NVIDIA CorporationNvidia's quarter beat on EPS and revenue and it guided to 70% revenue growth for fiscal 2028, well above Wall Street's 45% estimate.
エヌビディアのジェンスン・フアンCEOは、世界のAIインフラ支出が2030年までに3兆ドルから4兆ドルに達する可能性があるとの予測を繰り返した。9月10日のゴールドマン・サックス・コミュナコピア・アンド・テクノロジー会議で、ちょうど1年前の同じイベントで最初に述べた見通しを再び示した。フアン氏は、半導体業界はますます拡大し続けると述べ、新たなコンピューティング層とムーアの法則の終焉を挙げた。また、エヌビディアはチップ供給業者を超え、AIを中心とした金融プラットフォームやインフラに近い存在へと進化したと主張し、システム価格はHopperのGPUあたり約1万8000ドルからBlackwellでは2万5000ドル近く、今後のVera Rubinプラットフォームでは4万ドル近くに上昇していると述べた。この予測は、エヌビディアの8月下旬の四半期決算を受けたもので、調整後1株当たり利益は2.22ドル、売上高は962億ドルとなり、ウォール街の予想である1株当たり2.09ドル、923億ドルを上回った。データセンター部門は890億ドルを計上し、予想の858億ドルを超え、小規模なゲーミングおよびフィジカルAI部門は72億ドルを生み出し、予想の66億ドルを上回った。全体の売上高は前年同期比106%増、前四半期比18%増となり、エヌビディアは投資家に対し、2028会計年度の売上高成長率が70%になるとの見通しを示し、ウォール街が織り込んでいた45%成長を大きく上回った。フアン氏は、メモリチップ不足を含む供給制約がなければ、成長率は100%を超えていた可能性があると述べた。エヌビディアは、粗利益率が前四半期の75%から今四半期は約74%に低下すると予想しており、10月期のガイダンスである約1080億ドルは中国へのデータセンター向けチップ販売がゼロであることを前提としている。同じ会議で、CoreWeaveのマイケル・イントレイターCEOは、自社は毎日需要に応えるのに苦労しており、保有するすべてのGPUを複数の異なる顧客に販売できると述べた。
NVIDIA CorporationNvidia's quarter beat on EPS and revenue and it guided to 70% revenue growth for fiscal 2028, well above Wall Street's 45% estimate.
CoreWeave, Inc. Class A Common StockCoreWeave CEO said at the same conference his company is struggling to meet demand every day, signaling strong end-customer demand for its AI cloud services.