世界のゲームエンジン市場、2031年までに89.4億ドルに到達へ

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要約 · なぜ重要か

ResearchAndMarkets.comの最新レポートによると、世界のゲームエンジン市場は2024年の33.6億ドルから2031年までに89.4億ドルへと成長し、年平均成長率は約16%と予測されています。コンポーネント別では、2024年にエンジンソフトウェアライセンスが市場の69.94%を占め、サービス分野は18.42%のCAGRで成長する見込みです。プラットフォーム別ではモバイルが2024年に45.54%のシェアで首位となり、アプリケーション別では3Dゲームが65.48%を占め、AR、VR、XRが23.02%のCAGRで最も急成長する分野として浮上しています。エンドユーザー別ではAAAおよびエンタープライズスタジオが44.05%と最大のシェアを占めていますが、建築、映画・VFX、自動車、防衛などの非ゲーム産業が19.44%のCAGRで急速に拡大しています。地域別ではアジア太平洋が2024年に36.61%のシェアで最大となり、2031年までに41.05%に達すると予測されています。

銘柄への影響 0

テーマインパクト 1

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