Meta Platforms Inc.Meta is a leading VR headset maker (Quest series); market growth directly boosts demand for its hardware and software.
ตลาดความจริงเสมือนทั่วโลกคาดการณ์ว่าจะเติบโตจาก 33.72 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เป็น 4.88 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2035 คิดเป็นอัตราการเติบโตต่อปีแบบทบต้นที่ร้อยละ 27.511 ตามรายงานฉบับใหม่จาก ResearchAndMarkets.com การเติบโตนี้ขับเคลื่อนโดยความก้าวหน้าด้านฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ ความพร้อมใช้งานที่กว้างขึ้นของเนื้อหาที่สมจริง ต้นทุนอุปกรณ์ที่ลดลง และการนำไปใช้ที่เพิ่มขึ้นในกลุ่มผู้บริโภคและองค์กร เกมและความบันเทิงยังคงเป็นปัจจัยหลัก ในขณะที่กรณีการใช้งานในองค์กรกำลังขยายตัวในด้านการดูแลสุขภาพ การศึกษา การบินและอวกาศและการป้องกันประเทศ ยานยนต์ การผลิต การค้าปลีก และการฝึกอบรมภาคอุตสาหกรรม ปัญญาประดิษฐ์และการเชื่อมต่อ 5G คาดว่าจะเร่งการพัฒนาสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ตอบสนองแบบเรียลไทม์ ปัจจุบันอเมริกาเหนือครองส่วนแบ่งตลาดใหญ่ที่สุด โดยเอเชียคาดว่าจะมีการเติบโตอย่างมากจนถึงปี 2035 นำโดยบทบาทของจีนในฐานะผู้ผลิตและผู้จัดจำหน่ายอุปกรณ์แสดงผลแบบสวมศีรษะรายใหญ่
Meta Platforms Inc.Meta is a leading VR headset maker (Quest series); market growth directly boosts demand for its hardware and software.
Microsoft CorporationMicrosoft's HoloLens and enterprise VR solutions (e.g., in healthcare, manufacturing) stand to benefit from expanding enterprise adoption.
NVIDIA CorporationNVIDIA's GPUs and VR-ready platforms are essential for VR rendering; market growth increases demand for its chips.
Alphabet Inc Class C