← Back

Shenzhen Bingchuan Network Co Ltd

Shenzhen Bingchuan Network Co., Ltd.は、中国および海外で事業を展開するオンラインゲーム会社です。オンラインゲームの開発、運営、技術コンサルティングを行うほか、コンピュータハードウェアおよびソフトウェアの販売も手掛けています。その他の事業には、アニメーションデザイン、産業およびプロジェクト投資、ベンチャーキャピタル、データ処理、デジタル文化・クリエイティブコンテンツサービス、ビッグデータサービス、インターネットデータサービス、ITコンサルティングサービスが含まれます。同社は2008年に設立され、中国の深圳に本社を置いています。

Country
Price · split & dividend adjusted
News & notes moving 300533.CS
300533.CS

氷川網絡、上半期に2268万元の赤字、売上高は前年同期比5.3%減

氷川網絡が2026年の中間報告を発表した。上半期の売上高は11億9000万元で前年同期比5.3%減、親会社株主に帰属する純損失は2268万元で前年同期比106.8%減となった。うち第2四半期の売上高は5億6900万元で前年同期比5.6%減、親会社株主に帰属する純損失は1292万元だった。第2四半期末時点の総資産は26億1600万元で前期末比6.6%減、親会社株主に帰属する純資産は12億7600万元で16.6%減となった。同社は買量マーケティングモデルのリスク、新製品開発リスク、市場競争リスクなど複数の経営リスクを提示している。
财中社·23d続きを読む →
300533.CS4

氷河網絡、2026年上半期に1850万元から2600万元の赤字見込み

氷河網絡が発表した業績予告によると、2026年上半期の帰属純利益は1850万元から2600万元の赤字となる見通しで、前年同期は3億3600万元の黒字だった。非経常損益を除いた純利益は4920万元から5670万元の赤字で、前年同期は3億1900万元の黒字だった。業績変動の主因は、新作ゲーム「X-Clash」の大規模なマーケティング展開により販売費が大幅に増加したこと、また成熟タイトル「X-hero」「超能世界」「HeroClash」などの課金収入が前年比で減少し、新作ゲームの収入増加が成熟タイトルの自然減を補うには至らず、総営業収入が前年比で減少したことによる。報告期間中の非経常損益は3070万元を見込み、主に運用益と政府補助金によるものだ。
中国证券报·71d続きを読む →