← Back

Electronic Arts Inc

Electronic Arts Inc. develops, markets, publishes, and delivers games, content, and services for game consoles, PCs, and mobile phones worldwide. It develops and publishes games and experiences across diverse genres, such as sports, racing, first-person shooter, action, role-playing, and simulation; and live services offerings, including extra content and subscription offerings through its global football and American football franchises, such as EA SPORTS College Football and EA SPORTS Madden NFL, as well as based on its IP comprising The Sims, Apex Legends, and Battlefield. The company markets and sells its games and services through digital distribution and retail channels; and directly to mass market retailers, specialty stores, and distribution arrangements. Electronic Arts Inc. was incorporated in 1982 and is headquartered in Redwood City, California.

Price · split & dividend adjusted
News & notes moving EA
EA2impact 4

Electronic Arts ปิดดีลขายกิจการแบบไม่เปิดเผยมูลค่า 55 พันล้านดอลลาร์ให้แก่ PIF ของซาอุดีอาระเบีย, Silver Lake และ Affinity Partners

Electronic Arts ยักษ์ใหญ่วงการวิดีโอเกม ได้ปิดดีลขายกิจการมูลค่า 55 พันล้านดอลลาร์ให้แก่กองทุนความมั่งคั่งแห่งชาติซาอุดีอาระเบีย PIF, บริษัทการลงทุน Silver Lake Partners และ Affinity Partners ซึ่งบริหารโดย จาเร็ด คุชเนอร์ การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้นับเป็นการซื้อกิจการโดยใช้เงินทุนจากไพรเวทอิควิตี้ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา ผู้ถือหุ้นของ EA จะได้รับเงินสด 210 ดอลลาร์ต่อหุ้น และหุ้นของบริษัทจะไม่มีการซื้อขายในตลาดสาธารณะอีกต่อไป แอนดรูว์ วิลสัน ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าวว่าเจ้าของใหม่จะลงทุนอย่างกล้าหาญและเร่งสร้างนวัตกรรม ขณะที่ Turqi Alnowaiser จาก PIF ให้คำมั่นว่าจะลงทุนอย่างหนักเพื่อการเติบโต รวมถึงการใช้ปัญญาประดิษฐ์ในการพัฒนาเกม นักวิจารณ์ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับการใช้ข้อมูลในทางที่ผิดและปัญหาด้านสิทธิมนุษยชนที่เกี่ยวข้องกับการถือครองของซาอุดีอาระเบีย
Associated Press·21dอ่านต่อ ▾
EA

Oak-Eagle AcquireCo ปิดดีลซื้อคืนหุ้นกู้ Electronic Arts มูลค่ารวม 76.75 ล้านดอลลาร์

Oak-Eagle AcquireCo ประกาศผลลัพธ์สุดท้ายและการชำระราคาของข้อเสนอซื้อคืนหุ้นกู้ทั้งหมดของ Electronic Arts รุ่นอัตราดอกเบี้ย 1.850% ครบกำหนดปี 2031 และรุ่นอัตราดอกเบี้ย 2.950% ครบกำหนดปี 2051 ณ วันหมดอายุวันที่ 30 กรกฎาคม ผู้ถือหุ้นกู้ได้ยื่นขายหุ้นกู้รุ่นปี 2031 มูลค่า 68.83 ล้านดอลลาร์ จากยอดคงค้าง 750 ล้านดอลลาร์ และหุ้นกู้รุ่นปี 2051 มูลค่า 7.922 ล้านดอลลาร์ จากยอดคงค้าง 750 ล้านดอลลาร์ ข้อเสนอซื้อคืนได้ชำระราคาในวันที่ 4 สิงหาคม และมีเงื่อนไขบังคับก่อนคือการปิดดีลเข้าซื้อกิจการ Electronic Arts โดยกลุ่มนักลงทุนซึ่งประกอบด้วย กองทุนเพื่อการลงทุนสาธารณะ, Silver Lake และ Affinity Partners บริษัทยังได้ปลดเปลื้องภาระหนี้ของหุ้นกู้ส่วนที่เหลือที่ไม่ได้ถูกยื่นขาย โดยการนำพันธบัตรรัฐบาลสหรัฐไปฝากไว้ในทรัสต์ เจพีมอร์แกน ซิเคียวริตีส์ ทำหน้าที่เป็นผู้จัดการดีลเลอร์และตัวแทนชักชวน
PR Newswire·22dอ่านต่อ ▾
EA2

เฟอร์กูสัน เอ็นเตอร์ไพรส์ จะแทนที่ อิเล็กทรอนิก อาร์ตส์ ในดัชนีเอสแอนด์พี 500

เอสแอนด์พี ดาวโจนส์ อินดิซีส์ ประกาศว่า เฟอร์กูสัน เอ็นเตอร์ไพรส์ จะเข้ามาแทนที่ อิเล็กทรอนิก อาร์ตส์ ในดัชนีเอสแอนด์พี 500 โดยมีผลก่อนเปิดการซื้อขายในวันพุธที่ 5 สิงหาคม การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นหลังจากการเข้าซื้อกิจการ อิเล็กทรอนิก อาร์ตส์ ที่กำลังรอการปิดดีล โดยกลุ่มนักลงทุนซึ่งประกอบด้วย กองทุนเพื่อการลงทุนสาธารณะ, ซิลเวอร์ เลค และ แอฟฟินิตี้ พาร์ทเนอร์ส ซึ่งคาดว่าจะเสร็จสิ้นในเร็วๆ นี้ ภายใต้เงื่อนไขสุดท้ายที่เหลืออยู่ ในการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้อง เอดีไอ โกลบอล ดิสทริบิวชั่น จะเข้าร่วมดัชนีเอสแอนด์พี สมอลแคป 600 โดยมีผลก่อนเปิดการซื้อขายในวันอังคารที่ 4 สิงหาคม และจะเข้าแทนที่ เฮิร์ตซ์ โกลบอล โฮลดิ้งส์ โดยมีผลก่อนเปิดการซื้อขายในวันพุธที่ 5 สิงหาคม เอดีไอ โกลบอล ดิสทริบิวชั่น กำลังถูกแยกตัวออกจาก เรซิเดโอ เทคโนโลยีส์ ซึ่งเป็นบริษัทในดัชนีเอสแอนด์พี สมอลแคป 600 ในธุรกรรมที่จะเสร็จสิ้นในวันที่ 4 สิงหาคม ขณะที่ เฮิร์ตซ์ โกลบอล โฮลดิ้งส์ ถูกถอดออกเนื่องจากไม่ได้เป็นตัวแทนของตลาดหุ้นขนาดเล็กอีกต่อไป
Dow Jones·26dอ่านต่อ ▾
EA2

แอนดรูว์ วิลสัน ซีอีโอของอิเล็กทรอนิก อาร์ตส์ ขายหุ้นมูลค่า 1 ล้านดอลลาร์ภายใต้แผนการซื้อขายที่จัดเตรียมไว้ล่วงหน้า

แอนดรูว์ วิลสัน ประธานและซีอีโอของอิเล็กทรอนิก อาร์ตส์ ขายหุ้นสามัญจำนวน 5,000 หุ้นเมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม 2026 ในธุรกรรมที่มีมูลค่าประมาณ 1 ล้านดอลลาร์ การขายครั้งนี้ดำเนินการภายใต้แผนการซื้อขายตามกฎ 10b5-1 ที่จัดเตรียมไว้ล่วงหน้า ซึ่งนำมาใช้เมื่อวันที่ 1 สิงหาคม 2025 และคิดเป็นการลดสัดส่วนการถือครองของเขาลง 4% ทำให้เขาเหลือหุ้นที่ถือโดยอ้อมประมาณ 117,000 หุ้น มูลค่า 24.25 ล้านดอลลาร์ตามราคาปิดตลาดในวันนั้น หุ้นถูกขายในราคาถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักที่ 207.01 ดอลลาร์ ในขณะที่หุ้นของอิเล็กทรอนิก อาร์ตส์ให้ผลตอบแทน 39% ในช่วงปีที่ผ่านมา ธุรกรรมนี้เกิดขึ้นในขณะที่บริษัทกำลังรอการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลของยุโรปสำหรับการเข้าซื้อกิจการโดยกลุ่มนักลงทุน ซึ่งเป็นข้อตกลงที่จะทำให้บริษัทกลับไปเป็นบริษัทเอกชนที่ราคา 210 ดอลลาร์ต่อหุ้น
The Motley Fool·39dอ่านต่อ ▾
EA

หุ้นอิเล็กทรอนิก อาร์ตส์ โดดเด่น หลังอัปเดตเกม Battlefield 6

หุ้นของอิเล็กทรอนิก อาร์ตส์ ได้รับความสนใจ หลังจากบริษัทและ Battlefield Studios เปิดตัวอัปเดตใหญ่ของ Battlefield 6 และ Battlefield REDSEC ที่มีทั้งสงครามทางเรือและการครอสโอเวอร์กับ Top Gun ราคาหุ้นอยู่ที่ 207.84 ดอลลาร์สหรัฐ โดยมีผลตอบแทน 30 วันอยู่ที่ 2.37% และผลตอบแทนรวมผู้ถือหุ้นหนึ่งปีอยู่ที่ 39.26% นักวิเคราะห์คาดว่ารายได้จะเติบโต 5.9% ต่อปีในช่วงสามปีข้างหน้า และอัตรากำไรจะเพิ่มขึ้นจาก 11.8% เป็น 19.4% การประเมินมูลค่ายุติธรรมที่ได้รับความนิยมระบุว่าหุ้นมีมูลค่าประมาณ 202.80 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งบ่งชี้ว่าหุ้นมีราคาสูงเกินไปประมาณ 2.5%
Simply Wall St·40dอ่านต่อ ▾
EA2impact 4

กองทุนความมั่งคั่งซาอุดีอาระเบียเตรียมได้รับอนุมัติจากอียูสำหรับข้อตกลงอีเอภายใต้กฎเงินอุดหนุน

กลุ่มนักลงทุนซึ่งรวมถึงกองทุนเพื่อการลงทุนสาธารณะของซาอุดีอาระเบียเตรียมได้รับการอนุมัติจากสหภาพยุโรปสำหรับการเข้าซื้อกิจการอีเล็กทรอนิกส์ อาร์ตส์ ผู้พัฒนาวิดีโอเกมมูลค่า 55 พันล้านดอลลาร์ ภายใต้กฎเงินอุดหนุนของอียู ตามที่ผู้ใกล้ชิดกับเรื่องนี้กล่าว คณะกรรมาธิการยุโรปคาดว่าจะอนุมัติข้อตกลงนี้หลังจากการตรวจสอบเบื้องต้นภายใต้กฎระเบียบเงินอุดหนุนจากต่างประเทศสิ้นสุดลงในวันที่ 30 กรกฎาคม ข้อตกลงนี้ยังคาดว่าจะได้รับการอนุมัติจากอียูโดยไม่มีเงื่อนไขภายใต้กฎการควบรวมกิจการเมื่อการตรวจสอบเบื้องต้นสิ้นสุดลงในวันที่ 22 กรกฎาคม กองทุนความมั่งคั่งมูลค่า 1 ล้านล้านดอลลาร์ของซาอุดีอาระเบีย แอฟฟินิตี้ พาร์ทเนอร์ส ของจาเร็ด คุชเนอร์ และบริษัทไพรเวทอิควิตี้ ซิลเวอร์ เลค ประกาศข้อตกลงนี้ ซึ่งเป็นการซื้อกิจการโดยใช้เงินกู้ยืมครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ เมื่อเดือนกันยายนปีที่แล้ว การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้แสดงถึงความพยายามครั้งสำคัญของกองทุนเพื่อการลงทุนสาธารณะในการเป็นศูนย์กลางระดับโลกสำหรับเกมและกีฬา และเน้นย้ำถึงการกระจายความเสี่ยงของราชอาณาจักรจากน้ำมันไปสู่ภาคส่วนอื่นๆ
Reuters·40dอ่านต่อ ▾
EAimpact 4

อิเล็กทรอนิก อาร์ตส์ เตรียมถูกซื้อกลับเป็นบริษัทเอกชนในดีลกู้ยืมเพื่อซื้อกิจการมูลค่าสูงสุดเป็นประวัติการณ์ 5.5 หมื่นล้านดอลลาร์

อิเล็กทรอนิก อาร์ตส์ เตรียมถูกซื้อกลับเป็นบริษัทเอกชนในดีลมูลค่า 5.5 หมื่นล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นการซื้อกิจการด้วยการกู้ยืมครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ ผู้ซื้อประกอบด้วยกองทุนเพื่อการลงทุนสาธารณะของซาอุดีอาระเบีย ซิลเวอร์ เลค และแอฟฟินิตี้ พาร์ทเนอร์ส พร้อมเงินกู้ 2 หมื่นล้านดอลลาร์จากเจพีมอร์แกน หุ้นของบริษัทปรับตัวขึ้น 28% ในช่วงปีที่ผ่านมา และทรงตัวเมื่อเทียบกับต้นปี ในปีงบประมาณ 2026 อิเล็กทรอนิก อาร์ตส์ มียอดจองสุทธิ 8 พันล้านดอลลาร์ และกระแสเงินสดจากการดำเนินงาน 2.6 พันล้านดอลลาร์ โดยได้แรงหนุนจากการเปิดตัวแฟรนไชส์แบทเทิลฟิลด์ ซิตี้กรุ๊ปปรับเพิ่มราคาเป้าหมายเป็น 204 ดอลลาร์ จาก 202 ดอลลาร์ และคงคำแนะนำเป็นถือ
Insider Monkey·56dอ่านต่อ ▾
EA

ฟิทช์ถอนอันดับความน่าเชื่อถือพันธบัตรอีเอ ท่ามกลางข้อพิพาทการซื้อกิจการมูลค่า 5.5 หมื่นล้านดอลลาร์

ฟิทช์ได้ถอนอันดับความน่าเชื่อถือระดับลงทุนของพันธบัตรอิเล็กทรอนิกส์ อาร์ตส์ ที่เชื่อมโยงกับการซื้อกิจการด้วยเงินสดทั้งหมดมูลค่า 5.5 หมื่นล้านดอลลาร์ ซึ่งผู้ถือพันธบัตรโต้แย้งว่าอาจก่อให้เกิดการจ่ายค่าธรรมเนียมพิเศษภายใต้ข้อกำหนดการเปลี่ยนแปลงการควบคุม การซื้อกิจการนี้ได้รับการสนับสนุนจากซิลเวอร์ เลค, แอฟฟินิตี้ พาร์ทเนอร์ส ของจาเร็ด คุชเนอร์ และกองทุนเพื่อการลงทุนสาธารณะของซาอุดีอาระเบีย โดยมีเจพีมอร์แกน เชส เป็นที่ปรึกษาฝ่ายผู้ซื้อ ผู้ถือพันธบัตรซึ่งได้รับคำแนะนำจากเอคิน กัมพ์ และฮูลิฮาน โลคีย์ มีรายงานว่าควบคุมพันธบัตรรุ่นปี 2031 ถึง 75% และพันธบัตรรุ่นปี 2051 ถึง 90% ทำให้พวกเขามีสถานะที่แข็งแกร่งในข้อพิพาทที่ยืดเยื้อมานานหลายเดือน กลุ่มผู้ซื้อมองว่าอันดับความน่าเชื่อถือระดับลงทุนมีประโยชน์แต่ไม่จำเป็น โดยโต้แย้งว่าการชำระหนี้ล่วงหน้าอาจทำให้ข้อกำหนดการเปลี่ยนแปลงการควบคุมเป็นโมฆะ เนื่องจากพันธบัตรจะถูกชำระคืนก่อนกำหนด กำหนดเวลาการยินยอมถูกขยายออกไปหลายครั้งในขณะที่ดีลรอการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแล โดยยังไม่มีรายงานการเจรจาระหว่างคู่กรณี
GuruFocus·56dอ่านต่อ ▾
EA

หุ้น Electronic Arts แพงเกินจริง 28.9% ตามการวิเคราะห์ DCF

หุ้น Electronic Arts ดูเหมือนมีราคาสูงเกินจริงเมื่อพิจารณาจากการวิเคราะห์กระแสเงินสดคิดลด ซึ่งประเมินมูลค่าที่แท้จริงไว้ที่ 159.23 ดอลลาร์ต่อหุ้น ต่ำกว่าราคาปิดล่าสุดที่ 205.25 ดอลลาร์ประมาณ 28.9% แบบจำลอง DCF คาดการณ์กระแสเงินสดอิสระในช่วงประมาณ 2.24 พันล้านดอลลาร์ถึง 2.74 พันล้านดอลลาร์ในทศวรรษหน้า โดยมีตัวอย่างการคาดการณ์ที่ 2.53 พันล้านดอลลาร์สำหรับปี 2031 นอกจากนี้ หุ้นยังซื้อขายที่อัตราส่วนราคาต่อกำไร 58.0 เท่า ซึ่งสูงกว่าค่าเฉลี่ยอุตสาหกรรมบันเทิงที่ 23.1 เท่า และอัตราส่วนที่เหมาะสมเฉพาะของ Simply Wall St ที่คำนวณไว้ที่ 25.5 เท่า บริษัทมีผลตอบแทนหลายปีที่แข็งแกร่ง รวมถึง 30.6% ในปีที่ผ่านมา และ 60.6% ในรอบสามปี แต่ตัวชี้วัดมูลค่าปัจจุบันบ่งชี้ว่าตลาดอาจกำลังประเมินในแง่ดีมากเกินไป
Simply Wall St·59dอ่านต่อ ▾
EA

อีเอ เปิดตัวแพลตฟอร์ม อีเอ แอดเวอร์ไทซิ่ง และเกม อีเอ สปอร์ตส์ ยูเอฟซี 6

อีเอ ได้เปิดตัว อีเอ แอดเวอร์ไทซิ่ง ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มใหม่สำหรับการโฆษณาในเกมแบบเรียลไทม์ที่ผสานรวมทั่วทั้งพอร์ตโฟลิโอของบริษัท พร้อมกับการวางจำหน่ายเกม อีเอ สปอร์ตส์ ยูเอฟซี 6 ที่มาพร้อมเทคโนโลยีและฟีเจอร์การเล่นเกมใหม่ๆ แพลตฟอร์มโฆษณานี้ออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ที่มีอยู่ของบริษัทเป็นช่องทางรายได้เพิ่มเติม หุ้นของอีเอซื้อขายอยู่ที่ประมาณ 205.25 ดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 30.6% ในช่วงปีที่ผ่านมา และ 60.6% ในช่วงสามปี การเปิดตัวครั้งนี้สะท้อนถึงการใช้เนื้อหาและเทคโนโลยีของอีเอในวงกว้างขึ้น โดยความสำคัญในอนาคตจะขึ้นอยู่กับการตอบรับจากผู้เล่น ผู้ลงโฆษณา และพันธมิตร
Simply Wall St·60dอ่านต่อ ▾
EA

รายได้เกมของไมโครซอฟท์ลดลง 7% ฮาร์ดแวร์ทรุด 33% การเติบโตของคลาวด์สวนทาง

รายได้จากเกมของไมโครซอฟท์ลดลง 7% เหลือ 5.34 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2026 โดยรายได้จากฮาร์ดแวร์ Xbox ร่วงลง 33% และรายได้จากเนื้อหาและบริการลดลง 5% เมื่อเทียบกับปีก่อน การลดลงนี้เกิดขึ้นแม้ว่ารายได้รวมของบริษัทจะเพิ่มขึ้น 18% เป็น 82.9 พันล้านดอลลาร์ และรายได้จาก Microsoft Cloud เติบโต 29% เป็น 54.5 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเน้นให้เห็นความแตกต่างระหว่างธุรกิจเกมกับส่วนอื่นๆ ของบริษัท เอมี่ ฮูด ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินได้ให้แนวทางว่ารายได้รวมจากเกมจะลดลงในระดับกลางถึงสูงเลขหลักเดียว และผลลัพธ์ที่ออกมาก็อยู่ในช่วงปลายที่อ่อนกว่าของกรอบนั้น ไมโครซอฟท์กำลังพึ่งพาการให้บริการเกมผ่านคลาวด์มากขึ้นผ่าน Game Pass และเกมใหม่จากสตูดิโอของตนเองเพื่อเชื่อมโยง Xbox เข้ากับระบบนิเวศที่กว้างขึ้น โดยการปรับราคา Game Pass Ultimate เมื่อเร็วๆ นี้ยังไม่สะท้อนในผลประกอบการ คู่แข่งอย่าง Electronic Arts และ Take-Two Interactive ต่างมีผลประกอบการเพิ่มขึ้นในไตรมาสล่าสุด โดยยอดจองสุทธิของ EA เพิ่มขึ้นประมาณ 4% และรายได้สุทธิของ Take-Two เพิ่มขึ้น 6% แม้ว่าทั้งสองบริษัทจะไม่เผชิญแรงกดดันด้านฮาร์ดแวร์ที่ถ่วง Xbox อยู่ก็ตาม
Zacks Investment Research·62dอ่านต่อ ▾
EA

EA SPORTS UFC 6 เปิดตัวทั่วโลก พร้อมความสมจริงของนักสู้และระบบครอสเพลย์

อิเล็กทรอนิกส์ อาร์ตส์ ได้เปิดตัว EA SPORTS UFC 6 บนเพลย์สเตชัน 5 และเอกซ์บอกซ์ ซีรีส์ เอกซ์ และ เอส เกมดังกล่าวนำเสนอเทคโนโลยี Markerless Capture และ Sapien เพื่อการเคลื่อนไหวของนักสู้ที่สมจริง พร้อมด้วยกลไก Flow State ใหม่ที่มอบสไตล์นักสู้ที่ไม่ซ้ำกันถึง 30 แบบ ระบบ Real-Time Contact ใช้ฟิสิกส์แร็กดอลที่ขับเคลื่อนโดย Frostbite เพื่อการปะทะที่แม่นยำยิ่งขึ้น และโหมดใหม่ประกอบด้วย Hall of Legends และ The Legacy นับเป็นครั้งแรกในแฟรนไชส์ที่ระบบครอสเพลย์ช่วยให้ผู้เล่นเพลย์สเตชัน 5 และเอกซ์บอกซ์ ซีรีส์ เอกซ์ และ เอส สามารถแข่งขันออนไลน์ร่วมกันได้
Business Wire·68dอ่านต่อ ▾