← Back

Take-Two Interactive Software Inc

Take-Two Interactive Software, Inc. develops, publishes, and markets interactive entertainment solutions for consumers worldwide. The company develops and publishes action/adventure products under the Grand Theft Auto, LA Noire, Max Payne, Midnight Club, and Red Dead Redemption names, as well as other franchises. It also publishes various entertainment properties across various platforms and a range of genres, such as shooter, action, role-playing, strategy, sports, and family/casual entertainment under the BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM series, Borderlands, and Tiny Tina's Wonderland names. In addition, the company publishes sports simulation titles comprising NBA 2K series, a basketball video game; the WWE 2K professional wrestling series; mobile titles, including WWE SuperCard; and PGA TOUR 2K. Further, it offers free-to-play mobile games, such as CSR Racing, Dragon City, Empires & Puzzles, FarmVille 3, Game of Thrones: Legends, Golf Rival, Harry Potter: Puzzles & Spells, Hit It Rich!, Match Factory!, Merge Dragons!, Merge Magic!, Monster Legends, NBA 2K, Toon Blast, Top Eleven, Wizard Of Oz Slots Casino, Toy Blast, Words With Friends, and Zynga Poker; and Color Block Jam. The company's products are designed for console gaming systems; and mobiles, such as smartphones, tablets, and personal computers. It provides its products through physical retail, digital download, online platforms, and cloud streaming services. Take-Two Interactive Software, Inc. was incorporated in 1993 and is based in New York, New York.

Price · split & dividend adjusted
News & notes moving TTWO
TTWO

เทค-ทู ชี้นำกำไรทั้งปีระดับพอประมาณ หลังขาดทุนรายไตรมาสเพิ่มขึ้น

เทค-ทู อินเทอร์แอคทีฟ ซอฟต์แวร์ รายงานยอดขายไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2026 ที่ 1,422.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ รายได้ 1,533.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และขาดทุนสุทธิเพิ่มขึ้นเป็น 34.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ พร้อมให้แนวโน้มรายได้สุทธิไตรมาสสองที่ 1,420 ล้านถึง 1,470 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และแนวโน้มทั้งปีงบประมาณ 2027 ที่ตอนนี้รวมกำไรสุทธิจำนวนเล็กน้อยเอาไว้ด้วย แนวโน้มทั้งปีงบประมาณ 2027 ของบริษัทระบุกำไรสุทธิ 104 ล้านถึง 143 ล้านดอลลาร์สหรัฐ บนรายได้สุทธิ 7,900 ล้านถึง 8,100 ล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยเปลี่ยนจากที่คาดว่าจะขาดทุนรายปี มาสู่การทำกำไรระดับพอประมาณ การอัปเดตนี้ทำให้เห็นช่องว่างที่เทค-ทูมีในการรองรับค่าใช้จ่ายดำเนินงานที่สูงขึ้น ขณะที่ยังได้ประโยชน์จากกลุ่มเกมในมือ ค่าใช้จ่ายที่เกิดซ้ำ และโครงการมือถือที่เชื่อมโยงกับพอร์ตโฟลิโอของซิงก้า ความเสี่ยงใหญ่ที่สุดในตอนนี้ยังคงอยู่ที่ต้นทุนพัฒนาและการตลาดที่เพิ่มขึ้นเร็วกว่ารายได้จากเกมใหม่และเกมเดิม
Simply Wall St·9dอ่านต่อ ▾
TTWO

กำไรไตรมาสแรกของ Take-Two สูงกว่าคาด จากความแข็งแกร่งของ NBA 2K และ GTA

Take-Two Interactive Software รายงานกำไรปรับปรุงสำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2027 ที่ 36 เซนต์ต่อหุ้น สูงกว่าที่ Zacks Consensus Estimate คาดการณ์ไว้ร้อยละ 16.13 รายได้ที่ 1.39 พันล้านดอลลาร์ ลดลงร้อยละ 2.6 เมื่อเทียบกับปีก่อน แต่สูงกว่าที่ Consensus Estimate คาดการณ์ไว้ที่ 1.36 พันล้านดอลลาร์ อยู่ร้อยละ 2.3 เนื่องจากผลงานที่ดีเกินคาดของ NBA 2K และ Grand Theft Auto ช่วยให้ Net Bookings สูงกว่าแนวทางของฝ่ายบริหาร NBA 2K26 ขายได้มากกว่า 12 ล้านชุด เพิ่มขึ้นร้อยละ 9 จาก NBA 2K25 ขณะที่ Grand Theft Auto V ขายได้มากกว่า 230 ล้านชุดทั่วโลก และการใช้จ่ายของผู้บริโภคแบบต่อเนื่องสำหรับซีรีส์นี้เติบโตร้อยละ 3 ฝ่ายบริหารกล่าวว่า Grand Theft Auto VI มียอดสั่งซื้อล่วงหน้าเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม ก่อนการวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ บริษัทคาดว่า Net Bookings จะอยู่ที่ 1.62 ถึง 1.67 พันล้านดอลลาร์ และขาดทุนตาม GAAP ที่ 84 ถึง 75 เซนต์ต่อหุ้น พร้อมทั้งยืนยันแนวทาง Net Bookings ทั้งปีที่ 8.0 ถึง 8.2 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งคิดเป็นการเติบโตประมาณร้อยละ 20 ที่จุดกึ่งกลาง
Zacks Investment Research·16dอ่านต่อ ▾
TTWO

Take-Two, Fluor, Wendy's กำไรดีเกินคาด; Under Armour รายได้พลาดเป้า

Take-Two Interactive Software พุ่งขึ้น 6% หลังจากรายงานกำไรไตรมาสแรกปี 2026 ที่ 0.36 ดอลลาร์ต่อหุ้น สูงกว่าที่ Zacks Consensus Estimate คาดการณ์ไว้ที่ 0.31 ดอลลาร์ต่อหุ้น Fluor Corporation พุ่งขึ้น 16.9% หลังจากรายงานกำไรไตรมาสสองปี 2026 ที่ 0.91 ดอลลาร์ต่อหุ้น สูงกว่าที่ Zacks Consensus Estimate คาดการณ์ไว้ที่ 0.73 ดอลลาร์ต่อหุ้น The Wendy's Company เพิ่มขึ้น 4.1% หลังจากรายงานกำไรไตรมาสสองปี 2026 ที่ 0.18 ดอลลาร์ต่อหุ้น สูงกว่าที่ Zacks Consensus Estimate คาดการณ์ไว้ที่ 0.16 ดอลลาร์ต่อหุ้น Under Armour ลดลง 4.5% หลังจากรายงานรายได้ไตรมาสแรกปี 2026 ที่ 1.1 พันล้านดอลลาร์ ต่ำกว่าที่ Zacks Consensus Estimate คาดการณ์ไว้ 0.93%
Zacks Investment Research·16dอ่านต่อ ▾
TTWO2

Take-Two คงประมาณการ GTA VI ไว้เท่าเดิมแม้ยอดสั่งซื้อล่วงหน้าทำสถิติสูงสุด

Take-Two Interactive คงประมาณการยอดจองสุทธิสำหรับปีงบประมาณ 2027 ไว้ที่ 8 พันล้านถึง 8.2 พันล้านดอลลาร์ แม้ว่านายสเตราส์ เซลนิค ประธานเจ้าหน้าที่บริหารจะกล่าวว่ายอดสั่งซื้อล่วงหน้าของ Grand Theft Auto VI สูงถึงระดับที่ทั้งบริษัทและอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยรวมไม่เคยเห็นมาก่อน ตัวเลขประมาณการดังกล่าวยังต่ำกว่าที่นักวิเคราะห์ซึ่งสำรวจโดย LSEG คาดการณ์ไว้ที่ 8.86 พันล้านดอลลาร์ และนายเซลนิคยังตั้งข้อสังเกตว่ายอดสั่งซื้อล่วงหน้ายังสามารถยกเลิกได้ และบริษัทยังไม่ได้ขายสินค้าแม้แต่หน่วยเดียว การใช้จ่ายของผู้บริโภคแบบต่อเนื่องคิดเป็นสัดส่วนถึง 84% ของยอดจองสุทธิของ Take-Two แล้ว และเคลย์ กริฟฟิน นักวิเคราะห์จาก MoffettNathanson กล่าวว่าประเด็นที่ใหญ่กว่าคือองค์ประกอบออนไลน์จะพัฒนาไปอย่างไร และ Take-Two จะสามารถสร้างรายได้จากผู้เล่นได้นานแค่ไหนหลังจากเปิดตัวในวันที่ 19 พฤศจิกายน Take-Two รายงานผลขาดทุนสุทธิไตรมาสแรก 34.1 ล้านดอลลาร์ จากรายได้ 1.53 พันล้านดอลลาร์ โดยยอดจองสุทธิลดลง 3% เมื่อเทียบกับปีก่อน มาอยู่ที่ 1.39 พันล้านดอลลาร์
TheStreet·16dอ่านต่อ ▾
TTWO

หุ้น Take-Two ปรับขึ้น 4.2% หลังแนวโน้ม GTA VI ยังคงเดิม

หุ้น Take-Two Interactive Software ปรับขึ้นประมาณ 4.2% หลังจากบริษัทรายงานยอดจองสุทธิในไตรมาสแรกของปีงบประมาณที่ 1.39 พันล้านดอลลาร์ และยืนยันคาดการณ์ยอดจองสุทธิสำหรับปีงบประมาณ 2027 ที่ 8 พันล้านถึง 8.2 พันล้านดอลลาร์ ยอดจองลดลง 3% จากปีก่อน แต่สูงกว่าแนวทางของฝ่ายบริหาร ขณะที่บริษัทขาดทุนสุทธิ 34.1 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 11.9 ล้านดอลลาร์ในปีก่อน หลังจากมีค่าใช้จ่ายด้อยค่า 43.4 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับเกมของบุคคลที่สามที่ถูกยกเลิกและไม่ได้ประกาศ การใช้จ่ายของผู้บริโภคแบบประจำคิดเป็น 84% ของทั้งยอดจองสุทธิและรายได้ตาม GAAP โดยรายได้เพิ่มขึ้น 2% เป็น 1.53 พันล้านดอลลาร์ ไตรมาสแรกคิดเป็นประมาณ 17% ของจุดกึ่งกลางเป้าหมายยอดจองทั้งปี ทำให้ส่วนที่เหลือขึ้นอยู่กับการเปิดตัว Grand Theft Auto VI ที่วางแผนไว้ในวันที่ 19 พฤศจิกายน หุ้นซื้อขายที่ 241.57 ดอลลาร์ สูงกว่ามูลค่าประเมิน GF Value ที่ 216.58 ดอลลาร์ประมาณ 11.5%
GuruFocus·19dอ่านต่อ ▾
TTWO2

เทค-ทู รายงานยอดจองสุทธิไตรมาสแรก 1.39 พันล้านดอลลาร์ ย้ำแนวโน้มทั้งปี

เทค-ทู อินเทอร์แอคทีฟ ซอฟต์แวร์ รายงานยอดจองสุทธิไตรมาสแรกของปีบัญชีที่ 1.39 พันล้านดอลลาร์ สูงกว่ากรอบคาดการณ์เล็กน้อย และย้ำแนวโน้มยอดจองสุทธิทั้งปีที่ 8.0 ถึง 8.2 พันล้านดอลลาร์ รายได้สุทธิตามมาตรฐานบัญชี GAAP อยู่ที่ 1.53 พันล้านดอลลาร์ เทียบกับ 1.50 พันล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า ขณะที่ขาดทุนสุทธิตาม GAAP ขยายวงเป็น 34.1 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.18 ดอลลาร์ต่อหุ้น จาก 11.9 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.07 ดอลลาร์ต่อหุ้น ส่วนหนึ่งเป็นผลจากค่าด้อยค่าสินทรัพย์ 43.4 ล้านดอลลาร์สำหรับเกมที่ยังไม่ประกาศ รายได้จากการใช้จ่ายของผู้บริโภคแบบต่อเนื่องคิดเป็น 84% ของยอดจองสุทธิทั้งหมด โดยเกมที่ทำรายได้สูงสุดได้แก่ เอ็นบีเอ 2K, แกรนด์ เธฟต์ ออโต และ ตูน บลาสต์ บริษัทยังให้แนวโน้มยอดจองสุทธิไตรมาสสองของปีบัญชีที่ 1.62 ถึง 1.67 พันล้านดอลลาร์ และคาดว่าจะเปิดตัว แกรนด์ เธฟต์ ออโต 6 ในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026
Business Wire·19dอ่านต่อ ▾
Semiconductors

โซนี่เตรียมรับอานิสงส์จาก GTA VI ท่ามกลางแรงกดดันราคาชิปหน่วยความจำ

โซนี่กำลังจะเป็นผู้ได้รับประโยชน์รายใหญ่จากการเปิดตัวเกม Grand Theft Auto VI แต่เกมที่ถูกจับตามองอย่างสูงนี้มาถึงในช่วงเวลาที่ผู้ผลิตเพลย์สเตชันกำลังต่อสู้กับราคาชิปหน่วยความจำที่สูงขึ้น กลุ่มบริษัทบันเทิงยักษ์ใหญ่จากญี่ปุ่นซึ่งถูกมองอย่างกว้างขวางว่าเป็นผู้ชนะในสงครามเครื่องคอนโซลระดับไฮเอนด์ มีประวัติศาสตร์อันยาวนานกับ Take-Two Interactive Software ซึ่งจะเปิดตัว GTA VI ที่ถูกเลื่อนออกไปในวันที่ 19 พฤศจิกายน นักวิเคราะห์คาดว่าเกมนี้จะลงเฉพาะเครื่องคอนโซล โดยผู้ใช้ใหม่ส่วนใหญ่จะเลือกใช้เพลย์สเตชัน 5 ซึ่งจะช่วยชะลอการลดลงของยอดขายฮาร์ดแวร์ PS5 และสนับสนุนการเติบโตของซอฟต์แวร์ อย่างไรก็ตาม โซนี่ได้รับผลกระทบจากราคาหน่วยความจำที่สูงขึ้นจากการลงทุนด้าน AI และได้ปรับขึ้นราคาเครื่องคอนโซลหลายครั้ง โดยปัจจุบัน PS5 มีราคาสูงเกินกว่าจุดที่เหมาะสมสำหรับการเปิดตัวเกมนี้ GTA VI เวอร์ชันพื้นฐานบน PS5 จะมีราคา 79.99 ดอลลาร์สหรัฐ และจะเป็นแบบดิจิทัลเท่านั้น เนื่องจากโซนี่วางแผนที่จะหยุดผลิตแผ่นดิสก์แบบกายภาพตั้งแต่ปี 2028 ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวเพื่อเสริมสร้างกำไรท่ามกลางการเปลี่ยนผ่านของอุตสาหกรรมออกจากสื่อกายภาพ
Reuters·29dอ่านต่อ ▾
TTWO

Take-Two Interactive Software เสนอแก้ไขข้อบังคับจำกัดความรับผิดของเจ้าหน้าที่เพื่อขอเสียงโหวตจากผู้ถือหุ้น

Take-Two Interactive Software ได้เสนอการแก้ไขข้อบังคับว่าด้วยการยกเว้นความรับผิดของเจ้าหน้าที่ในหนังสือรับรองการจัดตั้งบริษัทฉบับปรับปรุง ซึ่งจะจำกัดความรับผิดของเจ้าหน้าที่บางรายให้มากที่สุดเท่าที่กฎหมายเดลาแวร์อนุญาต ผู้ถือหุ้นจะถูกขอให้ลงคะแนนเสียงในข้อเสนอนี้หลังจากคณะกรรมการแนะนำให้อนุมัติ โดยกำหนดการลงคะแนนเสียงในวันที่ 17 กันยายน 2026 การแก้ไขนี้ไม่ได้คุ้มครองเจ้าหน้าที่จากการละเมิดหน้าที่ด้วยความไม่ซื่อสัตย์ การกระทำโดยไม่สุจริต การประพฤติมิชอบโดยเจตนา การละเมิดกฎหมายโดยรู้เห็น หรือการได้รับผลประโยชน์ส่วนตัวที่ไม่เหมาะสม โดยยังคงกลไกความรับผิดชอบหลักไว้ การเปลี่ยนแปลงด้านธรรมาภิบาลนี้อาจส่งผลต่อการสรรหาและรักษาผู้บริหาร รวมถึงต้นทุนการทำประกันภัยสำหรับกรรมการและเจ้าหน้าที่ ขณะเดียวกันก็โยกย้ายความเสี่ยงด้านคดีความบางส่วนจากตัวเจ้าหน้าที่ไปยังระดับบริษัท หุ้นของ Take-Two Interactive Software ซื้อขายที่ 247.62 ดอลลาร์สหรัฐ โดยปรับตัวขึ้น 5% ในรอบสัปดาห์ที่ผ่านมา และ 10.6% ในรอบปีที่ผ่านมา
Simply Wall St·29dอ่านต่อ ▾
TTWO

หุ้น Take-Two Interactive ร่วง 1.28% สวนทางตลาดรวมที่ปรับตัวขึ้น

หุ้น Take-Two Interactive ปรับตัวลดลง 1.28% ปิดที่ 235.93 ดอลลาร์สหรัฐ ต่ำกว่าดัชนี S&P 500 ที่เพิ่มขึ้น 0.89% ในช่วงหนึ่งเดือนที่ผ่านมา หุ้นลดลง 0.25% ซึ่งน้อยกว่าภาคธุรกิจสินค้าฟุ่มเฟือยที่ร่วงลง 2.14% บริษัทมีกำหนดรายงานผลประกอบการในวันที่ 7 สิงหาคม 2026 โดยนักวิเคราะห์คาดการณ์กำไรต่อหุ้นที่ 0.31 ดอลลาร์สหรัฐ จากรายได้ 1.35 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ลดลง 49.18% และ 4.81% เมื่อเทียบกับปีก่อนตามลำดับ ส่วนประมาณการทั้งปีคาดว่ากำไรต่อหุ้นจะอยู่ที่ 6.77 ดอลลาร์สหรัฐ และรายได้ 8.51 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 65.12% และ 26.56% ปัจจุบัน Take-Two มีอันดับ Zacks อยู่ที่ 3 หรือถือ และซื้อขายที่อัตราส่วนราคาต่อกำไรล่วงหน้าที่ 35.3 เท่า ซึ่งสูงกว่าค่าเฉลี่ยอุตสาหกรรมเกมที่ 19.14 เท่า
Zacks Investment Research·36dอ่านต่อ ▾
TTWO

เทค-ทูเตรียมรายงานผลประกอบการไตรมาสตามคาด จับตาความเห็นเกี่ยวกับ GTA VI

เทค-ทู อินเทอร์แอคทีฟ ซอฟต์แวร์ คาดว่าจะรายงานผลประกอบการไตรมาสแรกของปีการเงินที่สอดคล้องกับการคาดการณ์เป็นส่วนใหญ่ โดยความสนใจของนักลงทุนยังคงอยู่ที่ความเห็นของฝ่ายบริหารเกี่ยวกับเกม แกรนด์ เธฟต์ ออโต VI ตามที่นักวิเคราะห์จากเจฟเฟอรีส์ระบุ วอลล์สตรีทคาดการณ์ว่ายอดจองจะลดลงประมาณ 4% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า ซึ่งเป็นผลมาจากความอ่อนแอของธุรกิจมือถือ เนื่องจากเกมหลักหลายเกมชะลอตัวลง นักวิเคราะห์ยังคงคำแนะนำซื้อและราคาเป้าหมายที่ 300 ดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่าระดับปัจจุบันที่ประมาณ 238 ดอลลาร์ และคาดว่าหุ้นจะยังคงซื้อขายในระดับที่สูงขึ้นไปจนถึงการเปิดตัวเกม เทค-ทูจะรายงานผลประกอบการไตรมาสแรกในวันที่ 7 สิงหาคม
Proactive·40dอ่านต่อ ▾
TTWO

แอร์บีแอนด์บีได้รับการจัดอันดับเป็นหุ้นอินเทอร์เน็ตยอดเยี่ยมสำหรับนักลงทุนระยะยาว ขณะที่เทค-ทูและรีวอล์ฟเผชิญความท้าทาย

สต็อกสตอรีระบุว่าแอร์บีแอนด์บีเป็นหุ้นอินเทอร์เน็ตยอดเยี่ยมสำหรับนักลงทุนระยะยาว พร้อมเตือนให้ระวังเทค-ทูและรีวอล์ฟ แอร์บีแอนด์บีได้รับประโยชน์จากการเพิ่มขึ้นเฉลี่ยร้อยละ 9.1 ต่อปีของจำนวนคืนและประสบการณ์ที่จอง อัตรากำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อม และค่าตัดจำหน่ายในช่วงสองปีที่แข็งแกร่งที่ร้อยละ 35.3 และกระแสเงินสดอิสระที่น่าประทับใจ การเติบโตของรายได้ต่อปีของเทค-ทูที่ร้อยละ 7.1 ในช่วงสามปีต่ำกว่ามาตรฐานของภาคส่วน และบริษัทไม่มีการสร้างกระแสเงินสดอิสระ รีวอล์ฟมีการเติบโตของลูกค้าที่ใช้งานเฉลี่ยเพียงร้อยละ 5.8 เผชิญต้นทุนการตลาดที่สูง และกำไรต่อหุ้นเติบโตเพียงร้อยละ 7.5 ต่อปีในช่วงสามปี
StockStory·48dอ่านต่อ ▾
TTWO

Take-Two ถูกถอดออกจากดัชนีมูลค่าของ Russell หลังถูกจัดประเภทใหม่เป็นหุ้นเติบโต

Take-Two Interactive Software ถูกถอดออกจากดัชนีอ้างอิงมูลค่าหลายตัวของ Russell ในช่วงปลายเดือนมิถุนายน 2026 ซึ่งรวมถึงดัชนี Russell 1000 Value, Russell Midcap Value, Russell 3000 Value และ Russell 3000E Value การจัดประเภทใหม่นี้สะท้อนมุมมองของนักวิเคราะห์ที่มองว่าบริษัทมุ่งเน้นการเติบโต โดยได้แรงหนุนจากกระแสเงินสดอิสระที่ปรับตัวดีขึ้นและการเปิดตัวเกม Grand Theft Auto VI ที่ทุกคนรอคอย แนวโน้มปีงบประมาณ 2027 ของ Take-Two ที่ประกาศในเดือนพฤษภาคม 2026 คาดการณ์ว่าจะพลิกกลับมามีกำไรสุทธิที่ 105 ล้านดอลลาร์สหรัฐถึง 141 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หลังจากขาดทุนมาหลายปี การถูกถอดออกจากดัชนีส่งผลกระทบหลักต่อกองทุนที่สามารถถือหุ้นได้ และไม่ได้เปลี่ยนแปลงปัจจัยกระตุ้นระยะสั้นหรือความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานและต้นทุนการพัฒนาเกม GTA VI
Simply Wall St·48dอ่านต่อ ▾
TTWO

ไทม์สแควร์แคปิตอลเพิ่มการลงทุนในเทค-ทูช่วงขาลง ปัดความกังวลภัยคุกคามจากกูเกิลจีนี

กลยุทธ์หุ้นเติบโตขนาดกลางของสหรัฐฯ ภายใต้ไทม์สแควร์แคปิตอลแมเนจเมนท์ ได้เพิ่มสัดส่วนการลงทุนในเทค-ทู อินเทอร์แอคทีฟ ซอฟต์แวร์ ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2026 โดยอ้างถึงความเชื่อมั่นในทรัพย์สินทางปัญญาของบริษัท และแผนการเปิดตัวเกมแกรนด์เธฟต์ออโต 6 ในเดือนพฤศจิกายนนี้ กลยุทธ์ดังกล่าวระบุว่า หุ้นของเทค-ทูร่วงลง 23% จากกระแสคาดการณ์ว่าโปรเจกต์จีนีของกูเกิลจะส่งผลกระทบต่อผู้พัฒนาเกม แต่จากการวิจัยของบริษัทเองสรุปว่า จีนีไม่ได้เป็นภัยคุกคามแต่อย่างใด ผลประกอบการไตรมาสสามตามปีการเงินของเทค-ทูยิ่งตอกย้ำความเชื่อมั่นของบริษัท หุ้นปิดที่ 249.98 ดอลลาร์สหรัฐ เมื่อวันที่ 30 มิถุนายน 2026 ด้วยมูลค่าตลาด 4.641 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ และให้ผลตอบแทนในหนึ่งเดือนที่ 15.84%
Insider Monkey·56dอ่านต่อ ▾
TTWO

เทค-ทู อินเทอร์แอคทีฟ ได้ฉันทามติโบรกเกอร์ซื้อหนักแน่น แต่แซ็กส์บอกขาย

เทค-ทู อินเทอร์แอคทีฟ มีคำแนะนำเฉลี่ยจากโบรกเกอร์ที่ 1.19 โดยมีคำแนะนำซื้อหนักแน่น 27 ราย และซื้อ 2 ราย จากนักวิเคราะห์ทั้งหมด 31 ราย แต่แซ็กส์ อินเวสต์เมนต์ รีเสิร์ช ให้อันดับหุ้นนี้เป็นแซ็กส์แรงค์หมายเลข 4 หรือขาย ฉันทามติประมาณการของแซ็กส์สำหรับกำไรปีปัจจุบันลดลง 2.2% ในเดือนที่ผ่านมา เหลือ 6.70 ดอลลาร์ และนักวิเคราะห์ได้ปรับประมาณการกำไรต่อหุ้นลง แซ็กส์ระบุว่าคำแนะนำจากโบรกเกอร์มักมีอคติเชิงบวกและอาจไม่สามารถทำนายการเคลื่อนไหวของราคาได้อย่างน่าเชื่อถือ ในขณะที่อันดับของตนเองนั้นขับเคลื่อนโดยการปรับประมาณการกำไร นักลงทุนควรระมัดระวังและมองคำแนะนำเทียบเท่าซื้อด้วยความสงสัย
Zacks Investment Research·57dอ่านต่อ ▾
TTWO3

หุ้นเทค-ทูปรับตัวขึ้นจากยอดสั่งซื้อล่วงหน้า GTA VI ที่แข็งแกร่งและการปรับเพิ่มมุมมองจากนักวิเคราะห์

หุ้นของเทค-ทู อินเทอร์แอคทีฟ ปรับตัวขึ้น 2.9% ไปที่ 245.40 ดอลลาร์ หลังจากบริษัทมียอดสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับเกมแกรนด์ เธฟต์ ออโต VI ที่แข็งแกร่ง และได้รับการปรับเพิ่มมุมมองจากนักวิเคราะห์ ยอดสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับ GTA VI ซึ่งเปิดให้สั่งซื้อเมื่อวันที่ 25 มิถุนายน 2026 สูงกว่ายอดสั่งซื้อล่วงหน้าตลอดช่วงเวลาทั้งหมดของแฟรนไชส์คอล ออฟ ดิวตี้ถึงหกเท่าในช่วง 24 ชั่วโมงที่ร้านค้าปลีกในฝรั่งเศสแห่งหนึ่ง และนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมคาดการณ์ว่าเกมดังกล่าวอาจขายได้ 25 ล้านชุดในวันแรก ซึ่งมากกว่าสถิติที่ GTA V เคยทำไว้กว่าสองเท่า นักวิเคราะห์จากแบงก์ ออฟ อเมริกาได้ปรับเพิ่มราคาเป้าหมายของหุ้นจาก 320 ดอลลาร์เป็น 368 ดอลลาร์ โดยอ้างถึงแนวโน้มที่ดีขึ้นในการสร้างรายได้จาก GTA ออนไลน์ ความรู้สึกเชิงบวกนี้เกิดขึ้นหลังจากปีงบประมาณ 2026 ซึ่งรายได้สุทธิของเทค-ทูเติบโต 18% เมื่อเทียบกับปีก่อน แตะที่ 6.66 พันล้านดอลลาร์
Yahoo Finance·58dอ่านต่อ ▾
TTWO

ต้นทุนพัฒนา GTA VI ประเมินไว้ที่ 1–2 พันล้านดอลลาร์ เทียบเท่าตึกเบิร์จคาลิฟา

Rockstar Games อาจใช้เงินประมาณ 1 ถึง 2 พันล้านดอลลาร์ในการพัฒนา Grand Theft Auto VI ซึ่งอยู่ในช่วงต้นทุนเดียวกับตึกเบิร์จคาลิฟาที่มูลค่า 1.5 พันล้านดอลลาร์ ตามการประเมินของนักวิเคราะห์อุตสาหกรรม ไฟแนนเชียลไทมส์อ้างอิงกลุ่มวิจัยวิดีโอเกม DFC Intelligence คาดการณ์เมื่อปีที่แล้วว่า GTA VI จะสร้างรายได้ 3.2 พันล้านดอลลาร์ในปีแรก โดยประมาณ 1 พันล้านดอลลาร์มาจากการสั่งซื้อล่วงหน้าเพียงอย่างเดียว นักวิเคราะห์เชื่อว่า Take-Two Interactive อาจชดเชยงบประมาณการพัฒนาทั้งหมดได้ภายในไม่กี่วันหลังการเปิดตัวในวันที่ 19 พฤศจิกายน ด้วยประวัติของแฟรนไชส์นี้ GTA V เคยทำรายได้ 1 พันล้านดอลลาร์ในสามวันเมื่อปี 2013 รายงานที่ไม่ได้รับการยืนยันอ้างว่ามียอดสั่งซื้อล่วงหน้า 39 ล้านชุดและรายได้ 3 พันล้านดอลลาร์ภายใน 24 ชั่วโมงหลังเปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าในวันที่ 25 มิถุนายน แม้ว่า Take-Two และ Rockstar จะยังไม่ได้ยืนยันตัวเลขเหล่านี้ หุ้น Take-Two ซื้อขายใกล้ระดับ 239 ดอลลาร์ในช่วงปลายเดือนมิถุนายน โดยมีเป้าหมายราคาเฉลี่ยของนักวิเคราะห์ที่ประมาณ 281 ดอลลาร์ และเป้าหมายสูงสุดบนวอลล์สตรีทที่ 368 ดอลลาร์จาก Bank of America
Moneywise.com under the title·60dอ่านต่อ ▾
TTWO

Take-Two เปิดเผยราคา GTA VI และรายละเอียดการเปิดตัวแบบดิจิทัลเท่านั้น

Take-Two Interactive Software ได้เปิดเผยราคาและรายละเอียดฉบับเต็มสำหรับ Grand Theft Auto VI โดยยืนยันการเปิดตัวแบบดิจิทัลเท่านั้น ไม่มีแผ่นเกม และจะมอบประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวเมื่อเปิดตัว เกมภาคหลักจะมีราคาอยู่ที่ 80 ดอลลาร์สหรัฐ พร้อมด้วย Ultimate Edition ราคา 100 ดอลลาร์สหรัฐ การที่ไม่มี GTA Online ในช่วงเปิดตัวทำให้ความคาดหวังรายได้ช่วงแรกเปลี่ยนไปที่ยอดขายหน่วยเกมและการซื้อ Ultimate Edition แทนที่จะเป็นรายได้จากการใช้จ่ายออนไลน์แบบต่อเนื่อง ราคาพื้นฐานที่สูงขึ้นนี้เป็นการวางตำแหน่งระดับพรีเมียมสำหรับหนึ่งในเกมที่ใช้ทุนสร้างสูงที่สุดเท่าที่เคยมีมา ขณะที่การตัดแผ่นเกมออกไปจะผลักดันยอดขายผ่านช่องทางดิจิทัลที่มีอัตรากำไรสูงกว่า
Simply Wall St·61dอ่านต่อ ▾
TTWO

StockStory ชี้ Take-Two เป็นหุ้นน่าซื้อ ส่วน Carriage Services และ AECOM เป็นหุ้นควรขาย

StockStory ยกให้ Take-Two Interactive เป็นหุ้นที่สร้างกระแสเงินสดและน่าลงทุน ขณะที่ตั้งคำถามต่อ Carriage Services และ AECOM Take-Two ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกม Grand Theft Auto และ NBA 2K ได้รับคำชมจากการคาดการณ์ยอดขายที่เติบโตร้อยละ 26.3 กำไรต่อหุ้นต่อปีที่เติบโตร้อยละ 38.1 ในช่วงสามปี และอัตรากำไรจากกระแสเงินสดอิสระที่เพิ่มขึ้น 10.7 จุดเปอร์เซ็นต์ ด้าน Carriage Services ถูกชี้ว่ามีรายได้ต่อปีที่เติบโตเพียงร้อยละ 3.6 ในช่วงห้าปี และอัตรากำไรจากกระแสเงินสดอิสระที่อ่อนแอเพียงร้อยละ 10.4 ในช่วงสองปี ส่วน AECOM เผชิญความกังวลจากยอดงานในมือที่ลดลงเฉลี่ยร้อยละ 2 ในช่วงสองปี ประมาณการเติบโตที่ซบเซาที่ร้อยละ 4 และอัตรากำไรจากกระแสเงินสดอิสระที่ลดลง 3 จุดเปอร์เซ็นต์ในช่วงห้าปี
StockStory·61dอ่านต่อ ▾
TTWO

GTA VI พร้อมเป็นหนึ่งในการเปิดตัวเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์

กรรมการผู้จัดการเวดบุช ซีเคียวริตีส์ ไมเคิล แพชเตอร์ กล่าวว่า แกรนด์ เธฟต์ ออโต VI กำลังจะกลายเป็นหนึ่งในการเปิดตัววิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ โดยอ้างถึงความต้องการสั่งจองล่วงหน้าที่พุ่งสูงขึ้น เกมนี้พัฒนาโดยร็อคสตาร์มานานกว่า 13 ปี ด้วยต้นทุนประมาณ 1.5 พันล้านดอลลาร์ ต่อจากภาคก่อนที่ขายได้กว่า 100 ล้านชุดในราคาเต็ม แพชเตอร์ระบุว่าราคาพื้นฐาน 80 ดอลลาร์เป็นราคาที่สูงที่สุดเท่าที่เคยมีมาสำหรับเกม แต่ให้ความเห็นว่าเทค-ทูสามารถตั้งราคา 100 ดอลลาร์และยังคงขายได้ 30 ถึง 40 ล้านชุดอย่างรวดเร็ว โดยเรียกการตั้งราคาครั้งนี้ว่าเป็นการเอื้อเฟื้อต่อผู้บริโภค เขาเสริมว่ามีผู้ซื้อไม่ถึง 25 เปอร์เซ็นต์ที่เล่นเกมภาคก่อนจบ ซึ่งตอกย้ำคุณค่าของประสบการณ์ที่ยาวนานประมาณ 200 ชั่วโมง
Yahoo Finance·62dอ่านต่อ ▾
TTWO

รายได้เกมของไมโครซอฟท์ลดลง 7% ฮาร์ดแวร์ทรุด 33% การเติบโตของคลาวด์สวนทาง

รายได้จากเกมของไมโครซอฟท์ลดลง 7% เหลือ 5.34 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2026 โดยรายได้จากฮาร์ดแวร์ Xbox ร่วงลง 33% และรายได้จากเนื้อหาและบริการลดลง 5% เมื่อเทียบกับปีก่อน การลดลงนี้เกิดขึ้นแม้ว่ารายได้รวมของบริษัทจะเพิ่มขึ้น 18% เป็น 82.9 พันล้านดอลลาร์ และรายได้จาก Microsoft Cloud เติบโต 29% เป็น 54.5 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเน้นให้เห็นความแตกต่างระหว่างธุรกิจเกมกับส่วนอื่นๆ ของบริษัท เอมี่ ฮูด ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินได้ให้แนวทางว่ารายได้รวมจากเกมจะลดลงในระดับกลางถึงสูงเลขหลักเดียว และผลลัพธ์ที่ออกมาก็อยู่ในช่วงปลายที่อ่อนกว่าของกรอบนั้น ไมโครซอฟท์กำลังพึ่งพาการให้บริการเกมผ่านคลาวด์มากขึ้นผ่าน Game Pass และเกมใหม่จากสตูดิโอของตนเองเพื่อเชื่อมโยง Xbox เข้ากับระบบนิเวศที่กว้างขึ้น โดยการปรับราคา Game Pass Ultimate เมื่อเร็วๆ นี้ยังไม่สะท้อนในผลประกอบการ คู่แข่งอย่าง Electronic Arts และ Take-Two Interactive ต่างมีผลประกอบการเพิ่มขึ้นในไตรมาสล่าสุด โดยยอดจองสุทธิของ EA เพิ่มขึ้นประมาณ 4% และรายได้สุทธิของ Take-Two เพิ่มขึ้น 6% แม้ว่าทั้งสองบริษัทจะไม่เผชิญแรงกดดันด้านฮาร์ดแวร์ที่ถ่วง Xbox อยู่ก็ตาม
Zacks Investment Research·62dอ่านต่อ ▾
TTWO5impact 4

หุ้น Take-Two ปรับตัวขึ้น หลัง GTA VI ตั้งราคา 79.99 ดอลลาร์ ยืนยันวางจำหน่ายเดือนพฤศจิกายน

หุ้น Take-Two Interactive Software ปรับตัวขึ้น 2.99% ในการซื้อขายก่อนเปิดตลาด หลังจากบริษัทตั้งราคา Grand Theft Auto VI ไว้ที่ 79.99 ดอลลาร์ และยืนยันวันวางจำหน่ายวันที่ 19 พฤศจิกายน โดยรุ่น Ultimate Edition ระดับพรีเมียมจะมีราคา 99.99 ดอลลาร์ พร้อมมอบยานพาหนะ อาวุธ และเครื่องแต่งกายสุดพิเศษที่เชื่อมโยงกับเนื้อเรื่องซึ่งมีตัวเอกคือเจสันและลูเซีย การสั่งซื้อล่วงหน้าจะเปิดในวันที่ 25 มิถุนายน โดยผู้ซื้อก่อนกำหนดจะได้รับ Vintage Vice City Pack และผู้ซื้อแบบดิจิทัลจะได้รับสิทธิ์ใช้บริการสมาชิก GTA+ ฟรีหนึ่งเดือน ภาคต่อนี้สืบเนื่องจาก Grand Theft Auto V ซึ่งเปิดตัวในปี 2013 และมียอดขายประมาณ 230 ล้านชุด นักวิเคราะห์คาดว่าภาคใหม่นี้จะสร้างรายได้หลายพันล้านดอลลาร์ภายในไม่กี่วันหลังวางจำหน่าย
Investing.com·63dอ่านต่อ ▾
Semiconductors

Cerebras ร่วง 11% หลังรายงานผลประกอบการครั้งแรกหลัง IPO, FedEx ลดลงแม้ผลประกอบการดีเกินคาด

หุ้น Cerebras ร่วงลง 11% ในการซื้อขายก่อนเปิดตลาด หลังจากบริษัทเซมิคอนดักเตอร์รายนี้รายงานผลประกอบการครั้งแรกนับตั้งแต่เข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์เมื่อเดือนพฤษภาคม โดยขาดทุนในไตรมาสแรก 22 เซนต์ต่อหุ้น จากรายได้ 193.4 ล้านดอลลาร์ และคาดการณ์ว่าอัตรากำไรขั้นต้นหลักจะหดตัวลงมาอยู่ระหว่าง 36% ถึง 38% ในไตรมาสที่สอง จาก 46.5% ในไตรมาสแรก FedEx ร่วงลงประมาณ 6.5% แม้จะรายงานผลประกอบการไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณที่ดีเกินคาด ซึ่งเป็นไตรมาสสุดท้ายก่อนที่จะแยกธุรกิจขนส่งสินค้าออกไป Micron ปรับตัวขึ้นมากกว่า 2.5% ฟื้นตัวจากการร่วงลง 13% เมื่อวันอังคาร และก่อนการรายงานผลประกอบการหลังปิดตลาดวันพุธ ขณะที่หุ้นหน่วยความจำอื่นๆ ก็ฟื้นตัวจากการเทขายที่เกิดจากการร่วงลงอย่างหนักของหุ้นเทคโนโลยีเกาหลีใต้ โดย Sandisk ปรับขึ้นมากกว่า 2% Western Digital ปรับขึ้นมากกว่า 1% และ Seagate Technology ปรับขึ้นประมาณ 1% KB Home เพิ่มขึ้น 2.5% หลังจากรายได้ไตรมาสที่สองของปีงบประมาณที่ 1.11 พันล้านดอลลาร์ สูงกว่าที่ตลาดคาดการณ์ไว้ที่ 1.10 พันล้านดอลลาร์ แม้ว่ากำไรต่อหุ้นที่ 43 เซนต์จะต่ำกว่าที่ประมาณการไว้ที่ 45 เซนต์ Worthington Enterprises ร่วงลง 10% หลังจากกำไรปรับปรุงที่ 97 เซนต์ต่อหุ้น จากรายได้ 371.5 ล้านดอลลาร์ ต่ำกว่าที่ FactSet คาดการณ์ไว้ที่ 1.06 ดอลลาร์ต่อหุ้น และ 386.5 ล้านดอลลาร์ Wendy's พุ่งขึ้น หลังจากกลายเป็นหนึ่งในหุ้นที่ถูกพูดถึงมากที่สุดบน Reddit ในกลุ่ม r/Wallstreetbets โดยมีสถานะขายชอร์ตประมาณ 23% ของหุ้นหมุนเวียน ตามข้อมูลจาก S3 Partners ซึ่งอาจนำไปสู่ภาวะชอร์ตสควีซ Arm Holdings ปรับขึ้น 3% หลังจาก UBS และ TD Cowen ปรับเพิ่มราคาเป้าหมาย โดยอ้างถึงแนวโน้มที่ดีขึ้นสำหรับธุรกิจ CPU ท่ามกลางการเปลี่ยนผ่านสู่ AI แบบเอเจนต์ Take-Two Interactive Software ปรับขึ้นมากกว่า 3% หลังจากประกาศว่าการสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับ Grand Theft Auto 6 จะเริ่มในวันพฤหัสบดี และหลังจาก BTIG เริ่มต้นการวิเคราะห์ด้วยคำแนะนำซื้อ โดยกล่าวว่าเกมดังกล่าวจะขับเคลื่อนการปรับปรุงความสามารถในการทำกำไรในระยะหลายปี
CNBC·63dอ่านต่อ ▾
TTWO2

แบงก์ออฟอเมริกาปรับเป้าหมายเทค-ทูขึ้นเป็น 368 ดอลลาร์ จากโอกาสเติบโตของ GTA Online

แบงก์ออฟอเมริกาปรับราคาเป้าหมายหุ้นเทค-ทู อินเทอร์แอคทีฟ ซอฟต์แวร์ ขึ้นเป็น 368 ดอลลาร์ พร้อมคงคำแนะนำซื้อ โดยอ้างถึงศักยภาพในการสร้างรายได้ระยะยาวที่แข็งแกร่งขึ้นจาก Grand Theft Auto Online เวอร์ชันถัดไป บริษัทปรับเพิ่มคาดการณ์ยอดจองสำหรับปีงบประมาณ 2028 ของ GTA Online ขึ้นประมาณ 900 ล้านดอลลาร์ เป็น 2.2 พันล้านดอลลาร์ ส่งผลให้รายได้ต่อปีต่อผู้ใช้งานรายเดือนที่คาดการณ์ไว้เพิ่มจาก 35 ดอลลาร์ เป็น 60 ดอลลาร์ นักวิเคราะห์คาดว่าภาคต่อไปจะสร้างรายได้ในอัตราเกือบสองเท่าของภาคก่อนหน้า ซึ่งช่วยลดช่องว่างกับเกมบริการต่อเนื่องชั้นนำอย่าง Fortnite และเน้นย้ำถึงการปรับปรุงเชิงโครงสร้างที่ Rockstar รวมถึงทีมงานบริการต่อเนื่องที่ใหญ่ขึ้นและระบบป้องกันการโกงที่ได้รับการปรับปรุง แบงก์ออฟอเมริกาคาดการณ์ยอดจองสุทธิในปีงบประมาณ 2028 ที่ 1.07 หมื่นล้านดอลลาร์ และกำไรต่อหุ้นที่ 14.23 ดอลลาร์ สำหรับเทค-ทู ขณะที่คงประมาณการปีงบประมาณ 2027 ไว้เท่าเดิม หุ้นเทค-ทูปรับขึ้น 2% มาอยู่ที่ 244 ดอลลาร์ในช่วงบ่ายวันอังคาร
Proactive·64dอ่านต่อ ▾
Semiconductors

ซีอีโอแอปเปิลยืนยันขึ้นราคาสินค้า เทคทูตั้งวันเปิดพรีออเดอร์ GTA 6

ทิม คุก ซีอีโอของแอปเปิล ยืนยันว่าบริษัทมีแผนจะขึ้นราคาสินค้าเพื่อชดเชยต้นทุนชิปหน่วยความจำที่พุ่งสูงขึ้น โดยระบุว่าการปรับขึ้นราคาครั้งนี้เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่ไม่ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับช่วงเวลา ขนาด หรือสินค้าที่จะได้รับผลกระทบ หุ้นกลุ่มท่องเที่ยวรวมถึงสายการบินและเรือสำราญปรับตัวสูงขึ้น เนื่องจากราคาน้ำมันร่วงลงอย่างมีนัยสำคัญ โดยราคาน้ำมันดิบเวสต์เท็กซัสกลับมาอยู่ที่ 76 ดอลลาร์ต่อบาร์เรล นักลงทุนคาดว่าผู้บริโภคจะมีเงินมากขึ้นและบริษัทต่างๆ จะได้รับประโยชน์จากต้นทุนเชื้อเพลิงที่ลดลง เทคทู อินเทอร์แอคทีฟ จะเปิดให้พรีออเดอร์เกม Grand Theft Auto 6 ในวันที่ 25 มิถุนายน ซึ่งเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ถูกตั้งตารอมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา มีรายงานว่าอยู่ระหว่างการพัฒนามานานกว่าแปดปี และเป็นหนึ่งในเกมที่ใช้ทุนสร้างสูงที่สุดเท่าที่เคยผลิตมา
Yahoo Finance·69dอ่านต่อ ▾
TTWO

หุ้น Take-Two แสดงศักยภาพขาขึ้นอย่างก้าวกระโดดจากการเติบโตของรายได้และการขยายตัวของอัตรากำไร

Take-Two Interactive Software กำลังแสดงศักยภาพขาขึ้นอย่างก้าวกระโดด ซึ่งขับเคลื่อนโดยการคาดการณ์การเติบโตของรายได้ กำไรต่อหุ้นที่ปรับตัวดีขึ้น และอัตรากำไรจากกระแสเงินสดอิสระที่ขยายตัว นักวิเคราะห์จากวอลล์สตรีทคาดการณ์ว่ารายได้จะเพิ่มขึ้นร้อยละ 26.2 ในช่วง 12 เดือนข้างหน้า ซึ่งส่งสัญญาณถึงผลการดำเนินงานด้านรายได้รวมที่แข็งแกร่งจากผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ๆ บริษัทได้ลดผลขาดทุนและปรับปรุงกำไรต่อหุ้นให้ดีขึ้นเฉลี่ยร้อยละ 38.1 ต่อปีในช่วงสามปีที่ผ่านมา แม้ว่ากำไรทั้งปียังคงติดลบ อัตรากำไรจากกระแสเงินสดอิสระขยายตัวขึ้น 10.7 จุดเปอร์เซ็นต์ มาอยู่ที่ร้อยละ 6.9 ในช่วง 12 เดือนล่าสุด ซึ่งบ่งชี้ถึงธุรกิจที่ใช้เงินทุนน้อยลง หุ้นซื้อขายที่อัตราส่วนมูลค่ากิจการต่อกำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อม และค่าตัดจำหน่ายล่วงหน้า 24.4 เท่า หรือที่ราคา 229.26 ดอลลาร์สหรัฐต่อหุ้น หลังจากปรับตัวลดลงร้อยละ 4.7 นับตั้งแต่เดือนธันวาคม 2025
Yahoo Finance·70dอ่านต่อ ▾