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AS、上半期の売上高4%増の5億2700万バーツ
アスフィア・イノベーションズは、2026年上半期の総収入が5億2710万バーツとなり、前年同期比4.0%増だったと発表した。純利益は4260万バーツで30.4%減となった。主な要因は、2026年に契約更新したゲームのロイヤルティ料の増加と、第2四半期の業績低迷だ。第2四半期の売上高は2億2920万バーツ、純利益は1420万バーツで、前期比それぞれ23.1%減、50.0%減となった。これは、メイプルストーリーSEAが大型コンテンツ更新を第3四半期に延期したことや、経済の変動が続く中で消費者が支出を控えたことが背景にある。取締役会は1株当たり0.08バーツの中間配当を承認し、配当を受け取る権利のある株主の基準日を2026年8月27日、配当支払日を2026年9月11日に設定した。下半期には、地域向け2本とタイ国内向け1本の計3本の新作モバイルゲームを投入する予定だ。また、PCゲーム「オーディション」の20周年を記念した大型キャンペーンを展開し、人気ラッパーのミリことダヌパー・カナーティラクンをプレゼンターに起用する。