ウォン安圧力を強めている。南オーストラリア州首相は、人工知能技術の利用に関する調査委員会を設置するため、300万オーストラリアドルの予算を投じると発表した。ソニーグループと台湾積体電路製造は、日本での合弁工場建設に向け、総額約1兆円の投資計画を協議中だ。台風ドルフィンは日曜夕方、中国東部に2度上陸し、交通網が麻痺し、上海の主要空港2つが閉鎖された。勢力は弱まり熱帯低気圧となったが、依然として北上を続け、累積最大400ミリメートルの大雨をもたらしており、中国当局はトウモロコシ、大麦、大豆などの重要な換金作物への被害リスクを警告している。アップルは、AI関連チップの需要急増に伴う部品不足に対応するため、中国の大手メモリチップメーカーである長鑫科技集団のメモリチップをテストしている。アブダビの国営企業アドノック・ガスは、2026年第2四半期の利益が前年同期の13億9000万ドルから52%減少し、6億6500万ドルになったと報告した。これは、米国とイスラエルによるイラン攻撃の結果生じたホルムズ海峡閉鎖の影響を受けたものの、同社の予想レンジである4億~6億ドルは上回った。
InfoQuest·16d続きを読む ▾
6758.JP

ローウィー・ダネンバーグ、ソニーのBRAVIAテレビをユーザーデータ追跡疑惑で調査

法律事務所ローウィー・ダネンバーグが、ソニーエレクトロニクスに対する調査を開始した。一部のソニーBRAVIAテレビが、ユーザーの認識や意味ある同意なしに消費者データを収集していたとの疑惑に基づく。問題の中心は、Samba TVを通じて組み込まれた自動コンテンツ認識技術で、ケーブル、ストリーミングアプリ、ゲーム機、防犯カメラ映像など、画面上のコンテンツをテレビがオフラインの状態でも取得し、再接続時にデータを送信していたとされる。ソニーはこの視聴データをデバイス識別子や世帯メタデータと組み合わせ、広告やデータブローカーのパートナーと共有し、デフォルト設定では最大限のデータ抽出が行われ、開示も不十分だったという。今回の調査は、2025年12月にテキサス州司法長官が提出した申し立てを受けたもので、ソニーの追跡行為は極めて詳細かつ継続的な監視に当たると主張している。対象となる米国在住でソニーBRAVIAテレビを所有または所有していた人は、仲裁を通じて最大1万ドルを回収できる可能性があり、申し込みはClaim Magicプラットフォームを通じて行われる。
GlobeNewswire·20d続きを読む ▾
6758.JP

金融庁、生保社員の金銭詐取で内部管理強化が課題と指摘

金融庁は6日、保険業界のモニタリング結果を公表し、一部の生命保険会社で起きた営業社員の金銭詐取について、内部管理態勢やけん制機能の強化が重要な課題との認識を示した。業界ではプルデンシャル生命保険やソニー生命保険の社員らによる金銭詐取が相次いで発覚している。公表したリポートでは、生保社員が顧客から金銭を不正受領していた問題に関し、形式的に業務外の行為として整理するのではなく、営業活動を通じて構築された顧客との関係性を背景として発生したものと指摘し、顧客保護の観点から適切な顧客対応や再発防止策の実施が求められるとした。
Jiji Press·21d続きを読む ▾
6758.JP

任天堂、好調なゲーム販売と関税還付で予想上回る

任天堂が発表した6月期決算は、米国からの関税還付と自社タイトルの好調な販売に支えられ、市場予想を上回る結果となった。純利益は1474億円に達し、アナリストのコンセンサス予想である778億円を上回った。売上高は5178億円で、市場予想の4488億円を超えた。この業績は、米国が昨年課した後に撤回した輸入関税の還付金によって押し上げられた。この還付はソニーグループやキヤノンの業績も押し上げている。昨年夏に米国で449.99ドルで発売されたSwitch 2向けに、『ポケモンポコピア』や『トモダチコレクション 夢の生活』などの自社ゲームの販売が好調で、売上を牽引した。しかし、アナリストは部品価格の上昇や関税、そしてスーパーマリオやゼルダの伝説といった主力シリーズからの特大ヒット作が控えていないことへの懸念を依然として抱いている。
Bloomberg·21d続きを読む ▾
6758.JP2

ソニー株、好決算と上方修正で週間10.9%上昇

ソニーグループの株価は、利益成長の加速と通期見通しの上方修正を受け、1週間で10.9%上昇した。ゲーム&ネットワークサービス部門の営業利益は、売上高がほぼ横ばいの9371億円だったにもかかわらず、米国の関税還付や為替の影響もあり、37%増の2020億円に達した。プレイステーションの月間アクティブユーザー数は2%増の1億2500万人と、6月として過去最高を記録した。音楽部門の売上高は21%増の5620億円、イメージング&センシング・ソリューション部門の売上高は26%増の5127億円となり、営業利益は2倍以上の1222億円に拡大した。ただし、為替変動の影響を除いた連結売上高は約1%減少した。現在の株価は予想売上高の1.69倍で取引されており、3年間の中央値である1.49倍やサブ業界の1.64倍を上回っていることから、失望を許容する余地は限られている。
Zacks Investment Research·21d続きを読む ▾
Semiconductors

ソニーのTSMCセンサー合弁がイメージング成長ストーリーを変える可能性

ソニーはTSMCとのセンサー提携を検討しており、これによりイメージング&センシング・ソリューション事業の戦略的重要性がさらに高まる可能性がある。同部門の売上高は第1四半期に前年同期比26%増の5127億円、営業利益は125%増の1222億円となった。ソニーは同部門の2026年度営業利益予想を5%上方修正し4200億円に、売上高予想を2%上方修正し2兆1100億円に引き上げた。しかし、2026年7月の熊本地震により熊本テクノロジーセンターの生産が停止し、ソニーはその財務的影響を合理的に見積もれないとして通期予想に織り込んでいない。TSMCとの提携は、専業ファウンドリモデルを採用するTSMCと次世代イメージセンサーの開発・製造を目指すものだが、持続的なリターンを生み出すまでには、ソニーは合弁の体制構築と準備コストの吸収を完了する必要がある。
Zacks Investment Research·21d続きを読む ▾
6758.JP4

ソニー、第1四半期利益が予想上回る、ゲームと音楽がけん引

ソニーは2026年3月期第1四半期の決算を発表し、アナリスト予想を上回る結果となった。1株当たり利益は58.07円で予想を30.78%上回り、売上高は2兆8380億円で予想を3.7%上回った。主なけん引役はプレイステーション、音楽、イメージセンサー事業で、前年同期比で売上高は8%増加した。営業利益は40%増、純利益は32%増となった。さらにソニーは通期業績目標を上方修正し、熊本地震による半導体事業への影響は限定的であるものの、事業見通しに対する自信を示した。
HoonVision·24d続きを読む ▾
Critical Materials & Supply Chain3impact 4

熊本地震で自動車工場の稼働停止が長引き、トヨタや日産などが生産休止を延長

熊本地震の影響で自動車メーカーの工場稼働停止が長引いている。トヨタ自動車や日産自動車、ダイハツ工業は部品供給の停滞により、工場の稼働停止や一部車種の生産休止の期間を今月5日から7日まで延長した。影響は本州の工場にも及び、再開時期は示せていない。一方、九州に集積する半導体工場では復旧が進み、ルネサスエレクトロニクスの川尻工場は5日から順次生産を再開し月内に震災前の水準に戻る見込みで、ソニーグループの画像センサー工場も4日から段階的に操業を再開する見通しだ。
時事通信·24d続きを読む ▾
Semiconductors

iPhone 18の最新情報:Dynamic Island小型化、RAM 12GB、A20チップ2nmプロセス採用か

iPhone 18に関する最新の情報では、ProモデルでDynamic Islandが小型化される可能性や、標準モデルでのRAM 12GBへのアップグレード、そして大幅なコスト増が見込まれる2nmプロセスのA20チップなど、重要な詳細が明らかになっています。報道によると、iPhone 18の標準モデルは2027年初頭に発売が延期され、Proモデルは従来通り2026年9月に発売される見込みです。デザイン面では、標準モデルはiPhone 17に近い外観を維持すると予想されますが、Proモデルに続いてDynamic Islandが小型化される可能性があります。一方、コスト削減のため、Camera Controlボタンが廃止されるかもしれません。TSMCの2nmプロセスで製造されるA20チップについて、アナリストのJeff Pu氏は、A19と比較して性能が約15%向上し、消費電力が約30%削減されると指摘しています。しかし、チップ1個あたりのコストは280ドルに達する可能性があり、前世代から約80%の増加となります。さらに、TSMCは2026年7月に製造価格を約10%引き上げるため、AppleがiPhone 18の価格を値上げすると多くの関係者が予想しています。RAMについては、iPhone 18の標準モデルにはiPhone 17の8GBから増量された12GBのLPDDR5X RAMが搭載されると報じられています。しかし、著名アナリストのMing-Chi Kuo氏は異なる見解を示しており、Appleが12GBではなく9GBのRAMを選択する可能性があると述べています。カメラシステムの詳細なスペックはまだ明らかになっていませんが、以前Samsungがセンサーを供給する可能性が報じられたものの、Appleは引き続きSonyのセンサーを採用する可能性があるとのことです。
Money & Banking·25d続きを読む ▾
6758.JPimpact 4

日本、米国との協調円買い介入を発表へ=関係筋

日本の加藤勝信財務相は21日、東京とワシントンが円の40年ぶり安値への下落を食い止めるため、為替市場で協調介入したと発表する見通しだ。日本政府関係者2人がロイターに独占的に明らかにした。加藤財務相は、両政府が日本通貨の過度な下落とみなす動きに対抗する用意があることを強調するとみられ、ある関係者は発表が「共同行動」に言及し、作戦は継続中だと述べた。今回の動きは、円が対ドルで1986年以来の安値を付けた後に行われるもので、日米による協調為替介入としては2011年以来初めてとなる。日本は17日のニューヨーク市場取引時間中に円買い・ドル売り介入を実施した。その直後の18日、日本銀行は金融政策を据え置いたが、早期の利上げの可能性が高いことを示唆した。ワシントンの関与を示す証拠は、スコット・ベッセント米財務長官が50億ドルから100億ドル相当の円買いを指示するメモを手にしている写真が撮影されたことや、米財務省が18日、複数の銀行に対し介入の可能性を伝え、追加行動に備えるよう指示したことで明らかになった。
Investing.com·25d続きを読む ▾
Artificial Intelligenceimpact 4

AIが米国の生活費を押し上げる、電気代から電子機器まで

効率化を目的に開発された人工知能が、米国の生活費を押し上げる圧力となっている。AI投資ブームに伴うエネルギー、チップ、建設資材のコスト高騰により、家計の年間支出は平均375ドル以上増加。AI投資額は2026年に約7500億ドルに達すると見込まれている。Moody's Analyticsのチーフエコノミスト、マーク・ザンディ氏は、この影響でインフレ率が約0.2ポイント押し上げられたと試算する。2025年の家庭用電気料金は通常の2倍の速さで上昇し、2026年の最初の5か月間は前年比約4%高となった。一方、半導体と電子部品の卸売価格は6月に前年同月比26%急騰。これを受け、Appleは一部製品を約20%値上げし、MicrosoftはXboxを約25%、SonyはPlayStationを値上げした。またMicrosoftは、AI機能「Copilot」を追加した後、Microsoft 365のサブスクリプション料金を43%引き上げた。さらに、データセンター建設の加速が銅や建設労働者の需要を押し上げ、建設部門の賃金が平均を上回る伸びを示しており、将来的に住宅価格問題を悪化させる可能性がある。
Money & Banking·26d続きを読む ▾
6758.JP

ソニー、ゲーム・音楽需要で32%増益、熊本地震の影響は依然不透明

ソニーグループは、4~6月期の純利益が前年同期比32%増の3422億円となったと発表した。ゲーム・音楽事業の好調な需要が寄与した。一方、7月28日に発生した熊本地震による財務上の影響は依然として不透明だと警告した。純利益は前年同期の2590億円から3422億円に達し、四半期売上高は8%増の2兆8400億円となった。同社はこの四半期にプレイステーション5を160万台販売し、前四半期の150万台から増加した。音楽部門はストリーミングとパブリッシングが好調で、マイケル・ジャクソンのカタログ販売やエラ・ラングレー、バッド・バニーの新譜リリースが貢献した。被災地にあるソニーの半導体施設は影響を受け、1拠点では依然として生産が停止しているが、通期の純利益予想1兆2000億円への影響はまだ定量化されていない。映画部門は興行収入の減少で低調だったが、クランチロールのストリーミングサービスは引き続き成長した。
Associated Press·27d続きを読む ▾
6758.JP

Xboxのアシャ・シャルマCEO、2030年代半ばまでに競合の収益性を上回る目標

マイクロソフトの新たなXbox CEO、アシャ・シャルマ氏は、ゲーム部門の利益率を来年までに競合他社の水準に戻し、2030年代半ばまでに競合の収益性を上回ることを目指している。木曜日にスタッフに宛てたメモで、シャルマ氏はXboxが過去の成功に安住したり、過去の失敗に囚われたりせず、プレイヤーが何十年も愛するものを創り出すことに注力すると記した。Xboxは四半期収益が10%減少し、2022年以来の低調な結果となった一方、マイクロソフトの株価は木曜日に約16%急騰し、2008年以来の大幅高となった。シャルマ氏と最高コンテンツ責任者のマット・ブーティ氏は以前、内部利益率3%を見込んでいたが、ソニーのゲーム・ネットワークサービス部門の営業利益率は9.9%、任天堂は約16%となっている。シャルマ氏は、2027年6月期までにプレイヤー数と収益の成長軌道に戻す責任を全機能とスタジオが負い、映画、テレビ、消費者向け製品、中国を含む新たなグローバルパートナーシップを通じて長期的なフランチャイズを構築する計画であり、マインクラフトへの投資をこれまで以上に拡大し、2028年度と2029年度の収益成長を加速させると述べた。
Seeking Alpha·27d続きを読む ▾
6758.JP

ソニーG、今期純利益予想を1兆2100億円に上方修正

ソニーグループは31日、2027年3月期の連結純利益予想を従来の1兆1600億円から前年比17.4%増の1兆2100億円に上方修正すると発表した。この予想はIBESがまとめたアナリスト22人の平均予想1兆2270億円を下回った。熊本地震の業績への影響は現時点で合理的算定が困難として織り込んでいない。
Reuters·27d続きを読む ▾
Semiconductors2impact 4

熊本震度7で半導体工場が一斉停止、各社復旧急ぐ

熊本県で最大震度7を観測した地震を受け、周辺の半導体関連工場が一斉に停止した。ルネサスエレクトロニクスは錦工場の生産を再開し、川尻工場は8月5日の再開を目指す。三菱電機は2工場を一部再開、荏原製作所は南関町の工場を再開、東京エレクトロンは来週早々の復旧見通しを示した。一方、ソニーグループの菊陽町の画像センサー工場やTOPPANホールディングスの玉名市の工場は停止が続き、TSMCの菊陽町の工場も装置調整に時間を要している。九州は「シリコンアイランド」と呼ばれ半導体関連事業所が700以上集積しており、供給停滞による幅広い産業への影響が懸念される。
時事通信·27d続きを読む ▾
6758.JP

ソニーG、4~6月期決算を発表 メモリー不足の影響が焦点

ソニーグループは31日、2026年4~6月期連結決算を国際会計基準で発表する。メモリー不足の影響が焦点となる。
時事通信·27d続きを読む ▾
Energy Transition & Power Demand2

ソニーPS5、GTA6発売で追い風もメモリー高騰が逆風に

ソニーグループのゲーム機「プレイステーション5(PS5)」は、11月発売予定の「グランド・セフト・オートVI(GTA6)」が販売を押し上げる追い風となる一方、AIブームによるメモリー半導体価格の高騰が逆風となっている。GTA6はPS5とXbox向けに制作され、ゲームコンサルティング会社カンタン・ゲームズのセルカン・トト氏は新規購入者の大多数がPS5を選ぶと予想する。PS5は2020年発売で、足元ではメモリー価格上昇により値上げを続けており、今年度分のメモリーは確保済みだが来年度も高止まりを見込む。アンペア・アナリシスのピアーズ・ハーディング=ロールズ氏はGTA6がPS5販売の減少を緩和しソフト販売成長につながるとみるが、本来は普及期に発売されるのが理想的で、現在のPS5価格は効果最大化には高すぎると指摘する。GTA6のPS5向け通常版は79.99ドルでダウンロード専用の予定。CLSAのアミット・ガーグ氏はメモリー価格次第でPS5の採算が大きく悪化する可能性があり、ソニーが生産台数を抑える選択を迫られるかもしれないと述べた。ソニーは31日に第1四半期決算を発表する。
Reuters·28d続きを読む ▾
6758.JP3impact 4

タムロン、ソニーグループから完全子会社化の買収提案受領を公表

レンズメーカーのタムロンは30日、ソニーグループから完全子会社化を目的とした法的拘束力のない提案を受領したと明らかにした。提案を受け特別委員会を設置し、企業価値向上に向けた様々な選択肢を検討している。ソニーグループも買収提案の事実を認めている。経済誌ダイヤモンド電子版は29日、買収額が2000億円規模になるもようと報じた。
Reuters·28d続きを読む ▾
6758.JP

ミラーレスレンズ市場、2033年までに48億ドルに到達、年平均成長率7.4%で拡大

世界のミラーレスレンズ市場は、2025年の26億ドルから2033年までに48億ドルへと拡大し、年平均成長率7.4%で推移すると、Verified Market Researchの新たなレポートは予測している。分析によると、光学性能、高速オートフォーカス、動画対応光学系を重視する購入者が需要を牽引しており、フルフレームとマイクロフォーサーズのセンサーシステムが異なる購買習慣を形成している。コンテンツクリエイターやプロシューマーが主要な数量ドライバーとして特定され、プロフェッショナルは信頼性と一貫性を重視している。アジア太平洋地域は市場の推定38%を占め、最大の地域貢献者となっている。競争環境には、ソニー、キヤノン、シグマ、ライカ、サムヤンなどの主要企業が含まれ、光学性能とレンズとカメラの互換性を中心に差別化が図られている。
GlobeNewswire·28d続きを読む ▾
Semiconductors2

ソニーセミコン、熊本テクノロジーセンターの生産を停止

ソニーセミコンダクタソリューションズは29日、28日夕の熊本地震発生直後から、ソニーセミコンダクタマニュファクチャリングの熊本テクノロジーセンター(熊本県菊陽町)の生産活動を停止していると発表した。現在、建屋やファシリティの被害状況を確認中だという。同社の長崎、大分、鹿児島の各生産拠点については建屋・ファシリティに大きな被害はないという。
Reuters·29d続きを読む ▾
6758.JP

ソニーグループの最も注目されるナラティブが株価を4,657円と評価、前日終値比26.8%高

ソニーグループの最も注目されるナラティブは、エンタテインメントとセンサー事業を原動力に、1株当たり4,657円と評価している。これは前日終値3,409円を26.8%上回る水準だ。このナラティブは、音楽カタログや「鬼滅の刃」などの大ヒットアニメ、クロスプラットフォームのフランチャイズといった自社コンテンツIPの収益化加速と、バンダイナムコとの戦略的提携を強調しており、ソニーが世界的なエンタテインメント需要を取り込み、収益成長と利益率を改善する態勢にあるとしている。株価は30日間で4.89%、90日間で6.27%上昇したが、年初来では16.43%下落している。一方、5年間の株主総利回りは62.24%に達する。メモリコスト上昇によるプレイステーションのハードウェア利益率への圧力や、イメージセンサー分野での競争激化が、この投資ストーリーに対する潜在的な課題として指摘されている。
Simply Wall St·32d続きを読む ▾
6758.JP

メジャー・シネプレックス・グループ、CJ 4DPLEXと提携し『スパイダーマン』を世界初のSCREENX上映へ

メジャー・シネプレックス・グループはCJ 4DPLEXと共同で、映画『スパイダーマン:ブランニューデイ』をSCREENXシステムで、ショット・フォー・SCREENX方式としては世界初となる上映を行うと発表した。本作はアリ・アレクサ265とソニー・ヴェニス2で撮影され、270度のパノラマ3面スクリーンに拡張されるシーンが80分以上に及び、全体の上映時間は約136分。監督はデスティン・ダニエル・クレットン、ソニー・ピクチャーズとの協力による。上映はSCREENX対応のパラゴン・シネプレックス(293席)とメガ・シネプレックス(240席)のみで、2026年7月30日より開始。特別回のチケット購入者にはプロモーションと限定版記念品が用意される。
Share2Trade·35d続きを読む ▾
Robotics & Physical AI2

ソニーと三菱電機、AI工場自動化の合弁会社を設立

三菱電機とソニーグループは、アドバンスト・ビジョン・ソリューションズという合弁会社を10月に設立することで合意した。出資比率は三菱が60%、ソニーが40%。この合弁会社は、三菱の工場自動化のノウハウとソニーのイメージセンサー技術を融合し、AIを活用した工場自動化サービスを提供する。両社は、製造業でAI駆動の産業システムの導入が進む中、競争力の強化を目指す。三菱はファナック、オムロン、安川電機、シーメンス、ロックウェル・オートメーションといった競合に対抗する力を高めたい考えだ。ソニーにとっては、成熟しつつあるスマートフォン市場以外へのセンサー顧客基盤の多角化につながる可能性があり、インテリジェントビジョンセンサーや画像分析プラットフォーム「Aitrios」の活用が期待される。今回の発表は、エヌビディアのジェンスン・フアンCEOが来日し、日本企業に対してフィジカルAIという「世代を画する機会」を捉えるよう呼びかけたことを受けたものだ。
GuruFocus·35d続きを読む ▾
Artificial Intelligenceimpact 4

国産フィジカルAI開発はラストチャンス、ノエトラ社長が基盤構築に意欲

日本政府主導の国産フィジカルAI開発計画「FRONTia」が本格始動し、基盤モデル開発を担う新会社ノエトラの丹波広寅社長がロイターのインタビューで、この分野は日本にとって「ラストチャンス」との認識を示した。経済産業省は16日にキックオフイベントを開催し、高市早苗首相がフィジカルAIを「日本の勝ち筋」と強調、2040年までに18分野で1000万台のAIロボット導入構想を掲げた。ノエトラはソフトバンク、NEC、ホンダ、ソニーグループの4社を中核に設立され、現在はメガバンクを含む計44社が出資、政府系機関から5年間の事業委託を受け初年度に約3800億円を支出する。丹波氏は、現場データを活用するフィジカルAIの難しさを指摘しつつ、透明で安全な国産基盤モデルを企業が自社データと組み合わせて管理できる意義を訴え、米エヌビディアからAI半導体「ルービン」約2万7500基を調達する計画も明らかにした。
Reuters·35d続きを読む ▾
Artificial Intelligence

ソニー・ミュージック、AI新興企業Udioを相手取り3万件以上の録音物で新たに提訴

ソニー・ミュージックエンタテインメントは、AI新興企業Udioが3万件以上の著作権で保護された録音物を侵害したとして、新たな訴訟を起こした。ソニーは、Udioが許可なくYouTubeから音楽を無断で取得し、アリシア・キーズ、ドリー・パートン、エルヴィス・プレスリーといったアーティストの保護された作品に類似した音声を生成できるAIモデルの訓練に使用したと主張している。この訴訟は、ソニーが2024年にワーナー・ミュージック・グループやユニバーサル・ミュージック・グループと共に起こした訴訟を拡大するものだが、この2社はその後Udioとライセンス契約を結んでいる。ソニーは侵害作品1件につき最大15万ドルの損害賠償に加え、その他の損害賠償と費用を求めている。Udioはコメント要請にすぐには応じなかった。
Los Angeles Times·36d続きを読む ▾
6758.JP

店舗内デジタル広告ディスプレイ市場、2030年までに76.9億ドルに到達へ

ResearchAndMarkets.comの最新レポートによると、世界の店舗内デジタル広告ディスプレイ市場は、2025年の43.9億ドルから2030年までに76.9億ドルに成長すると予測されています。2026年には49億ドルに達し、年平均成長率11.7%を記録した後、2030年にかけて11.9%のCAGRで拡大する見込みです。成長の原動力は、リテールメディアネットワークの拡大、AIを活用した広告、省エネ型デジタルサイネージの採用です。2025年には北米が最大の地域市場となり、アジア太平洋地域は2030年にかけて最も速い成長を遂げると予測されています。主要企業には、サムスン電子、ソニーグループ、LGエレクトロニクス、そして2024年6月にドイツのMasterPointを買収しデジタルサイネージ能力を強化したSTRATACACHEが含まれます。
GlobeNewswire·40d続きを読む ▾
Artificial Intelligenceimpact 4

エヌビディア、工場契約とロボティクス提携で日本のAI展開を加速

エヌビディアは日本でのAIフットプリントを拡大し、全国規模のAIファクトリーパートナーシップを締結したほか、トヨタ、ファナック、安川電機、ソニー、ソフトバンク、三菱重工など、ロボティクス、産業オートメーション、自動車、スマートシティの分野をリードする日本企業との新たな提携を発表した。同社は、デバイス上や実世界のインフラストラクチャ全体にエージェンティックAIを展開することを目的としたCosmos 3 Edgeと新しいMetropolisライブラリを導入した。エヌビディアの株価は207.4ドルで取引されており、年初来リターンは9.8%、過去1年間では20.0%となっている。今回の日本重視の取り組みは、よく知られたデータセンター分野に加えて実世界への展開という新たな角度を加えるものであり、エヌビディアを工場、車両、都市全体にわたる中核プラットフォームとして位置づけるものだ。
Simply Wall St·41d続きを読む ▾
Artificial Intelligenceimpact 4

Nvidia、日本の主要産業全体にAI展開を拡大

Nvidiaは日本の主要産業全体にそのリーチを広げている。東京を訪れたジェンスン・フアンCEOは、ロボティクス、ヘルスケア、銀行、製造、自動車、量子コンピューティング、ゲームを網羅する提携を発表した。ファナック、ソニー、日立、クボタ、ソフトバンクなどの日本企業は、ロボットや産業システム向けの物理AIモデルでNvidiaと協業する計画だ。ヘルスケアでは、複数の製薬会社が創薬にNvidiaのBioNeMoプラットフォームを活用しており、キヤノンと富士フイルムはNvidiaの技術を組み込んだ医用画像システムを発表した。トヨタは運転支援ソフトウェア、工場シミュレーション、交通システムでNvidiaとの取り組みを拡大しており、みずほと三井住友は銀行向けAIインフラを構築中で、理化学研究所は科学・量子研究向けにBlackwell搭載スーパーコンピューターを準備している。
GuruFocus·41d続きを読む ▾
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ソニー、2028年に新作プレイステーションゲームの物理ディスクを終了、122カ国が対象外に

ソニーは2028年1月より、すべての新作プレイステーションゲームの物理ディスク生産を停止する。この動きにより、プレイステーションストアが正式に運営されていない122カ国のプレイヤーが締め出されることになる。同社は、物理ディスクを大きく上回るデジタル版へのプレイヤーの嗜好に従っていると説明しており、米国における新作物理ゲームへの支出は2008年の116億ドルから2025年には約15億ドルに減少している。この期限以降、すべての新作プレイステーションゲームはダウンロード版のみの提供となり、下取り価値がなくなり、サポート対象外の地域では新作タイトルをプレイする手段がディスク版ゲームのみとなる。ソニーはパブリッシャーに対し、2028年1月より前に発売されたゲームのディスクは引き続き注文できると伝えており、古いタイトルは採算が合う限り生産が続けられる。この変更はサポート対象国のプレイヤーにも影響を及ぼし、現在は下取りを通じて購入コストを相殺できる新作ゲームの再販価値が失われる。
Moneywise.com under the title·41d続きを読む ▾
6758.JP

ソニー、エンタメ・IP・クリエーション技術が売上高の67%に

ソニーグループは、クリエイティブエンタテインメントビジョンが長期戦略の中核であり、エンタテインメント、IP、クリエーション技術が連結売上高の67%を占めるに至ったと発表した。PlayStationプラットフォームの月間アクティブユーザー数は1億2500万人を超え、Crunchyrollは有料会員数が2100万人を突破し、5万以上のエピソードを提供している。ソニーはまた、PlayStation、ソニー・ピクチャーズ、ソニー・ミュージック全体にAIを導入し、制作効率の向上とコンテンツ制作の支援を図りつつ、クリエイティブな主導権は維持する方針だ。経営陣は、エンタテインメント資産、強力なIP、クリエイター重視の技術、そしてゲーム、音楽、アニメ、映画への継続的な投資の組み合わせが、将来の成長に向けた布石となると述べている。
Zacks Investment Research·41d続きを読む ▾
Artificial Intelligence3impact 4

Nvidiaの黄CEO、日本の主要産業で幅広いAI提携を発表

Nvidiaのジェンセン・フアンCEOは7月15日、東京で開催された同社の日本AIイベントで、幅広いAI製品、提携、顧客導入を発表した。発表はフィジカルAI、ヘルスケア、金融サービス、量子コンピューティング、自動車、製造、ゲームにわたり、Nvidiaが自社技術を日本の次世代AIインフラの最前線に位置づける取り組みを強調した。フィジカルAIとロボティクスでは、Nvidiaはデバイス上での視覚推論向けにCosmos 3 Edgeを発表し、ファナック、富士通、日立製作所、川崎重工業、クボタ、NEC、ソフトバンク、ソニーグループ、安川電機などの企業がNvidia Cosmos Coalitionに参加し、オープンなフィジカルAIモデルを開発する計画だ。ヘルスケアでは、アステラス製薬、エーザイ、第一三共、小野薬品工業、武田薬品工業がAI創薬にNvidia BioNeMoを導入し、キヤノンと富士フイルムはNvidia搭載の次世代CTシステムを発表、川崎重工業はAI対応の手術・病院ロボットを進めている。金融サービスでは、みずほフィナンシャルグループが銀行業向けに日本最大のオンプレミスAIファクトリーを計画し、三井住友フィナンシャルグループは日本総合研究所を通じてAIファクトリーを導入、楽天銀行はNvidia Agent Toolkitを用いたAI取引基盤モデルを開発中だ。フアンCEOは、次のAIの波はフィジカルAI、つまり現実世界で知覚し、推論し、行動できるロボット、工場、車両、産業システムであり、日本のロボティクス、製造、精密工学におけるリーダーシップが、この移行で主導的役割を果たすと述べた。
Seeking Alpha·42d続きを読む ▾
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Netflix、Letterboxd買収に向け初期協議中 買収による成長戦略への転換を示唆

Netflixは、映画ファン向けソーシャルプラットフォームで3000万人以上の会員を抱えるLetterboxdの買収に向け、複数社とともに初期段階の協議を行っている。この動きは、値上げやパスワード共有の取り締まりに注力してきた期間を経て、買収による成長へと戦略を転換することを示している。他に関心を示している企業には、ソニー・ピクチャーズ、パラマウント・スカイダンス、プライベートエクイティ会社のTPG、Reddit共同創業者のアレクシス・オハニアンが含まれ、投資銀行のライオンツリーが売却手続きを進めている。この買収が実現すれば、Netflixはクロスプラットフォームの視聴データや若年層への直接的なチャネルを獲得し、最近約4億ドルで買収契約を結んだラドフォード・スタジオ・センターを補完することになる。Netflixの株価は今年に入り苦戦しており、7月16日の第2四半期決算発表を前に、74.58ドル近辺で推移し、2026年には約18%下落している。
TheStreet·42d続きを読む ▾