ネットフリックス、オンデマンド作品ライブラリーからライブ番組へ軸足を移す

Earnings
โดย Yahoo Finance·US·元記事を読む
要約 · なぜ重要か

ネットフリックスは、自社が何で評価されたいかを変えた。創業以来の柱だったオンデマンド作品ライブラリーを主役の座から外し、品質指標は非公開のままにしている。経営陣は現在、中核のテレビシリーズや映画に加えて、ライブ番組、クラウドゲーム、動画ポッドキャスト、提携コンテンツを前面に打ち出し、こうした拡張を進化と呼んでいる。ライブ番組は2026年のコンテンツ予算の約5%を占め、視聴時間の約1%を生む見込みだ。一方、アニメーションと子供・ファミリー向けテレビは同じく支出の5%を占め、視聴時間の8%を生むと見込まれている。経営陣はこの2つを同等に評価している。ライブは視聴時間ではなく新規登録を買うからだ。過去5年間で新規会員の登録が最も多かった日の上位10日のうち6日はライブイベントによるものだった。視聴時間は2026年上半期に2%増加し、2025年の1.5%からわずかに加速した。直近12か月の売上高は484億ドルで16.0%増となり、会員数、価格設定、広告収入の増加が寄与した。同社は2026年第3四半期について、報告ベースで12%の売上高成長、為替中立ベースで11%の成長、営業利益率29.7%を見込んでいる。これは3年平均の26.1%を上回る。

銘柄への影響 4

Communication Services · 3 銘柄
Netflix Inc
NFLX
▲ ポジティブ需要関連度

Live events drive sign-ups, with six of ten biggest new-member days from live programming, boosting membership growth.

Artificial Intelligence · 1 銘柄