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Kaiser China Holding Co Ltd

Kaiser (China) Culture Co., LTDは、パン・エンターテインメント事業部門およびその他のセグメントを通じてインターネットエンターテインメント業界で事業を展開しています。同社は知的財産事業、ならびにモバイルゲームの研究、開発、配信を行い、ゲームの開発も手掛けています。また、映画やテレビドラマ、コミック、アニメーションの制作および投資も行っています。旧社名はKaiser (China) Holding Co., Ltd.で、2016年9月にKaiser (China) Culture Co., LTDに社名を変更しました。1994年に設立され、中国の深圳に拠点を置いています。

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凱撒文化、2026年上半期に黒字転換

凱撒文化(002425)は8月29日、2026年半期報告書を開示した。上半期の営業総収入は3億1300万元で、前年同期比14.53%増加した。親会社株主に帰属する純利益は499万100元で、前年同期の赤字から黒字に転換した。非経常損益を除く純利益は424万8100元で、同じく黒字に転換した。同社の主な事業は文化娯楽事業で、版権運営とオンラインゲームの開発・運営が含まれる。報告期間中、営業活動によるキャッシュフロー純額はマイナス725万2600元で、前年同期は307万4400元だった。上半期末時点で、同社ののれんは12億7400万元に達し、同期の純資産の51.53%に相当する。
中国证券报·21d続きを読む →
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凱撒文化、2026年上半期は420万元~580万元の黒字転換見込み

凱撒文化が発表した業績予想によると、2026年上半期の親会社株主に帰属する純利益は420万元から580万元となる見通し。前年同期は5874万800元の赤字だったため、黒字転換となる。非経常損益を除いた純利益は350万元から510万元の見込みで、前年同期は5779万7400元の赤字だった。基本的1株当たり利益は0.0044元から0.0061元の範囲となる見通し。同社は、業績変動の主な要因として、ゲーム事業の収入が安定的に伸びたこと、内部管理の最適化やコスト管理の強化により収益性が改善したことを挙げている。
中国证券报·67d続きを読む →