← Back

Hangzhou Electn Soul Network

Hangzhou Electronic Soul Network Technology Co., Ltd. ดำเนินธุรกิจวิจัย พัฒนา และเผยแพร่เกมออนไลน์และเกมมือถือในประเทศจีนและต่างประเทศ บริการของบริษัทครอบคลุมเกม H5 เกม VR เกมคอนโซล เกมแบบสแตนด์อโลน แพลตฟอร์มแอปพลิเคชัน รวมถึงการ์ตูนและอีสปอร์ต บริษัทจดทะเบียนจัดตั้งในปี 2008 และมีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองหางโจว ประเทศจีน

Country
Price · split & dividend adjusted
News & notes moving 603258.CG
603258.CG2

ผู้ก่อตั้ง Electro Soul Network หู เจี้ยนผิง หย่าร้าง แบ่งหุ้น 3% ให้เฉิน ฟาง

Electro Soul Network ประกาศเมื่อวันที่ 16 กันยายนว่า หู เจี้ยนผิง และเฉิน ฟาง ผู้ควบคุมบริษัทโดยแท้จริง ได้ดำเนินการจดทะเบียนหย่าเสร็จสิ้นแล้ว และได้จัดทำข้อตกลงแบ่งหุ้น โดยหู เจี้ยนผิง โอนหุ้นจำนวน 7,282,943 หุ้น หรือคิดเป็นร้อยละ 3 ของทุนจดทะเบียนทั้งหมด ให้แก่เฉิน ฟาง ก่อนการเปลี่ยนแปลงสิทธิครั้งนี้ หู เจี้ยนผิง ถือหุ้น 14,040,452 หุ้น คิดเป็นร้อยละ 5.78 ของทุนจดทะเบียนทั้งหมด ส่วนเฉิน ฟาง ถือหุ้น 26,178,500 หุ้น คิดเป็นร้อยละ 10.78 หลังการเปลี่ยนแปลงเสร็จสิ้น หู เจี้ยนผิง ถือหุ้น 7,757,509 หุ้น คิดเป็นร้อยละ 2.78 ส่วนเฉิน ฟาง ถือหุ้น 33,461,443 หุ้น คิดเป็นร้อยละ 13.78 โดยทั้งสองฝ่ายยังคงควบคุมหุ้นรวมกัน 40,218,952 หุ้น คิดเป็นร้อยละ 16.56 ของทุนจดทะเบียนทั้งหมด ซึ่งไม่เปลี่ยนแปลง หากประเมินจากราคาปิดวันที่ 16 กันยายนที่ 13.07 หยวนต่อหุ้น หุ้นส่วนที่แบ่งนี้มีมูลค่าตลาดประมาณ 95.188 ล้านหยวน ประกาศระบุว่า หู เจี้ยนผิง และเฉิน ฟาง ได้ลงนามในข้อตกลงร่วมกระทำการเมื่อวันที่ 15 กันยายน 2026 โดยมีระยะเวลาร่วมกระทำการ 36 เดือนนับจากวันที่ข้อตกลงมีผลบังคับใช้ หู เจี้ยนผิง จะยังคงดำรงตำแหน่งประธานกรรมการบริษัทชุดที่ 5 ต่อไป ส่วนเฉิน ฟาง จะยังคงดำรงตำแหน่งกรรมการและผู้จัดการทั่วไปของบริษัทชุดที่ 5 ต่อไป บริษัทระบุว่า การเปลี่ยนแปลงสิทธิครั้งนี้จะไม่ทำให้ผู้ควบคุมโดยแท้จริงเปลี่ยนแปลง ไม่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนอำนาจควบคุม และจะไม่ส่งผลกระทบต่อการดำเนินงานตามปกติ
上海证券报·3dอ่านต่อ →
603258.CG3

电魂网络รายได้ครึ่งปีแรก 183 ล้านหยวน ธุรกิจสินค้าลิขสิทธิ์ IP กลายเป็นจุดเติบโตใหม่

电魂网络เปิดเผยรายงานครึ่งปี 2026 เมื่อวันที่ 27 สิงหาคม โดยมีรายได้จากการดำเนินงานครึ่งปีแรก 183 ล้านหยวน ลดลงร้อยละ 5.67 เมื่อเทียบกับปีก่อน ขาดทุนสุทธิส่วนของผู้ถือหุ้นบริษัทจดทะเบียน 58.77 ล้านหยวน บริษัทยังอยู่ในช่วงปรับผลิตภัณฑ์เดิมและลงทุนผลิตภัณฑ์ใหม่ไปพร้อมกัน ค่าใช้จ่ายในการขายเพิ่มขึ้นร้อยละ 61.07 เมื่อเทียบกับปีก่อน และมีผลขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนจากการอ่อนค่าของดอลลาร์สหรัฐต่อหยวน ในรอบระยะเวลารายงาน บริษัทเสร็จสิ้นการเข้าซื้อและควบรวม上海漫魂 และนำธุรกิจสินค้าลิขสิทธิ์จากเกมและอนิเมะเข้าสู่ระบบธุรกิจโดยรวมอย่างเป็นทางการ ธุรกิจดังกล่าวมีรายได้จากการดำเนินงานตามงบการเงินรวม 14.47 ล้านหยวน และกำไรสุทธิ 0.50 ล้านหยวน ปัจจุบันมีร้านค้าออฟไลน์ 23 แห่งในเมืองเซี่ยงไฮ้ หนานจิง ซูโจว และเมืองอื่น ๆ บริษัทมีผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาขึ้นเองหรือรับจัดจำหน่าย เช่น 《修仙时代》《出击吧!飞艇》《天天爱超神》 โดย 《修仙时代》 ได้รับเลขอนุญาตเผยแพร่เกมทั้งบนมือถือและพีซีแล้ว นอกจากนี้ บริษัทยังใช้เทคโนโลยี AIGC สร้างสายการผลิต素材批量生产 และ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2026 มีสิทธิบัตรที่ได้รับอนุญาตแล้ว 101 รายการ
证券时报·22dอ่านต่อ →
603258.CG

电魂网络 ขาดทุนครึ่งปีแรกอย่างน้อย 47 ล้านหยวน ผู้ควบคุมจริงยุติแผนลดสัดส่วนหุ้นก่อนกำหนด

电魂网络 คาดการณ์ว่ากำไรสุทธิส่วนของผู้ถือหุ้นบริษัทแม่ในช่วงครึ่งแรกของปี 2026 จะขาดทุนระหว่าง 47 ล้านหยวน ถึง 65 ล้านหยวน ขณะที่ช่วงเดียวกันของปีก่อนขาดทุน 9.3381 ล้านหยวน นายหู เจี้ยนผิง ผู้ควบคุมจริง ผู้ถือหุ้นรายใหญ่ และประธานกรรมการบริษัท ได้ลดสัดส่วนหุ้นสะสมประมาณ 4.65 ล้านหุ้น ผ่านการประมูลแบบรวมราคาและการซื้อขายแบบกลุ่มใหญ่ สัดส่วนการถือหุ้นลดลงจากร้อยละ 7.66 เหลือร้อยละ 5.78 มูลค่ารวมของการลดหุ้น 64.36 ล้านหยวน คิดเป็นสัดส่วนการลดลงร้อยละ 1.88 จากแผนเดิมที่กำหนดลดไม่เกินร้อยละ 1.92 โดยแผนลดสัดส่วนหุ้นดังกล่าวได้ยุติก่อนกำหนดแล้ว สาเหตุหลักที่ผลประกอบการของบริษัทคาดว่าจะขาดทุน มาจากรายได้จากการเติมเงินของเกมเก่าอย่าง Dream of Three Kingdoms 2 ลดลงเมื่อเทียบกับปีก่อน การเพิ่มค่าใช้จ่ายด้านการตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ใหม่บางส่วน และการขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนจำนวนมากจากค่าเงินดอลลาร์สหรัฐที่อ่อนค่าลงเมื่อเทียบกับเงินหยวน รายได้ของ电魂网络ในปี 2025 อยู่ที่ 385 ล้านหยวน ซึ่งเป็นระดับต่ำสุดนับตั้งแต่เข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ และขาดทุนประจำปี 214 ล้านหยวน เป็นการขาดทุนครั้งแรกหลังเข้าจดทะเบียน โดยรายได้จากเกมซีรีส์ Dream of Three Kingdoms บนพีซีคิดเป็นสัดส่วนสูงถึงร้อยละ 60.66 ซึ่งเกมดังกล่าวเปิดให้บริการมานานกว่า 15 ปี
读创财经·47dอ่านต่อ →
603258.CG

电魂网络 ขาดทุนครึ่งปีแรกกว่า 47 ล้านหยวน ขาดทุนเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับปีก่อน

电魂网络 เปิดเผยประมาณการผลประกอบการครึ่งปีแรก 2569 คาดว่ากำไรสุทธิครึ่งปีแรกจะขาดทุน 47 ล้านหยวน ถึง 65 ล้านหยวน ขาดทุนเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ด้านบริษัทระบุว่า การขาดทุนส่วนใหญ่มาจากรายได้จากการเติมเงินในเกม Dream Three Kingdoms 2 ที่ลดลงเมื่อเทียบกับปีก่อน ค่าใช้จ่ายในการตลาดที่เพิ่มขึ้นจากการเปิดตัวเกมใหม่บางส่วน และผลขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนที่เพิ่มขึ้นจากค่าเงินดอลลาร์สหรัฐที่อ่อนค่าลงเมื่อเทียบกับเงินหยวน ปัจจุบัน 电魂网络 ได้เริ่มขยายธุรกิจไปในด้านอีสปอร์ต สินค้าลิขสิทธิ์ และปัญญาประดิษฐ์ รวมถึงผลักดันเกมจากคอมพิวเตอร์ไปสู่มือถือ แต่เกมคอมพิวเตอร์ยังคงสร้างรายได้รวมถึง 63.63% ขณะที่รายได้จากเกมมือถือลดลง 25.44% เมื่อเทียบกับปีก่อน จาง ชูเล่อ นักวิจารณ์อุตสาหกรรมเกม ชี้ว่า กุญแจสำคัญในการบรรลุความฝันด้านอีสปอร์ตของ 电魂网络 คือการแก้ไขปัญหาประสบการณ์การเล่นเกมที่แปลงจากคอมพิวเตอร์สู่มือถือ โดยใช้ประโยชน์จากการเชื่อมต่อข้อมูลข้ามแพลตฟอร์ม
中国经营网·56dอ่านต่อ →
603258.CG

เดียนหุนเน็ตเวิร์กคาดขาดทุน 47 ถึง 65 ล้านหยวนในครึ่งแรกปี 2026

เดียนหุนเน็ตเวิร์กเปิดเผยคาดการณ์ผลประกอบการ โดยคาดว่ากำไรสุทธิส่วนของผู้ถือหุ้นบริษัทแม่ในครึ่งแรกของปี 2026 จะขาดทุน 47 ถึง 65 ล้านหยวน ขณะที่ช่วงเดียวกันของปีก่อนขาดทุน 9.3381 ล้านหยวน กำไรสุทธิหลังหักรายการพิเศษคาดว่าจะขาดทุน 51 ถึง 69 ล้านหยวน เทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อนที่ขาดทุน 15.6048 ล้านหยวน บริษัทระบุว่าการเปลี่ยนแปลงของผลประกอบการมีสาเหตุหลักมาจากวงจรการดำเนินงานของผลิตภัณฑ์อย่าง Dream Three Kingdoms 2 ที่ยาวนานขึ้น ส่งผลให้รายได้จากการเติมเงินลดลงเมื่อเทียบกับปีก่อน ขณะเดียวกันการเปิดตัวเกมใหม่บางส่วนทำให้มีค่าใช้จ่ายด้านการตลาดเพิ่มขึ้น รวมถึงอัตราแลกเปลี่ยนเงินดอลลาร์สหรัฐต่อเงินหยวนที่ลดลง ทำให้เกิดผลขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนจำนวนมาก
中国证券报·67dอ่านต่อ →