รายได้เกมของไมโครซอฟท์ลดลง 7% ฮาร์ดแวร์ทรุด 33% การเติบโตของคลาวด์สวนทาง

Earnings
โดย Zacks Investment Research·อ่านต้นฉบับ
สรุป · ทำไมข่าวนี้ถึงสำคัญ

รายได้จากเกมของไมโครซอฟท์ลดลง 7% เหลือ 5.34 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2026 โดยรายได้จากฮาร์ดแวร์ Xbox ร่วงลง 33% และรายได้จากเนื้อหาและบริการลดลง 5% เมื่อเทียบกับปีก่อน การลดลงนี้เกิดขึ้นแม้ว่ารายได้รวมของบริษัทจะเพิ่มขึ้น 18% เป็น 82.9 พันล้านดอลลาร์ และรายได้จาก Microsoft Cloud เติบโต 29% เป็น 54.5 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเน้นให้เห็นความแตกต่างระหว่างธุรกิจเกมกับส่วนอื่นๆ ของบริษัท เอมี่ ฮูด ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินได้ให้แนวทางว่ารายได้รวมจากเกมจะลดลงในระดับกลางถึงสูงเลขหลักเดียว และผลลัพธ์ที่ออกมาก็อยู่ในช่วงปลายที่อ่อนกว่าของกรอบนั้น ไมโครซอฟท์กำลังพึ่งพาการให้บริการเกมผ่านคลาวด์มากขึ้นผ่าน Game Pass และเกมใหม่จากสตูดิโอของตนเองเพื่อเชื่อมโยง Xbox เข้ากับระบบนิเวศที่กว้างขึ้น โดยการปรับราคา Game Pass Ultimate เมื่อเร็วๆ นี้ยังไม่สะท้อนในผลประกอบการ คู่แข่งอย่าง Electronic Arts และ Take-Two Interactive ต่างมีผลประกอบการเพิ่มขึ้นในไตรมาสล่าสุด โดยยอดจองสุทธิของ EA เพิ่มขึ้นประมาณ 4% และรายได้สุทธิของ Take-Two เพิ่มขึ้น 6% แม้ว่าทั้งสองบริษัทจะไม่เผชิญแรงกดดันด้านฮาร์ดแวร์ที่ถ่วง Xbox อยู่ก็ตาม

ผลกระทบต่อหุ้น 3

Communication Services · 2 หุ้น
Electronic Arts Inc
EA
▲ บวกอุปสงค์ความเกี่ยวข้อง

EA posted net bookings up about 4%, contrasting with Microsoft's gaming decline.

Artificial Intelligence · 1 หุ้น
Microsoft Corporation
MSFT
▼ ลบอุปสงค์ความเกี่ยวข้อง

Gaming revenue fell 7% with hardware down 33% and content/services down 5%.