← Back

Zhejiang Century Huatong Group Co Ltd

Zhejiang Century Huatong Group Co.,Ltd engages in the auto parts, Internet games, and artificial intelligence cloud data businesses in China and internationally. The company is involved in the manufacture, processing, and sale of auto parts, motorcycle parts, and precision metal molds; design, production, and sale of metal stamping parts and injection molded parts; wholesale of plastic particles and metal products; and technical development, consulting, services, and sale of computer software and hardware. It also engages in import and export business of textiles, clothing, rubber products, plastic products, metal products, communication equipment, computer and electronic equipment, and electromechanical equipment, as well as license management and commission agency business. The company was incorporated in 2005 and is based in Shanghai, China.

Price · split & dividend adjusted
News & notes moving 002602.CS
002602.CS

ผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดของเซนจูรีฮวทงและบุคคลที่กระทำการร่วมกันยุติแผนการลดสัดส่วนการถือหุ้นก่อนกำหนด

เซนจูรีฮวทงประกาศว่า หวังจี๋ ผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดของบริษัท และจี๋ยุนเซิ่ง ซึ่งเป็นบุคคลที่กระทำการร่วมกัน ตัดสินใจยุติแผนการลดสัดส่วนการถือหุ้นก่อนกำหนด ก่อนหน้านี้มีการเปิดเผยว่า หวังจี๋และจี๋ยุนเซิ่งมีแผนจะลดสัดส่วนการถือหุ้นรวมกันไม่เกิน 220 ล้านหุ้น ระหว่างวันที่ 30 พฤษภาคมถึง 29 สิงหาคม ณ วันที่ประกาศ จี๋ยุนเซิ่งได้ลดสัดส่วนการถือหุ้นของบริษัทไปแล้ว 52.5961 ล้านหุ้น ระหว่างวันที่ 16 ถึง 29 มิถุนายน ผ่านวิธีการประมูลแบบรวมศูนย์ คิดเป็นร้อยละ 0.71 ของทุนจดทะเบียนทั้งหมด ราคาเฉลี่ยในการลดสัดส่วนอยู่ที่ 13.56 หยวนต่อหุ้น หุ้นส่วนที่เหลือซึ่งยังไม่ได้ลดสัดส่วนจะไม่ถูกขายอีกต่อไปภายในระยะเวลาของแผนการลดสัดส่วนเดิม
CLS·13dอ่านต่อ ▾
Artificial Intelligence

เติ้ง ฉี แห่งเซนจูรี หัวทง เผย AI ผสานรวมห่วงโซ่เกมครบวงจร ระยะเวลาพัฒนาเดโมจากหกเดือนเหลือสามเดือน

เติ้ง ฉี กรรมการบริหารของเซิ่งฉวี่ แคปิตอล ในเครือเซนจูรี หัวทง กล่าวในงานประชุมระบบนิเวศอุตสาหกรรมดิจิทัลจีนปี 2026 ว่า เทคโนโลยี AI ในรอบนี้ได้ก้าวจากช่วงทดลองระยะแรกเข้าสู่ช่วงการผสานรวมเชิงลึกในทุกภาคส่วนของอุตสาหกรรมเกมอย่างเต็มรูปแบบ ครอบคลุมตั้งแต่การพัฒนา การจัดจำหน่าย ไปจนถึงการดำเนินงานผู้ใช้แบบละเอียดตลอดห่วงโซ่ และเริ่มแทรกซึมเข้าสู่ระดับรูปแบบการเล่นเกม เธอเปิดเผยว่า ปัจจุบันเดโมสำหรับการโปรโมตผลิตภัณฑ์และวิดีโอรูปแบบการเล่นแบบโต้ตอบความยาว 15 วินาทีของบริษัทนั้นสร้างโดย AI แบบครบวงจรเกือบทั้งหมดแล้ว ในอดีตการพัฒนาเดโมผลิตภัณฑ์ที่ทดสอบได้ใช้เวลาประมาณหกเดือน ปัจจุบันระยะเวลาลดลงเหลือประมาณสามเดือน ในขั้นตอนการจัดจำหน่าย AI สามารถสร้างสื่อโฆษณาที่หลากหลายจำนวนมากและเร่งความเร็วการแปลเพื่อรองรับการขยายตลาดต่างประเทศ ในด้านการดำเนินงานผู้ใช้ ความสามารถในการวิเคราะห์ข้อมูลของ AI สามารถแปลงความคิดเห็นผู้ใช้ให้เป็นดิจิทัลและนำเสนอในรูปแบบตาราง ช่วยให้ตัดสินความชอบของผู้ใช้ได้อย่างแม่นยำ เติ้ง ฉี สรุปผลกระทบของ AI ต่ออุตสาหกรรมเกมว่า "จากการลดต้นทุนสู่การเพิ่มประสิทธิภาพ" โดยเป้าหมายสูงสุดคือการสร้างมูลค่าเพิ่มให้แก่ผู้ใช้ และหวังว่าจะมีความก้าวหน้าในด้านความคิดสร้างสรรค์ในอนาคต เพื่อพัฒนารูปแบบการเล่นดั้งเดิมที่ยังไม่เคยปรากฏในตลาด สำหรับการถกเถียงเรื่องฟองสบู่ AI เธอมองว่าฟองสบู่สามารถดึงดูดเงินทุนและบุคลากรที่มีความสามารถ แต่ในปัจจุบันมีการประเมินมูลค่าสูงเกินจริงอยู่บ้าง นักลงทุนควรแยกแยะสินทรัพย์ที่มีมูลค่าระยะยาวอย่างแท้จริงท่ามกลางฟองสบู่ และพิจารณาจังหวะการลงทุนในฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์อย่างใจเย็น
中国经营报·20dอ่านต่อ ▾
Artificial Intelligence

โมเดล AI จีนครองห้าอันดับแรกของโลกด้านการเรียกใช้ กองทุนหลักเทเข้าเพิ่มในกลุ่มแอปพลิเคชัน AI

แพลตฟอร์มรวบรวมโมเดลระดับโลก OpenRouter เปิดเผยอันดับการเรียกใช้โมเดลขนาดใหญ่ประจำสัปดาห์ล่าสุด โดยห้าอันดับแรกเป็นผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาโดยบริษัทจีนทั้งหมด MiMo-V2.5 ของเสียวหมี่ขึ้นอันดับหนึ่งด้วยปริมาณการเรียกใช้โทเค็น 10.5 ล้านล้านโทเค็นในสัปดาห์เดียว เพิ่มขึ้นร้อยละ 12 จากสัปดาห์ก่อนหน้า โมเดลสองตัวของ DeepSeek อยู่ในอันดับสองและห้า เป็นการจัดวางแบบผสมผสานระหว่างระดับสูงและต่ำ ส่วน Tencent Hunyuan 3 เปิดตัวเพียงหนึ่งเดือน มียอดเรียกใช้เพิ่มขึ้นกว่าร้อยละ 999 เมื่อเทียบสัปดาห์ต่อสัปดาห์ กลายเป็นโมเดลที่เติบโตเร็วที่สุด ในระดับอุตสาหกรรม Guolian Minsheng Securities มองว่าการเร่งพัฒนาการประยุกต์ใช้ AI เป็นกุญแจสำคัญในการสร้างกระแสเงินทุนคืนกลับสู่ภาคอุตสาหกรรมจากการลงทุนด้าน AI ในปัจจุบัน การก้าวกระโดดของขีดความสามารถของโมเดลโอเพนซอร์สช่วยส่งเสริมการพัฒนาแอปพลิเคชันอย่างมาก ผลิตภัณฑ์อย่าง ByteDance Doubao, Tencent WorkBuddy และ Alibaba Qwen กำลังสะสมปริมาณการใช้งานอย่างรวดเร็ว ฉากการค้าเชิงพาณิชย์ของแอปพลิเคชัน AI กำลังจะเปิดขึ้น ในตลาดรอง ดัชนีแอปพลิเคชัน AI ปรับตัวลงกว่าร้อยละ 30 จากจุดสูงสุดเมื่อวันที่ 13 มกราคม แต่ดีดกลับรุนแรงเกือบร้อยละ 10 ในสัปดาห์ล่าสุด โดยวันที่ 31 กรกฎาคม เพิ่มขึ้นกว่าร้อยละ 5 ในวันเดียว กลุ่มหุ้นที่ประกอบด้วย Yidian Tianxia, Chinese Online และ Tianlong Group หรือที่เรียกว่ากลุ่ม อี้จงเทียน ได้รับความสนใจ ในด้านกระแสเงินทุน หุ้นแนวคิดแอปพลิเคชัน AI จำนวน 28 ตัว มีเงินทุนหลักไหลเข้าสุทธิเกิน 100 ล้านหยวน BlueFocus มียอดไหลเข้าสูงสุดที่ 2,419 ล้านหยวนและชนเพดานราคา Kunlun Wanwei มียอดไหลเข้าสุทธิเกิน 1,000 ล้านหยวนและชนเพดานราคาเช่นกัน ณ วันที่ 2 สิงหาคม ในบรรดาหุ้นเด่นประจำเดือนสิงหาคมของโบรกเกอร์ Kunlun Wanwei ได้รับคำแนะนำ 2 ครั้ง Fengzhushou, Century Huatong และ Zhipu ได้รับคำแนะนำรายละ 1 ครั้ง โดย Century Huatong คาดการณ์กำไรสุทธิครึ่งปีแรกที่ 4,300 ล้านหยวนถึง 4,770 ล้านหยวน เพิ่มขึ้นร้อยละ 61.87 ถึงร้อยละ 79.57 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน
21世纪经济·25dอ่านต่อ ▾
002602.CS

เซิ่งฉวี่เกมส์จับมือ NC เกาหลี ดัน Aion 2 เปิดให้บริการในจีน

เซิ่งฉวี่เกมส์ ในเครือเซนจูรี่ฮวาทง บรรลุความร่วมมือกับ NC ยักษ์ใหญ่เกมออนไลน์จากเกาหลี เพื่อร่วมกันผลักดันเกม MMORPG แฟนตาซีเจเนอเรชันใหม่ขนาดใหญ่อย่าง Aion 2 ให้เปิดให้บริการในจีนแผ่นดินใหญ่ เมื่อวันที่ 30 กรกฎาคม ทั้งสองฝ่ายได้จัดงานแถลงข่าวเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เซี่ยงไฮ้เพื่อประกาศข่าวนี้อย่างเป็นทางการ ย้อนกลับไปในปี 2009 Aion ภาคแรกได้รับการนำเข้ามาสู่ตลาดจีนโดยเซิ่งฉวี่เกมส์ และกลายเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ตัวแทนสำคัญของตลาด MMORPG ในประเทศ ในอนาคต ทั้งสองฝ่ายจะอาศัยจุดแข็งของแต่ละฝ่าย เพื่อร่วมกันขับเคลื่อนการพัฒนาของ Aion 2 ในตลาดจีน
Jiemian·28dอ่านต่อ ▾
002602.CS

ผู้ถือหุ้นสี่รายของเซนจูรีฮวาทงถูกสั่งให้แก้ไข หลังการชดเชยผลประกอบการไม่เป็นไปตามเป้า

ผู้ถือหุ้นของเซนจูรีฮวาทง ได้แก่ เย่าฉวีหรู อี้ชวี่เซิ่ง จี๋อวี๋ฟาน และผู้ถือหุ้นใหญ่เดิม หัวทงโฮลดิ้ง ถูกสำนักงานกำกับดูแลหลักทรัพย์เจ้อเจียงใช้มาตรการกำกับดูแลทางปกครองโดยสั่งให้แก้ไข และบันทึกลงในแฟ้มประวัติความน่าเชื่อถือของตลาดหลักทรัพย์และสัญญาซื้อขายล่วงหน้า เนื่องจากไม่ปฏิบัติตามภาระผูกพันในการชดเชยผลประกอบการและการค้ำประกันที่เกี่ยวข้องกับการปรับโครงสร้างสินทรัพย์ครั้งใหญ่ในปี 2019 หลังจากบริษัทย่อย เซิ่งชวี่เทคโนโลยี ถูกลงโทษจากการเพิ่มรายได้และกำไรในปี 2020 เกินจริง กำไรสุทธิหลังหักรายการพิเศษที่เป็นของผู้ถือหุ้นบริษัทแม่ในปีนั้นถูกปรับลดจาก 2.986 พันล้านหยวน เหลือ 2.619 พันล้านหยวน ทำให้ไม่บรรลุตามสัญญาผลประกอบการ ตามข้อตกลงการชดเชย เย่าฉวีหรูต้องชดเชยประมาณ 77.68 ล้านหุ้น อี้ชวี่เซิ่งต้องชดเชยประมาณ 24.47 ล้านหุ้น และจี๋อวี๋ฟานต้องชดเชยประมาณ 24.47 ล้านหุ้น โดยทั้งสามฝ่ายมีความรับผิดร่วมกันและแยกต่างหาก ขณะที่หัวทงโฮลดิ้งให้การค้ำประกันเพิ่มเติมสำหรับภาระผูกพันในการชดเชยของเย่าฉวีหรู จนถึงปัจจุบัน มีเพียงจี๋อวี๋ฟานที่ดำเนินการชดเชยหุ้นเสร็จสิ้นในเดือนสิงหาคม 2025 ส่วนเย่าฉวีหรูและอี้ชวี่เซิ่งยังไม่ได้ปฏิบัติตามภาระผูกพันในการชดเชยและการค้ำประกัน จี๋อวี๋ฟานไม่ได้ปฏิบัติตามภาระผูกพันในการค้ำประกันต่อผู้ชดเชยรายอื่น และหัวทงโฮลดิ้งไม่ได้ปฏิบัติตามภาระผูกพันในการค้ำประกันต่อเย่าฉวีหรู ซึ่งถือเป็นการละเมิดกฎ
财中社·29dอ่านต่อ ▾
002602.CS

บริษัทเกมหลายแห่งคาดการณ์ผลประกอบการครึ่งปีแรกพุ่งสูง เซนจูรีฮวาทงคาดกำไรสุทธิสูงสุด 4.77 พันล้านหยวน

วันที่ 15 กรกฎาคม หุ้นกลุ่มเกมปรับตัวขึ้นระหว่างวัน หลายบริษัทประกาศคาดการณ์ผลประกอบการครึ่งปีแรกเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ เซนจูรีฮวาทงประกาศว่า คาดการณ์กำไรสุทธิสำหรับครึ่งปี 2026 ที่เป็นของผู้ถือหุ้นบริษัทจดทะเบียนอยู่ที่ 4.30 ถึง 4.77 พันล้านหยวน เพิ่มขึ้นร้อยละ 61.87 ถึง 79.57 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ยูซูเน็ตเวิร์กคาดการณ์กำไรสุทธิช่วงเดียวกันที่ 200 ถึง 300 ล้านหยวน เพิ่มขึ้นร้อยละ 298.76 ถึง 498.14 จีบิตคาดการณ์กำไรสุทธิที่ 1.01 ถึง 1.10 พันล้านหยวน เพิ่มขึ้นร้อยละ 57 ถึง 71 รายงานวิจัยของกว่างฟา ซีเคียวริตีส์ระบุว่า ในช่วง 5 เดือนแรกของปี 2026 รายได้จากการขายจริงของตลาดเกมจีนอยู่ที่ 158.416 พันล้านหยวน เพิ่มขึ้นร้อยละ 12.3 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน รายได้จากเกมที่พัฒนาเองในต่างประเทศอยู่ที่ 10.402 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้นร้อยละ 31.1 ภาวะอุตสาหกรรมยังคงดีต่อเนื่อง รายงานวิจัยของไชน่า เมอร์แชนท์ส ซีเคียวริตีส์มองว่า แกนหลักการเติบโตของเกมมือถือทั่วโลกได้เปลี่ยนไปสู่การขับเคลื่อนด้วยกำลังซื้อที่เพิ่มขึ้น เทคโนโลยีเอไอกำลังกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการผลักดันการพัฒนาเกม การออกไปต่างประเทศเป็นแนวโน้มที่ชัดเจน พื้นที่ตลาดต่างประเทศมีขนาดประมาณ 2.7 เท่าของตลาดในประเทศจีน
21世纪经济·43dอ่านต่อ ▾
002602.CS5

เซ็นจูรี่ หัวทง คาดการณ์กำไรสุทธิครึ่งปีแรกเพิ่มขึ้น 61.87% ถึง 79.57% เมื่อเทียบกับปีก่อน

เซ็นจูรี่ หัวทง เปิดเผยคาดการณ์ผลประกอบการ โดยคาดว่ากำไรสุทธิส่วนที่เป็นของผู้ถือหุ้นของบริษัทจดทะเบียนในช่วงครึ่งแรกของปี 2026 จะอยู่ที่ 4.30 พันล้านหยวน ถึง 4.77 พันล้านหยวน เพิ่มขึ้น 61.87% ถึง 79.57% เมื่อเทียบกับปีก่อน บริษัทระบุว่าการเติบโตของผลประกอบการได้รับแรงหนุนจากผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งของบริษัทย่อย โดยธุรกิจเกมหลักมีความโดดเด่น รายได้ของ点点互动 และ CenturyGames ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง และมีเกมหลายเกมที่ทำผลงานได้ยอดเยี่ยม
南方财经网·44dอ่านต่อ ▾
002602.CS

บริษัทย่อยของเซนจูรี่ฮวาทงลงทุน 150 ล้านหยวนร่วมจัดตั้งกองทุนร่วมลงทุน

เซี่ยงไฮ้เซิ่งฉวี่ซู่เหมิง ซึ่งเป็นบริษัทย่อยที่เซนจูรี่ฮวาทงถือหุ้นทั้งหมด ลงทุน 150 ล้านหยวน ร่วมกับเทียนจินลี่ซือหมิงถัง จัดตั้งห้างหุ้นส่วนกิจการร่วมลงทุนเทียนจินลี่ซือซิงเชวี่ย เซิ่งฉวี่ซู่เหมิงใช้เงินทุนของตนเองในการลงทุนตามสัดส่วนที่รับรอง คิดเป็นสัดส่วน 35.461% ของทุนจดทะเบียนทั้งหมดของห้างหุ้นส่วน โดยเป็นหุ้นส่วนจำกัดรายใหญ่ กองทุนนี้มอบหมายให้ไห่หนานลี่ซือเป็นผู้จัดการกองทุนดูแลการดำเนินงานและการลงทุน ในไตรมาสแรกของปี 2026 เซนจูรี่ฮวาทงมีรายได้ 11,010 ล้านหยวน และกำไรสุทธิส่วนที่เป็นของผู้ถือหุ้นบริษัทแม่ 2,027 ล้านหยวน
财中社·48dอ่านต่อ ▾
002602.CS

เซนจูรี หัวทง และไอพีไอเอ็ม ร่วมเป็นเจ้าภาพการประชุมสุดยอดการลงทุนมาเก๊า ดิจิลอง คัพ ครั้งที่ 2 และฟอรัมระบบนิเวศเอไอ

เซนจูรี หัวทง และสถาบันส่งเสริมการค้าและการลงทุนมาเก๊า ร่วมเป็นเจ้าภาพการแข่งขันนวัตกรรมเอไอระดับโลก ดิจิลอง คัพ ครั้งที่ 2 การประชุมสุดยอดการลงทุนมาเก๊าและฟอรัมระบบนิเวศเอไอ ดึงดูดเจ้าหน้าที่ นักลงทุน และผู้ก่อตั้งบริษัทเทคโนโลยีกว่า 100 คน อเล็กซ์ เจ เวง เคียง ประธานไอพีไอเอ็ม กล่าวว่า มาเก๊ากำลังเร่งการเปลี่ยนผ่านสู่เอไอ โดยได้รับการสนับสนุนจากกองทุนนำทางมูลค่า 2 หมื่นล้านปาตากา และอุทยานเทคโนโลยีแห่งใหม่ หวัง จี ประธานเซนจูรี หัวทง ประกาศบันทึกความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับไอพีไอเอ็ม เพื่อสร้างห่วงโซ่มูลค่าเอไอและนำเนื้อหาความบันเทิงดิจิทัลไปสู่ต่างประเทศ ทำให้มาเก๊าเป็นเสาหลักของกลยุทธ์ระดับโลกของบริษัท การประชุมสุดยอดครั้งนี้มีการปาฐกถาหลักเกี่ยวกับโมเดลโลกที่เข้าใจวิดีโอโดยธรรมชาติและกระบวนทัศน์การลงทุนในยุคเอไอ การเสวนาโต๊ะกลมสองหัวข้อเกี่ยวกับการปรับใช้เอไอและปัญญาที่มีตัวตน และการนำเสนอจากสตาร์ทอัพที่โดดเด่นหกรายจากการแข่งขัน ซึ่งมีผู้ลงทะเบียนกว่า 200 รายและส่งโครงการเกือบ 100 โครงการ
GlobeNewswire·54dอ่านต่อ ▾
Cloud & Digital Infrastructure

บริษัทจดทะเบียนอย่างหัวเช่อหยิงซื่อรุกข้ามสายสู่ธุรกิจพลังประมวลผล การผสานกับธุรกิจหลักคือกุญแจสำคัญ

บริษัทจดทะเบียนในตลาดหุ้นเอหลายแห่งซึ่งธุรกิจหลักไม่ใช่พลังประมวลผล อาทิ หัวเช่อหยิงซื่อ ซื่อจี้หัวทง และอันนั่วฉี กำลังรุกข้ามสายเข้าสู่แวดวงพลังประมวลผลผ่านเส้นทางที่แตกต่างกัน โดยประเด็นที่ได้รับความสนใจคือจะผสานกับธุรกิจหลักได้อย่างไร หัวเช่อหยิงซื่อจัดตั้งบริษัทย่อยที่ถือหุ้นทั้งหมดคือ หางโจวซินซ่วนหยวนเจี้ยเทคโนโลยี เพื่อให้บริการประมวลผลอัจฉริยะ ณ เดือนพฤษภาคม 2026 มีขนาดพลังประมวลผล 37,000 เพตะฟลอปส์ ในปี 2025 ธุรกิจพลังประมวลผลสร้างรายได้ 126 ล้านหยวน เพิ่มขึ้นร้อยละ 602.65 เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และมีอัตรากำไรขั้นต้นร้อยละ 36.02 ซื่อจี้หัวทงอาศัยศูนย์ข้อมูลเดิมเพื่อเปลี่ยนผ่านสู่ห่วงโซ่อุตสาหกรรมเต็มรูปแบบ ได้แก่ การให้เช่าพลังประมวลผล การบำรุงรักษาพลังประมวลผล และการให้เช่าตู้แร็ค โดยได้ลงทุนสร้างศูนย์ข้อมูลขนาดใหญ่หลายแห่งในสามเหลี่ยมปากแม่น้ำแยงซีและสามเหลี่ยมปากแม่น้ำจูเจียง อันนั่วฉีเข้าสู่ตลาดพลังประมวลผลด้วยการเข้าซื้อบริษัทเซี่ยงไฮ้เกิ่นชงอินฟอร์เมชันเทคโนโลยี จำกัด สร้างระบบนิเวศธุรกิจที่ประกอบด้วยบริการพลังประมวลผลแบบยืดหยุ่นด้วยจีพียู การจัดหาฮาร์ดแวร์ และการปรับใช้แพลตฟอร์มจัดสรรงาน ทั้งสามบริษัทกำลังสำรวจการผสานพลังประมวลผลเข้ากับธุรกิจหลัก เช่น หัวเช่อหยิงซื่อนำปัญญาประดิษฐ์มาใช้ในการเรนเดอร์ภาพยนตร์และโทรทัศน์ ซื่อจี้หัวทงมอบพลังประมวลผลเพื่อการพัฒนาเกม และอันนั่วฉีสร้างแพลตฟอร์ม 'ปัญญาประดิษฐ์บวกการผลิตอัจฉริยะเชิงกายภาพ' แต่ผลลัพธ์ของการผสานยังคงต้องการข้อมูลเชิงปริมาณมาสนับสนุน
情况·55dอ่านต่อ ▾