Apple Inc.AAPL
言及
日本では、現実世界の出来事に賭けてポイントを獲得し、ギフトカードに交換できる国産の予測市場プラットフォームが台頭しており、厳格な賭博禁止法の網をかいくぐっている。最大手のミライマは昨年11月の開始以来、月間利用者数が100万人近くに達し、ライバルのポイプは3月にサービスを開始、モバイルゲーム開発会社のガミーは6月にポイント制の予測ゲームを投入した。グローバルなプラットフォームであるポリマーケットやカルシとは異なり、金銭のやり取りは一切なく、システム全体は非金銭的な仮想トークンで構築されており、後日ギフト券や小売店のロイヤルティポイントに交換できる。これは、1000億ドル規模のパチンコ業界で使われている手法に似た抜け道だ。ミライマの創業者、足立啓太氏によると、広告やアプリダウンロードによる手数料収入で既に黒字化しているが、利益率は極めて薄い。これらのアプリはまだ黎明期にあるが、ポイントを商品券に交換するゲーム性が急速な成長を促し、特に20代男性の間で人気を集めている。一方で、懸賞規制の対象となる可能性があると警告する弁護士もいる。
Gumi launched a prediction game; potential regulatory scrutiny mentioned but no direct impact yet.