← Media & Entertainment

Entertainment

บริษัทเบื้องหลังหนัง ซีรีส์ เพลง และวิดีโอเกม เช่น สตูดิโอและบริการสตรีมมิงที่ผลิตและฉายสิ่งที่เราดูและเล่น

News moving Entertainment
Entertainment

ดิสนีย์ตั้งคารันดีป อานันด์ อดีตซีอีโอ Character.AI เป็นซีทีโอคนแรก

ดิสนีย์ว่าจ้างคารันดีป อานันด์ อดีตประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Character.AI ให้ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีคนแรกของบริษัท โดยอานันด์ได้รับเลือกจากจอช ดามาโร ซีอีโอคนใหม่ของดิสนีย์ ซึ่งเข้ารับตำแหน่งต่อจากบ็อบ ไอเกอร์ อดีตหัวหน้าบริษัทที่ลาออกในเดือนมีนาคม และนิตยสาร Variety รายงานว่าการจ้างครั้งนี้ส่งสัญญาณถึงความตั้งใจของดามาโรที่จะเปิดรับเทคโนโลยีใหม่ ๆ การแต่งตั้งครั้งนี้เป็นเรื่องน่าสนใจเพราะดิสนีย์เคยส่งหนังสือเตือนให้หยุดการกระทำต่อ Character.AI ในเดือนกันยายน 2025 โดยกล่าวหาว่าสตาร์ทอัปรายนี้ละเมิดลิขสิทธิ์ตัวละครอันเป็นที่รักของบริษัท Character.AI ซึ่งก่อตั้งในปี 2021 ให้ผู้ใช้สร้างตัวละครเสมือนที่มีเอกลักษณ์ด้วยปัญญาประดิษฐ์แบบเจเนอเรทีฟและโต้ตอบกับพวกมัน และดิสนีย์อ้างว่าบริการนี้มีตัวละครที่มีลิขสิทธิ์จากแฟรนไชส์ของตนอยู่ Character.AI ยังถูกฟ้องร้องจากข้อกล่าวหาว่าแชตบอตของบริษัทสนับสนุนให้ผู้ใช้ทำร้ายตัวเองและฆ่าตัวตาย ก่อนหน้านี้อานันด์เคยเป็นที่ปรึกษาคณะกรรมการของ Character ก่อนจะขึ้นเป็นซีอีโอในเดือนพฤษภาคม 2025 เคยทำงานที่ Facebook ระหว่างปี 2015 ถึง 2021 และใช้เวลา 15 ปีที่ไมโครซอฟต์ก่อนหน้านั้น
Entertainment

ดิสนีย์แต่งตั้งคารันดีป อานันด์ เป็นซีทีโอคนแรกของบริษัท

บริษัทวอลต์ดิสนีย์ประกาศแต่งตั้งคารันดีป อานันด์ เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีหรือซีทีโอคนแรกของบริษัทเมื่อวันศุกร์ โดยดำรงตำแหน่งรองประธานบริหารอาวุโสซึ่งเป็นตำแหน่งที่สร้างขึ้นใหม่และรายงานตรงต่อจอช ดีอามาโร ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร อานันด์ ซึ่งล่าสุดดำรงตำแหน่งซีอีโอของ Character.AI จะเริ่มงานในวันที่ 2 ตุลาคม และจะดูแลเทคโนโลยีองค์กร โครงสร้างพื้นฐาน ข้อมูลและแพลตฟอร์มปัญญาประดิษฐ์ ผลิตภัณฑ์ และงานวิศวกรรม โดยประสานงานกับทีมเทคโนโลยีในกลุ่มธุรกิจต่างๆ ของดิสนีย์ คาดว่าพนักงานด้านเทคนิคจำนวนหนึ่งของ Character.AI จะย้ายมาที่ดิสนีย์พร้อมกับเขาด้วย ก่อนหน้านี้อานันด์เคยดำรงตำแหน่งประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของบริษัทฟินเทคอย่าง Brex และเคยดำรงตำแหน่งระดับสูงที่เฟซบุ๊กของเมตา ล่าสุดเป็นรองประธานฝ่ายโฆษณาและผลิตภัณฑ์ธุรกิจ และใช้เวลา 15 ปีที่ไมโครซอฟต์ร่วมสร้างแพลตฟอร์มคลาวด์คอมพิวติง Azure การจ้างงานครั้งนี้มีขึ้นในขณะที่ดีอามาโร ซึ่งขึ้นเป็นซีอีโอเมื่อเดือนมีนาคม ผลักดันเทคโนโลยีให้เป็นตัวขับเคลื่อนการเติบโตหลัก โดยมีดิสนีย์พลัสเป็นศูนย์กลางของกลยุทธ์ดังกล่าว ก่อนหน้านี้ดิสนีย์ไม่เคยมีตำแหน่งซีทีโอระดับบริษัทมาก่อน โดยตำแหน่งเทคโนโลยีระดับสูงสุดเคยเป็นของอดัม สมิธ ซึ่งได้รับการเลื่อนตำแหน่งเมื่อวันพฤหัสบดีให้เป็นประธานฝ่ายธุรกิจบริการโดยตรงถึงผู้บริโภคของดิสนีย์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์
Yahoo Finance·15hอ่านต่อ →
Entertainment

ดิสนีย์ตั้งคารันดีป อานันด์ นั่งตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีที่เพิ่งตั้งขึ้นใหม่

ดิสนีย์ได้ดึงตัวคารันดีป อานันด์ อดีตซีอีโอของ Character.AI มารับตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี ซึ่งเป็นตำแหน่งที่เพิ่งตั้งขึ้นใหม่ โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงเทคโนโลยีของบริษัทให้ทันสมัย และสนับสนุนการผลักดันของจอช ดามาโร ซีอีโอ ในการขยายเนื้อหาดิจิทัลของดิสนีย์ อานันด์จะเริ่มงานในวันที่ 2 ตุลาคม และจะรายงานตรงต่อดามาโร ในตำแหน่งนี้ เขาจะดูแลเทคโนโลยีองค์กร โครงสร้างพื้นฐาน ข้อมูลและแพลตฟอร์มปัญญาประดิษฐ์ ผลิตภัณฑ์ และงานวิศวกรรม โดยทำงานร่วมกับทีมเทคโนโลยีของแต่ละกลุ่มธุรกิจของดิสนีย์ เพื่อปรับปรุงวิธีการสร้างและส่งมอบเทคโนโลยีทั่วทั้งบริษัทให้ทันสมัย ดามาโรกล่าวว่าอานันด์นำประสบการณ์ที่หาได้ยากมาสู่บริษัท ทั้งด้านโครงสร้างพื้นฐาน เทคโนโลยีสำหรับผู้บริโภค และปัญญาประดิษฐ์ พร้อมเรียกเขาว่าเป็นกำลังสำคัญของทีมผู้บริหารระดับสูงของดิสนีย์ ขณะที่บริษัทมุ่งสู่สามลำดับความสำคัญ ได้แก่ การเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมเป็นดาวเหนือ เทคโนโลยีที่รับใช้ความคิดสร้างสรรค์ และการดำเนินงานในฐานะดิสนีย์หนึ่งเดียว อานันด์จะนำทีมเทคนิคจำนวนหนึ่งของ Character.AI มาด้วย
Seeking Alpha·15hอ่านต่อ →
Entertainment

ดิสนีย์แต่งตั้งคารันดีป อานันด์ เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีในตำแหน่งที่สร้างขึ้นใหม่

บริษัทวอลต์ดิสนีย์ประกาศว่าคารันดีป อานันด์ จะเข้าร่วมเป็นรองประธานบริหารอาวุโสและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี ซึ่งเป็นตำแหน่งที่สร้างขึ้นใหม่ มีผลตั้งแต่วันที่ 2 ตุลาคม ปัจจุบันอานันด์ดำรงตำแหน่งซีอีโอของ Character.AI และเคยเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีที่เมตาและไมโครซอฟต์ โดยจะรายงานตรงต่อจอช ดีอามาโร ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของดิสนีย์ ในตำแหน่งนี้เขาจะดูแลเทคโนโลยีองค์กร โครงสร้างพื้นฐาน แพลตฟอร์มข้อมูลและปัญญาประดิษฐ์ ผลิตภัณฑ์ และงานวิศวกรรม โดยทำงานร่วมกับทีมเทคโนโลยีของแต่ละกลุ่มธุรกิจในบริษัท ควบคู่กับการแต่งตั้งครั้งนี้ คาดว่าสมาชิกทีมเทคนิคจำนวนหนึ่งของ Character.AI จะเข้าร่วมกับดิสนีย์ด้วย การเคลื่อนไหวนี้เกิดขึ้นขณะที่ดีอามาโรเพิ่มความสำคัญให้เทคโนโลยีในฐานะตัวขับเคลื่อนการเติบโตของดิสนีย์ โดยเน้นความสัมพันธ์โดยตรงที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับแฟน ๆ และดิสนีย์พลัสในฐานะศูนย์กลางดิจิทัล
Business Wire·16hอ่านต่อ →
Entertainment

Upexi ขาดทุนรายปี 246.1 ล้านดอลลาร์ ขณะคลังโซลานาครบรอบหนึ่งปี

Upexi รายงานผลขาดทุนสุทธิ 246.1 ล้านดอลลาร์ หรือ 3.87 ดอลลาร์ต่อหุ้น สำหรับปีงบประมาณ 2026 โดยมีสาเหตุหลักมาจากผลขาดทุนที่ยังไม่รับรู้จำนวน 195.1 ล้านดอลลาร์ และผลขาดทุนที่รับรู้แล้วจำนวน 11.7 ล้านดอลลาร์จากสินทรัพย์ดิจิทัลของบริษัท ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2026 บริษัทถือโทเคนโซลานาประมาณ 2.34 ล้านโทเคน ด้วยต้นทุนประมาณ 360.3 ล้านดอลลาร์ หรือคิดเป็นต้นทุนเฉลี่ย 154 ดอลลาร์ต่อโทเคน และโทเคนเหล่านี้ประมาณ 95% ถูกนำไปสเตก สำหรับปีดังกล่าว คลังสินทรัพย์สร้างรายได้จากสินทรัพย์ดิจิทัลประมาณ 17.4 ล้านดอลลาร์ หรือประมาณ 135,000 โทเคนโซลานา ขณะที่เงินสดอยู่ที่ 5.8 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 65% จากสิ้นไตรมาสก่อนหน้า และส่วนของผู้ถือหุ้นรวมติดลบ 53.8 ล้านดอลลาร์ เทียบกับส่วนของผู้ถือหุ้นที่เป็นบวก 90.1 ล้านดอลลาร์เมื่อปีก่อน อัลลัน มาร์แชลล์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร กล่าวว่าบริษัทชำระหนี้ประมาณ 20 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน และต่อมาได้รีไฟแนนซ์วงเงินสินเชื่อ ลดอัตราดอกเบี้ยจาก 11.5% เหลือ 7.5% พร้อมทั้งลดจำนวนพนักงานประจำจาก 59 คนเมื่อปีก่อนเหลือเพียง 10 คนในปัจจุบัน Upexi ยังได้ซื้อหุ้นคืนประมาณ 2.9 ล้านหุ้น ในราคาถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก 0.96 ดอลลาร์ต่อหุ้น คิดเป็นมูลค่ารวมประมาณ 2.8 ล้านดอลลาร์ ภายใต้โครงการซื้อหุ้นคืนมูลค่า 50 ล้านดอลลาร์ และหลังจากสิ้นปีได้ออกหุ้นเพิ่มประมาณ 2.5 ล้านหุ้นภายใต้โครงการขายหุ้นตามราคาตลาด ได้เงินสดรับขั้นต้นประมาณ 2.5 ล้านดอลลาร์
The Motley Fool·16hอ่านต่อ →
Entertainment

เวลส์ ฟาร์โก ปรับลดอันดับหุ้นเน็ตฟลิกซ์เป็น Underweight พร้อมหั่นราคาเป้าหมายเหลือ 57 ดอลลาร์

เวลส์ ฟาร์โก ปรับลดอันดับความน่าลงทุนของหุ้นเน็ตฟลิกซ์ลงเป็น Underweight และหั่นราคาเป้าหมายจาก 80 ดอลลาร์เหลือ 57 ดอลลาร์ ส่งผลให้หุ้นของบริษัทสตรีมมิ่งยักษ์ใหญ่รายนี้ร่วงลงราว 5% เมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมา บริษัทหลักทรัพย์ระบุถึงพฤติกรรมการรับชมที่เปลี่ยนแปลงไปและความไม่แน่นอนเกี่ยวกับแผนการผลิตคอนเทนต์ของเน็ตฟลิกซ์เป็นเหตุผลที่ทำให้ใช้ท่าทีระมัดระวังมากขึ้น และระบุว่าราคาเป้าหมายใหม่นี้บ่งชี้ว่าหุ้นจะซื้อขายต่ำกว่าระดับปิดล่าสุดอย่างมีนัยสำคัญ นักวิเคราะห์ของเวลส์ ฟาร์โก ประเมินว่าปริมาณการรับชมโดยรวมบนเน็ตฟลิกซ์ลดลง 8% เมื่อเทียบกับปีก่อนในช่วงหกเดือนแรกของปี 2026 และเสริมว่าการมีส่วนร่วมกับผลงานออริจินัลชั้นนำของบริษัทอ่อนแอลง และอาจย่ำแย่ลงอีกในช่วงที่เหลือของปี รายงานระบุว่าเน็ตฟลิกซ์ได้ขยายข้อเสนอด้านความบันเทิงไปสู่หมวดหมู่ต่างๆ เช่น กีฬา เกม และสารคดี พร้อมทั้งเพิ่มการปรากฏตัวบนแพลตฟอร์มภายนอก รวมถึงยูทูบซึ่งเป็นของอัลฟาเบท แนวทางนี้อาจช่วยขยายการเข้าถึง แต่ก็อาจเปลี่ยนสมดุลระหว่างการมีส่วนร่วมในวงกว้างกับรายการออริจินัลที่สร้างความฮือฮา บริษัทนายหน้ายังปรับลดคาดการณ์ความสามารถในการทำกำไรสำหรับปี 2027 และ 2028 โดยอ้างถึงความคาดหวังเรื่องแรงกดดันที่เพิ่มขึ้นจากต้นทุนคอนเทนต์ และระบุว่านักลงทุนอาจเผชิญความไม่แน่นอนมากขึ้นเกี่ยวกับแนวโน้มกำไรในอนาคต ขณะที่เน็ตฟลิกซ์กำลังทบทวนลำดับความสำคัญด้านการใช้จ่ายและกลยุทธ์ด้านการผลิตคอนเทนต์
Entertainment

เวลส์ฟาร์โกปรับลดอันดับหุ้นเน็ตฟลิกซ์เป็น Underweight พร้อมหั่นราคาเป้าหมายเหลือ 57 ดอลลาร์

เวลส์ฟาร์โกปรับลดอันดับความน่าลงทุนของเน็ตฟลิกซ์จาก Equal Weight เป็น Underweight และหั่นราคาเป้าหมายจาก 80 ดอลลาร์เหลือ 57 ดอลลาร์ ส่งผลให้หุ้นร่วง 3.04% ในการซื้อขายก่อนเปิดตลาด นักวิเคราะห์สตีเวน คาฮอลล์ อ้างถึงจำนวนผู้ชมที่ลดลงและคอนเทนต์ที่อ่อนแรงลงในครึ่งหลังของปี 2026 โดยประเมินว่าจำนวนผู้ชมจะลดลง 4% เมื่อเทียบปีต่อปีในช่วงดังกล่าว รวมถึงการลดลงมากกว่า 20% ในกลุ่มเน็ตฟลิกซ์ออริจินัล 100 อันดับแรก หลังจากทบทวนคอนเทนต์สำคัญกว่า 150 รายการทั้งถ่ายทอดสด รายการ และภาพยนตร์ จำนวนชั่วโมงรับชมต่อผู้ใช้บริการต่อวันสำหรับออริจินัล 100 อันดับแรก ลดลง 3% ในครึ่งปีแรก และส่วนแบ่งตลาดทีวีสหรัฐฯ ลดลงต่ำกว่า 8% จากข้อมูลของนีลเส็น โดยคาฮอลล์ประเมินชั่วโมงรับชมรวมในครึ่งปีหลังไว้ที่ 9.6 หมื่นล้านชั่วโมงในกรณีฐาน เวลส์ฟาร์โกหั่นประมาณการกำไรต่อหุ้นปี 2027 และ 2028 เหลือ 3.77 ดอลลาร์และ 4.52 ดอลลาร์ และลดประมาณการอัตรากำไรจากการดำเนินงานเหลือ 32.6% และ 34.2% ราคาเป้าหมายที่ 57 ดอลลาร์อ้างอิงจากกำไรปี 2027 ที่ 15 เท่า ลดลงจาก 21 เท่า และคาฮอลล์ชี้ว่ารายงานจำนวนผู้ชมครึ่งปีหลังและทั้งปีซึ่งจะเผยแพร่ในเดือนมกราคม 2027 เป็นปัจจัยลบที่ต้องจับตา
Entertainment

เวลส์ ฟาร์โก ปรับลดอันดับหุ้นเน็ตฟลิกซ์เป็น Underweight ลดราคาเป้าหมายเหลือ 57 ดอลลาร์

เวลส์ ฟาร์โก ปรับลดอันดับความน่าลงทุนของเน็ตฟลิกซ์จาก Equal Weight เป็น Underweight เมื่อวันศุกร์ โดยเตือนว่าการมีส่วนร่วมของผู้ชมที่อ่อนแรงลงและเนื้อหาที่ลดน้อยลงอาจกดดันอัตรากำไรและการประเมินมูลค่าของยักษ์ใหญ่สตรีมมิ่งรายนี้ นักวิเคราะห์ สตีเวน คาฮอลล์ ปรับลดราคาเป้าหมายของหุ้นลงเหลือ 57 ดอลลาร์ ซึ่งสะท้อน downside ประมาณ 25% และลดตัวคูณการประเมินมูลค่าลงเหลือ 15 เท่าของกำไรล่วงหน้า จากเดิม 21 เท่า เขากล่าวว่ารายงานจำนวนผู้ชมเดือนมกราคม ซึ่งจะเผยพร้อมผลประกอบการไตรมาสสี่ เป็นตัวกระตุ้นเชิงลบ โดยชี้ว่าการรับชมอยู่ที่ 1.6 ชั่วโมงต่อสมาชิกต่อวันในครึ่งปีแรก ซึ่งเขาประเมินว่าลดลง 8% จากปี 2023 หลังปรับผลจากการปราบปรามการแชร์รหัสผ่านและสัดส่วนภูมิภาค ชั่วโมงรับชมจาก 100 ผลงานต้นฉบับยอดนิยมลดลงในช่วงดังกล่าว ขณะที่ส่วนแบ่งทีวีในสหรัฐฯ ลดลงต่ำกว่า 8% และคาฮอลล์กล่าวว่าเน็ตฟลิกซ์ดูเหมือนจะขยายการมีส่วนร่วมไปสู่เกม สารคดี รายการเรียลลิตี้ และวิดีโอพอดแคสต์ ขณะที่แข่งขันกับยูทูบ แต่มีความเสี่ยงที่จะพลาดผลงานต้นฉบับที่กลายเป็นกระแสพูดคุยซึ่งขับเคลื่อนคุณค่าของสมาชิก กรณีฐานของเขาคาดว่าชั่วโมงรับชมจาก 100 ผลงานต้นฉบับยอดนิยมในครึ่งปีหลังจะลดลง 21% เมื่อเทียบปีต่อปี โดยมีความเสี่ยงการยกเลิกสมาชิกที่สูงขึ้นไปจนถึงปี 2027 และเขาปรับลดประมาณการกำไรปี 2027 และ 2028 เหลือ 3.77 และ 4.52 ดอลลาร์ต่อหุ้น
Investing.com·20hอ่านต่อ →
Entertainment

Xenon ร่วง 24% หลังพักการทดลอง เจฟฟรีย์ปรับลดอันดับ Netflix

Xenon Pharmaceuticals ร่วง 24% ในการซื้อขายก่อนเปิดตลาด หลังจากยื่นคำขออนุมัติยาใหม่ต่อสำนักงานอาหารและยาของสหรัฐฯ สำหรับยา azetukalner เพื่อรักษาโรคลมชักแบบโฟกัส ขณะเดียวกันก็ระงับการรับผู้ป่วยรายใหม่โดยสมัครใจในการทดลองระยะที่ 3 ที่กำลังดำเนินอยู่สำหรับโรคซึมเศร้าและโรคไบโพลาร์ดีเพรสชัน ส่วน Netflix ลดลง 2.1% หลังจากเวลส์ฟาร์โกปรับลดอันดับหุ้นยักษ์ใหญ่สตรีมมิ่งรายนี้เป็น Underweight จาก Equal Weight และลดราคาเป้าหมายเหลือ 57 ดอลลาร์ จาก 80 ดอลลาร์ โดยอ้างถึงแนวโน้มการมีส่วนร่วมที่อ่อนแอลง ขณะที่ Array Technologies ลดลง 3.1% สู่ 4.11 ดอลลาร์ หลังจากยูบีเอสปรับลดอันดับบริษัทติดตามพลังงานแสงอาทิตย์รายนี้เป็น Neutral จาก Buy และลดราคาเป้าหมายเหลือ 5 ดอลลาร์ จาก 10 ดอลลาร์ ชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนจากการจ่ายเงินในรูปแบบสินค้าเป็นการจ่ายเงินสดสำหรับภาระเงินปันผลบุริมสิทธิ ซึ่งยูบีเอสประเมินว่าจะมียอดจ่ายเงินสดสะสมรวมประมาณ 162 ล้านดอลลาร์จนถึงปี 2030 ด้าน Steel Dynamics ร่วง 3.4% หลังจากคาดการณ์กำไรไตรมาสที่ 3 ปี 2026 ไว้ที่ 5.34 ถึง 5.38 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด ต่ำกว่าที่นักวิเคราะห์คาดการณ์ไว้ที่ 5.60 ดอลลาร์ ส่วน Frontline ลดลง 6% เนื่องจากบริษัทเรือบรรทุกน้ำมันเข้าสู่ช่วงขึ้นเครื่องหมาย XD สำหรับการจ่ายเงินปันผลรวม 3.41 ดอลลาร์ต่อหุ้น ประกอบด้วยเงินปันผลไตรมาสที่ 2 ตามปกติ 2.61 ดอลลาร์ และเงินปันผลพิเศษ 0.80 ดอลลาร์ ซึ่งได้มาจากการขายเรือบรรทุกน้ำมันดิบขนาดใหญ่มากสองลำ
Investing.com·20hอ่านต่อ →
Entertainment

Upexi ขาดทุนสุทธิ 246.1 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2026 หลังการถือ Solana สร้างผลขาดทุนที่ยังไม่เกิดขึ้นจริง 195.1 ล้านดอลลาร์

บริษัท Upexi Inc รายงานผลขาดทุนสุทธิ 246.1 ล้านดอลลาร์ หรือ 3.87 ดอลลาร์ต่อหุ้น สำหรับปีงบประมาณ 2026 เทียบกับผลขาดทุนสุทธิ 13.7 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า โดยหลักมาจากผลขาดทุนที่ยังไม่เกิดขึ้นจริง 195.1 ล้านดอลลาร์จากสินทรัพย์ดิจิทัลของบริษัท ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2026 บริษัทถือโทเคน Solana ประมาณ 2.34 ล้านโทเคน ด้วยต้นทุนประมาณ 360.3 ล้านดอลลาร์ หรือต้นทุนเฉลี่ย 154 ดอลลาร์ต่อโทเคน และประมาณ 95% ของโทเคนเหล่านั้นถูกนำไปสเตก สร้างรายได้จากสินทรัพย์ดิจิทัลราว 17.4 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณนี้ ส่วนส่วนของผู้ถือหุ้นพลิกเป็นลบ 53.8 ล้านดอลลาร์ จากที่เป็นบวก 90.1 ล้านดอลลาร์เมื่อปีก่อน ขณะที่ค่าใช้จ่ายทั่วไปและค่าบริหารเพิ่มขึ้นเป็น 26.4 ล้านดอลลาร์ จาก 11.9 ล้านดอลลาร์ และดอกเบี้ยจ่ายพุ่งขึ้นเป็น 13.6 ล้านดอลลาร์ จาก 1.2 ล้านดอลลาร์ ด้านงบดุล Upexi เพิ่มเงินสดเป็น 5.8 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2026 เพิ่มขึ้น 65% จากสิ้นไตรมาสก่อนหน้า ชำระหนี้ประมาณ 20 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน และต่อมาได้รีไฟแนนซ์วงเงินสินเชื่อ โดยลดอัตราดอกเบี้ยจาก 11.5% เหลือ 7.5% และลดหลักประกันที่ต้องวาง บริษัทยังดำเนินโครงการเพิ่มประสิทธิภาพเสร็จสิ้น ด้วยการจ้างบริษัทภายนอกดำเนินการผลิต คลังสินค้า และโลจิสติกส์ และลดจำนวนพนักงานประจำจาก 59 คนเหลือ 10 คน พร้อมทั้งซื้อหุ้นคืนประมาณ 2.9 ล้านหุ้น ในราคาเฉลี่ย 0.96 ดอลลาร์ต่อหุ้น คิดเป็นเงิน 2.8 ล้านดอลลาร์ ภายใต้โครงการซื้อหุ้นคืนวงเงิน 50 ล้านดอลลาร์
Entertainment

Upexi ลดพนักงานเหลือ 10 คน รีไฟแนนซ์หนี้เป็น 7.5% ตั้งเป้ารายได้จากการสเตกครอบคลุมค่าใช้จ่ายเงินสด

Upexi กล่าวว่าคาดว่ารายได้จากการสเตกจะมากกว่าค่าใช้จ่ายเงินสดดำเนินงานต่อเนื่องในอนาคต หลังจากลดพนักงานประจำจาก 59 คนเมื่อปีที่แล้วเหลือเพียง 10 คน และรีไฟแนนซ์อัตราดอกเบี้ยวงเงินสินเชื่อจาก 11.5% เป็น 7.5% ในระหว่างการประชุมสายผลประกอบการไตรมาส 4 ปี 2026 อัลลัน มาร์แชลล์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร กล่าวว่าไตรมาสที่สิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2026 เป็นวันครบรอบหนึ่งปีของกลยุทธ์คลังโซลานา โดยมีหนี้ประมาณ 20 ล้านดอลลาร์ที่ชำระหมดในเดือนมิถุนายน และมีเงินสด 5.8 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน เพิ่มขึ้น 65% จากไตรมาสก่อน แอนดรูว์ นอร์สตรัด ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน กล่าวว่าบริษัทถือโทเคนโซลานาประมาณ 2.34 ล้านโทเคน ด้วยต้นทุนประมาณ 360.3 ล้านดอลลาร์ และต้นทุนเฉลี่ยต่อโทเคน 154 ดอลลาร์ โดยประมาณ 95% ของโทเคนเหล่านั้นถูกสเตก พร้อมด้วยโซลานามูลค่า 165.3 ล้านดอลลาร์ สินทรัพย์รวม 180.1 ล้านดอลลาร์ และเงินทุนหมุนเวียน 45.6 ล้านดอลลาร์ สำหรับปีงบประมาณ นอร์สตรัดรายงานรายได้จากสินทรัพย์ดิจิทัลประมาณ 17.4 ล้านดอลลาร์ ขาดทุนที่ยังไม่เกิดขึ้นจริง 195.1 ล้านดอลลาร์ ขาดทุนที่เกิดขึ้นจริง 11.7 ล้านดอลลาร์ และกำไรจากการชำระหนี้หมดประมาณ 10.3 ล้านดอลลาร์ โดยมีขาดทุนสุทธิ 246.1 ล้านดอลลาร์ หรือ 3.87 ดอลลาร์ต่อหุ้น บริษัทซื้อหุ้นคืนประมาณ 2.9 ล้านหุ้น ในราคาถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก 0.96 ดอลลาร์ต่อหุ้น คิดเป็นมูลค่ารวมประมาณ 2.8 ล้านดอลลาร์ และหลังจากสิ้นปีได้ออกหุ้นประมาณ 2.5 ล้านหุ้นผ่านโครงการ ATM คิดเป็นเงินรับรวมประมาณ 2.5 ล้านดอลลาร์
Seeking Alpha·1dอ่านต่อ →
Entertainment

ไลฟ์วันซื้อหุ้นพอดคาสต์วัน 1.47 ล้านหุ้น เพิ่มสัดส่วนการถือครองเป็น 20.8 ล้านหุ้น

ไลฟ์วันได้เข้าซื้อหุ้นสามัญของพอดคาสต์วันจำนวน 1.47 ล้านหุ้นนับตั้งแต่วันที่ 31 มีนาคม 2569 ในราคาเฉลี่ยหุ้นละ 2.81 ดอลลาร์ ส่งผลให้ยอดถือครองรวมเพิ่มขึ้นเป็น 20.8 ล้านหุ้น การซื้อครั้งนี้รวมถึงหุ้นจำนวน 374,109 หุ้นที่ซื้อในครึ่งแรกของปีงบประมาณ 2570 ฐานะเงินสดของพอดคาสต์วันอยู่ที่มากกว่า 6.5 ล้านดอลลาร์ ณ วันนี้ ขณะที่ที่ปรึกษาทางการเงินกำลังพิจารณาข้อเสนอการควบรวมกิจการและทางเลือกในการสร้างรายได้ที่เข้ามา และพอดคาสต์วันกับที่ปรึกษากำลังสำรวจความเป็นไปได้ในการรวมกิจการกับไลฟ์วันเป็นบริษัทมหาชนเพียงแห่งเดียว ซึ่งการรวมกันนี้อาจสร้างผลประโยชน์ร่วมได้ถึง 3 ล้านดอลลาร์ต่อปี พร้อมทั้งประหยัดต้นทุนจากการเป็นบริษัทมหาชน
ACCESS Newswire·1dอ่านต่อ →
Entertainment

กสทช.สหรัฐฯ อนุมัติการถือครองของต่างชาติในดีลซื้อ Warner Bros. Discovery มูลค่า 1.1 แสนล้านดอลลาร์ของ Paramount

คณะกรรมการกลางกำกับดูแลกิจการสื่อสารของสหรัฐฯ อนุมัติการถือครองหุ้นของชาวต่างชาติในดีลที่ Paramount Skydance วางแผนซื้อ Warner Bros. Discovery มูลค่า 1.1 แสนล้านดอลลาร์ คณะกรรมการฯ อนุมัติคำร้องของ Paramount ที่ขอให้มีการจัดหาเงินทุนเกินกว่าร้อยละ 25 สำหรับธุรกรรมนี้ โดยยกเว้นเพดานการถือหุ้นของต่างชาติที่ร้อยละ 25 และอนุญาตให้นักลงทุนรายบุคคลถือหุ้นได้สูงสุดร้อยละ 20 ของส่วนทุน หน่วยงานกำกับดูแลระบุว่านักลงทุนต่างชาติจะไม่มีหุ้นที่มีสิทธิออกเสียง และจะไม่มีอิทธิพล ทิศทาง หรือการควบคุมใด ๆ ต่อการตัดสินใจด้านเนื้อหาหรือการบริหารบริษัทของ Paramount ด้าน Paramount กล่าวว่าขอขอบคุณการพิจารณาอย่างรอบคอบของคณะกรรมการฯ และยินดีที่คำร้องได้รับอนุมัติสอดคล้องกับกระบวนการที่กำหนดไว้ การอนุมัติดังกล่าวมีขึ้นในขณะที่ดีลนี้ถูกระงับ หลังจากอัยการสูงสุดของ 12 รัฐ นำโดยแคลิฟอร์เนีย ยื่นฟ้องเพื่อระงับดีลสื่อยักษ์ใหญ่เมื่อเดือนกรกฎาคม โดยกำหนดการพิจารณาคดีในเดือนมีนาคม เมื่อวันอังคาร ศาลมีคำสั่งให้ Paramount และร็อบ บอนตา อัยการสูงสุดของแคลิฟอร์เนีย เข้าพบกันในวันที่ 14 ตุลาคม เพื่อพยายามหาทางตกลงยุติคดี
Seeking Alpha·1dอ่านต่อ →
Entertainment

ดิสนีย์ตั้งอดีตผู้บริหารยูทูบอย่างแอดัม สมิธ เป็นประธานฝ่ายธุรกิจบริการโดยตรงถึงผู้บริโภค

ดิสนีย์แต่งตั้งแอดัม สมิธ อดีตผู้บริหารยูทูบ เป็นประธานฝ่ายธุรกิจบริการโดยตรงถึงผู้บริโภคของดิสนีย์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ โดยมอบหมายให้ผู้นำด้านเทคโนโลยีรายนี้ดูแลธุรกิจสตรีมมิ่งของยักษ์ใหญ่สื่อจากเมืองเบอร์แบงก์ ในตำแหน่งใหม่นี้ สมิธจะดูแลธุรกิจสตรีมมิ่งบันเทิงระดับโลกของดิสนีย์ โดยมุ่งเน้นกลยุทธ์และการพัฒนแพลตฟอร์มของบริษัท เทคโนโลยีโฆษณา และเทคโนโลยีเกิดใหม่ การเคลื่อนไหวนี้ตอกย้ำความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของการพัฒนาเทคโนโลยีและบทบาทของดิสนีย์พลัสในฐานะหัวใจดิจิทัลของบริษัทภายใต้จอช ดามาโร ประธานเจ้าหน้าที่บริหารคนใหม่ ซึ่งกล่าวว่าต้องการให้แอปนี้เป็นศูนย์รวมครบวงจรสำหรับแฟน ๆ ในการเข้าถึงธุรกิจบันเทิง กีฬา เกม และประสบการณ์ต่าง ๆ ของดิสนีย์ สมิธซึ่งเข้าร่วมงานกับดิสนีย์ในปี 2024 ล่าสุดดำรงตำแหน่งประธานร่วมฝ่ายธุรกิจบริการโดยตรงถึงผู้บริโภค และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของดิสนีย์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ และอีเอสพีเอ็น และก่อนหน้านี้ใช้เวลากว่า 20 ปีที่ยูทูบและกูเกิล ล่าสุดในตำแหน่งรองประธานฝ่ายบริหารผลิตภัณฑ์ นอกจากนี้ โจ เออร์ลีย์ ซึ่งเป็นประธานฝ่ายธุรกิจบริการโดยตรงถึงผู้บริโภคของดิสนีย์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ จะเข้ารับตำแหน่งประธานฝ่ายกลยุทธ์แฟรนไชส์และเนื้อหาของดิสนีย์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ เทเลวิชัน ซึ่งเป็นตำแหน่งที่สร้างขึ้นใหม่ โดยผู้บริหารด้านการตลาดรายนี้เคยดำรงตำแหน่งประธานของฮูลู
Los Angeles Times·1dอ่านต่อ →
Entertainment

ดิสนีย์แต่งตั้งอดัม สมิธ เป็นประธานฝ่ายธุรกิจบริการสตรีมมิ่งโดยตรง และโจ เออร์ลีย์ รับตำแหน่งใหม่ด้านแฟรนไชส์

บริษัทวอลต์ดิสนีย์ประกาศแต่งตั้งอดัม สมิธ เป็นประธานฝ่ายธุรกิจบริการสตรีมมิ่งโดยตรงของดิสนีย์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ขณะที่โจ เออร์ลีย์ จะเข้ารับตำแหน่งประธานฝ่ายกลยุทธ์แฟรนไชส์และเนื้อหาของดิสนีย์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ เทเลวิชัน ซึ่งเป็นตำแหน่งที่สร้างขึ้นใหม่ การแต่งตั้งครั้งนี้ประกาศโดยเดนา วอลเดน ประธานและหัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ของบริษัทวอลต์ดิสนีย์ ในตำแหน่งประธาน สมิธจะรับผิดชอบธุรกิจบริการวิดีโอสตรีมมิ่งแบบสมัครสมาชิกระดับโลกของบริษัท ดูแลดิสนีย์พลัสและฮูลู ครอบคลุมด้านผลิตภัณฑ์ วิศวกรรม เทคโนโลยีโฆษณา กลยุทธ์รายการ ประสบการณ์ผู้ชม พันธมิตร และข้อมูลและการวิเคราะห์ สมิธเข้าร่วมดิสนีย์ในปี 2024 และล่าสุดดำรงตำแหน่งประธานร่วมฝ่ายธุรกิจบริการสตรีมมิ่งโดยตรง และหัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของดิสนีย์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์และอีเอสพีเอ็น หลังจากทำงานที่กูเกิลและยูทูบมากว่า 20 ปี ส่วนเออร์ลีย์ซึ่งเข้าร่วมดิสนีย์ในปี 2019 เพื่อดูแลการตลาดและการดำเนินงานของดิสนีย์พลัสทั่วโลก และได้รับแต่งตั้งเป็นประธานฮูลูในปี 2022 จะนำการพัฒนากลยุทธ์แฟรนไชส์ของดิสนีย์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ เทเลวิชัน และดูแลเนื้อหาและการผลิตทั้งหมดสำหรับผลงานออริจินัลระดับนานาชาติ การผลิต แรงงานสัมพันธ์ และการพัฒนาบุคลากรเชิงสร้างสรรค์ บริษัทวอลต์ดิสนีย์เป็นบริษัทในดัชนีดาวโจนส์ 30 และมีรายได้ต่อปี 9.44 หมื่นล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2025
Business Wire·1dอ่านต่อ →
Entertainment

Roundtable ลงนามข้อตกลง 10 ปี มูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์กับ Paradium.AI

Roundtable ซึ่งซื้อขายในตลาด Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์ RTB ประกาศข้อตกลงระยะเวลา 10 ปี มูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์กับ The Arena Group ซึ่งปัจจุบันรู้จักในชื่อ Paradium.AI และซื้อขายในตลาด NYSE ภายใต้สัญลักษณ์ PAAI เพื่อย้ายระบบ ดำเนินงาน และสร้างรายได้จากพอร์ตสื่อระดับพรีเมียมของ Arena บน MediaOS ที่ขับเคลื่อนด้วย AI และ DeFi ของ Roundtable หลังการปิดดีล Roundtable คาดการณ์รายได้ต่อปีที่ 100 ล้านดอลลาร์ และอัตราการดำเนินงานที่ EBITDA เป็นบวกบนพื้นฐานเอกเทศ โดยมีผู้บริโภค 100 ล้านคนต่อเดือน แบรนด์ราวสองโหลและผู้บริโภคเกือบ 100 ล้านคนจะย้ายเข้าสู่ MediaOS ของ Roundtable รวมถึง TheStreet, Parade, Men's Journal, Athlon Sports, Autoblog และ Powder พร้อมด้วยนักข่าวอาชีพหลายร้อยคน ข้อตกลงดังกล่าวขึ้นอยู่กับการลงทุนส่วนน้อยของ Roundtable ใน PAAI มูลค่า 89 ล้านดอลลาร์ในรูปเงินสดและหุ้นเพื่อถือครองประมาณ 49% ของ PAAI ในการทำธุรกรรมแบบเอกชน และเงื่อนไขบังคับก่อนอื่น ๆ ซึ่งรวมถึงข้อกำหนดด้านเงินทุนเพื่อให้การทำธุรกรรมเสร็จสมบูรณ์ในไตรมาสที่สี่ ความร่วมมือนี้ทำให้ Paul Edmondson ซีอีโอของ PAAI ได้กลับมาร่วมงานกับ James Heckman และ Bill Sornsin ผู้ก่อตั้ง RTB ซึ่งเคยร่วมทีมกันครั้งสุดท้ายในปี 2020
Entertainment

Roundtable ลงนามข้อตกลง 10 ปี มูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์กับ Paradium.AI

Roundtable ซึ่งซื้อขายในชื่อ Nasdaq: RTB ประกาศข้อตกลงระยะเวลา 10 ปี มูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์กับ The Arena Group ซึ่งปัจจุบันรู้จักในชื่อ Paradium.AI (NYSE: PAAI) เพื่อย้ายระบบ ดำเนินงาน และสร้างรายได้จากพอร์ตสื่อระดับพรีเมียมของ Arena บน MediaOS ที่ขับเคลื่อนด้วย AI และ DeFi ของ Roundtable หลังการปิดดีล Roundtable คาดการณ์รายได้ต่อปีที่ 100 ล้านดอลลาร์ และอัตราการดำเนินงานที่ EBITDA เป็นบวกบนพื้นฐานเอกเทศ โดยมีผู้บริโภครายเดือน 100 ล้านคน แบรนด์ราวสองโหลและผู้บริโภคเกือบ 100 ล้านคนจะย้ายมาสู่ MediaOS ของ Roundtable รวมถึง TheStreet, Parade, Men's Journal, Athlon Sports, Autoblog และ Powder พร้อมด้วยนักข่าวอาชีพหลายร้อยคน ข้อตกลงเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการลงทุนส่วนน้อยของ Roundtable ใน PAAI มูลค่า 89 ล้านดอลลาร์ในรูปเงินสดและหุ้นเพื่อถือครองประมาณ 49% ของ PAAI ในธุรกรรมภาคเอกชน และเงื่อนไขบังคับก่อนอื่น ๆ ซึ่งรวมถึงข้อกำหนดด้านเงินทุนเพื่อให้ธุรกรรมเสร็จสิ้นในไตรมาสที่ 4 ความร่วมมือนี้ทำให้ Paul Edmondson ซีอีโอของ PAAI ได้กลับมาร่วมงานกับ James Heckman และ Bill Sornsin ผู้ก่อตั้ง RTB ซึ่งเคยร่วมทีมกันครั้งสุดท้ายในปี 2020
GlobeNewswire·1dอ่านต่อ →
Entertainment

เพอร์ชิงสแควร์ของแอคแมนซื้อหุ้นเน็ตฟลิกซ์ใหม่มูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์

เพอร์ชิงสแควร์ของบิล แอคแมน เข้าถือสถานะใหม่ในเน็ตฟลิกซ์มูลค่าประมาณ 1 พันล้านดอลลาร์ หลังจากหลายปีก่อนเคยลงทุนในหุ้นตัวนี้แล้วขาดทุน แอคแมนเดิมทีทุ่มเงินราว 1.25 พันล้านดอลลาร์จากทุนของเพอร์ชิงสแควร์เข้าซื้อเน็ตฟลิกซ์เมื่อต้นปี 2022 แต่กลับขายสถานะทั้งหมดออกไปเพียงไม่กี่สัปดาห์ต่อมาโดยขาดทุนอย่างมีนัยสำคัญ หลังจากบริษัทเปิดเผยแผนเปิดบริการระดับที่มีโฆษณาสนับสนุน ซึ่งเขากล่าวว่าบั่นทอนความสามารถคาดการณ์ที่พอร์ตการลงทุนแบบกระจุกตัวของเขาต้องการ ในจดหมายถึงผู้ถือหุ้นเมื่อเดือนสิงหาคม แอคแมนเขียนว่าเน็ตฟลิกซ์เอาชนะศึกสตรีมมิงได้อย่างมีประสิทธิผลแล้ว โดยปัจจุบันโฆษณาเป็นตัวขับเคลื่อนรายการถ่ายทอดสดและสมาชิกใหม่ ขณะที่กระแสเงินสดอิสระพุ่งขึ้นเป็นประมาณ 90% ของกำไร เขาคาดว่าเน็ตฟลิกซ์จะทำอัตราการเติบโตของกำไรต่อหุ้นต่อปีได้ใกล้ 20% ต่ำกว่าที่他曾คาดไว้ที่มากกว่า 20% เมื่อต้นปี 2022 ซึ่งการคาดการณ์นั้นพิสูจน์ว่าถูกต้อง เพราะกำไรต่อหุ้นทบต้น 27% นับจากสิ้นไตรมาสแรกของปีนั้น แอคแมนกลับมาซื้ออีกครั้งหลังจากมูลค่าหุ้นลดลงกลับสู่ระดับที่เคยเห็นครั้งสุดท้ายในปี 2022 คราวนี้ด้วยความมั่นใจที่มากขึ้นในธุรกิจโฆษณา
The Motley Fool·1dอ่านต่อ →
Entertainment

GCL Global ย้ายการจดทะเบียนไปตลาด Nasdaq Capital Market ได้เวลาเพิ่ม 180 วันสำหรับราคาเสนอซื้อ

GCL Global Holdings Ltd. ประกาศว่าหุ้นสามัญของบริษัทจะย้ายไปซื้อขายในตลาด Nasdaq Capital Market ตั้งแต่เปิดทำการวันที่ 18 กันยายน 2026 โดยยังคงซื้อขายภายใต้สัญลักษณ์ GCL ส่วนใบสำคัญแสดงสิทธิซื้อขายภายใต้สัญลักษณ์ GCLWW การย้ายครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากได้รับหนังสือแจ้งข้อบกพร่องลงวันที่ 17 มีนาคม 2026 เกี่ยวกับข้อกำหนดราคาเสนอซื้อขั้นต่ำตามกฎการจดทะเบียน Nasdaq ข้อ 5450(a)(1) เมื่อวันที่ 16 กันยายน 2026 Nasdaq ได้แจ้งบริษัทว่าได้รับเวลาตามปฏิทินเพิ่มอีก 180 วัน หรือจนถึงวันที่ 15 มีนาคม 2027 ในการปฏิบัติตามกฎราคาเสนอซื้อขั้นต่ำ ซึ่งเกี่ยวข้องกับคำขอของบริษัทในการย้ายการจดทะเบียน บริษัทระบุว่าการย้ายครั้งนี้ไม่มีผลกระทบต่อการดำเนินธุรกิจในชีวิตประจำวัน ฐานะการเงิน หรือภาระการรายงานภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ และหุ้นสามัญกับใบสำคัญแสดงสิทธิของบริษัทจะยังคงซื้อขายใน Nasdaq อย่างต่อเนื่อง
GlobeNewswire·1dอ่านต่อ →
Entertainment

Cinemark จับมือ Dallas Cowboys ในดีลโรงหนังครั้งแรกของวงการ

Cinemark Holdings ประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับ Dallas Cowboys ซึ่งถือเป็นดีลลักษณะนี้ครั้งแรกของเครือข่ายโรงภาพยนตร์ ความสัมพันธ์เชิงกลยุทธ์นี้เป็นการรวมสองแบรนด์ระดับไอคอนของย่านดัลลัสไว้ด้วยกัน และจะเกิดขึ้นจริงผ่านการวางแบรนด์ของ Cinemark ภายในสนาม AT&T Stadium การถ่ายทอดการแข่งขัน และสื่อโฆษณานอกบ้าน ตลอดจนกิจกรรมที่เน้นแฟนๆ ในโรงภาพยนตร์บางแห่ง ส่วนอาหารและเครื่องดื่มธีม Cowboys แก้วสะสม และโปรโมชันพิเศษจะช่วยต่อความตื่นเต้นของวันแข่งขันเข้าสู่บรรยากาศของโรงหนัง Wanda Gierhart Fearing ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดและคอนเทนต์ของ Cinemark กล่าวว่าบริษัทภูมิใจเป็นพิเศษที่ได้สนับสนุนทีมบ้านเกิดของตน ขณะที่ Jacob Stone รองประธานอาวุโสฝ่ายพันธมิตรองค์กรของ The Dallas Cowboys ต้อนรับ Cinemark สู่ครอบครัว Cowboys Cinemark ดำเนินงานโรงภาพยนตร์เกือบ 500 แห่ง และจอภาพกว่า 5,500 จอ รวมถึงโรงภาพยนตร์ 301 แห่งและจอ 4,219 จอใน 42 รัฐของสหรัฐฯ และโรงภาพยนตร์ 194 แห่งและจอ 1,401 จอใน 13 ประเทศในอเมริกากลางและอเมริกาใต้
Business Wire·2dอ่านต่อ →
Entertainment

นินเทนโด ปีงบประมาณสิ้นสุดมีนาคม 2026 ยอดขาย 2.313 ล้านล้านเยนเกือบเท่าตัว แต่อัตรากำไรจากการดำเนินงานลดลงเหลือ 15.6%

ผลประกอบการทั้งปีงบประมาณสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2026 ของนินเทนโดมียอดขาย 2.313 ล้านล้านเยน เพิ่มขึ้น 98.6% จากปีก่อน หรือเกือบเท่าตัว ขณะที่อัตรากำไรจากการดำเนินงานลดลงจาก 24.3% ในปีก่อนเหลือ 15.6% ซึ่งเป็นระดับต่ำสุดในรอบ 5 ปี กำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 3.601 แสนล้านเยน เพิ่มขึ้น 27.5% กำไรก่อนหักภาษีอยู่ที่ 5.421 แสนล้านเยน เพิ่มขึ้น 45.6% และกำไรสุทธิอยู่ที่ 4.240 แสนล้านเยน เพิ่มขึ้น 52.1% อัตรากำไรขั้นต้นก็ลดลงจาก 61.0% เหลือ 39.3% หรือลดลงกว่า 20 จุด โดยยอดขายเพิ่มขึ้น 1.1481 ล้านล้านเยน ขณะที่ต้นทุนขายเพิ่มขึ้น 9.493 แสนล้านเยน สะท้อนโครงสร้างที่รายได้ที่เพิ่มขึ้นส่วนใหญ่ถูกกลืนไปกับต้นทุน กำไรก่อนหักภาษีสูงกว่ากำไรจากการดำเนินงานราว 1.8 แสนล้านเยน เนื่องจากรายได้อื่นนอกเหนือจากการดำเนินงาน 1.829 แสนล้านเยน ซึ่งรวมถึงกำไรจากการลงทุนตามวิธีส่วนได้เสีย 8.27 หมื่นล้านเยน ดอกเบี้ยรับ 4.6 หมื่นล้านเยน และกำไรจากอัตราแลกเปลี่ยน 4.43 หมื่นล้านเยน โดยสินทรัพย์ทางการเงินจำนวนมากทั้งเงินสดและเงินฝาก 1.3166 ล้านล้านเยน หลักทรัพย์ระยะสั้น 4.25 แสนล้านเยน และหลักทรัพย์เพื่อการลงทุน 4.208 แสนล้านเยน เป็นแหล่งสร้างกำไรนอกธุรกิจหลัก ด้านราคาหุ้นร่วงลงเกือบครึ่งจากระดับ 13,000 เยนเมื่อปลายเดือนตุลาคม 2025 เหลือระดับ 6,800 เยนเมื่อสิ้นเดือนมิถุนายน 2026 ก่อนดีดกลับขึ้นไปที่ระดับ 9,000 เยนเมื่อสิ้นเดือนสิงหาคม
Entertainment

บอลลอเรรายงานรายได้ครึ่งแรกปี 2569 เพิ่มขึ้น 8% ขณะที่กำไรสุทธิลดลงเหลือ 133 ล้านยูโร

บอลลอเร เอสอี รายงานรายได้ครึ่งแรกของปี 2569 ที่ 1,644 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 8% เมื่อเทียบในขอบเขตและอัตราแลกเปลี่ยนคงที่ ขณะที่กำไรสุทธิลดลงเหลือ 133 ล้านยูโร จาก 242 ล้านยูโรในปีก่อน กำไรจากการดำเนินงานปรับปรุง หรืออีบิต้า อยู่ที่ 104 ล้านยูโร ลดลง 15% จาก 123 ล้านยูโรในครึ่งแรกของปี 2568 โดยบอลลอเร เอเนอร์จี มีส่วนสนับสนุน 47 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 77% และธุรกิจสื่อสารมีส่วนสนับสนุน 181 ล้านยูโร ลดลงจากผลงานที่อ่อนตัวของกลุ่มกานาลพลัสและยูเอ็มจี กำไรสุทธิส่วนที่เป็นของบริษัทแม่อยู่ที่ 132 ล้านยูโร เทียบกับ 240 ล้านยูโรในปีก่อน และส่วนของผู้ถือหุ้นรวมอยู่ที่ 20,803 ล้านยูโร ลดลง 3,624 ล้านยูโรจากวันที่ 31 ธันวาคม 2568 ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการจ่ายเงินปันผล 4,387 ล้านยูโร ซึ่งรวมถึงเงินปันผลพิเศษ 4,215 ล้านยูโร สถานะเงินสดสุทธิอยู่ที่ 1,447 ล้านยูโร ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2569 เทียบกับ 5,619 ล้านยูโร ณ สิ้นปี 2568 และพอร์ตหลักทรัพย์จดทะเบียนมีมูลค่า 9,232 ล้านยูโร ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2569 ลดลงเหลือ 7,943 ล้านยูโรภายในวันที่ 14 กันยายน 2569 สะท้อนราคาหุ้นของยูเอ็มจีที่ดิ่งลงอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ คณะกรรมการของกงปาญี เดอ โลเดต์ ตัดสินใจจ่ายเงินปันผลระหว่างกาลพิเศษ 2.5 พันล้านยูโรในวันที่ 29 กันยายน 2569 ต่อจากเงินปันผลพิเศษ 4.2 พันล้านยูโรของบอลลอเร เอสอี ในเดือนมิถุนายน 2569 โดยบอลลอเร เอสอี และบริษัทย่อยจะได้รับเงินรวมประมาณ 2 พันล้านยูโร
Yahoo Finance·2dอ่านต่อ →
Entertainment

กระแสเงินสดอิสระของดิสนีย์ลดลง 24% ขณะรายจ่ายลงทุนพุ่งสูงขึ้น

กระแสเงินสดอิสระของวอลต์ดิสนีย์ลดลง 24% มาอยู่ที่ 5.74 พันล้านดอลลาร์ในเก้าเดือนแรกของปีงบประมาณ 2026 จากการลงทุนที่เพิ่มขึ้นในธุรกิจ Experiences ที่ทำให้กระแสเงินสดไหลออกสูงขึ้น กระแสเงินสดจากการดำเนินงานอยู่ที่ 1.25 หมื่นล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 1.36 หมื่นล้านดอลลาร์ในปีก่อน ขณะที่การลงทุนในสวนสนุก รีสอร์ต และอสังหาริมทรัพย์อื่น ๆ เพิ่มขึ้นเป็น 6.78 พันล้านดอลลาร์ จาก 6.11 พันล้านดอลลาร์ ดิสนีย์คาดว่ารายจ่ายลงทุนในปีงบประมาณ 2026 จะอยู่ที่ประมาณ 9 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 8 พันล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2025 และตั้งเป้ารายจ่ายด้านเนื้อหาที่ผลิตและได้รับอนุญาตประมาณ 2.4 หมื่นล้านดอลลาร์ รวมถึงสิทธิ์การถ่ายทอดกีฬา เทียบกับ 2.3 หมื่นล้านดอลลาร์ในปีก่อน การใช้จ่ายนี้เริ่มเห็นผลแล้ว โดยกระแสเงินสดอิสระในไตรมาสที่สามของปี 2026 เพิ่มขึ้น 63% เมื่อเทียบปีต่อปี มาอยู่ที่ 3.07 พันล้านดอลลาร์ รายได้ธุรกิจ Experiences เพิ่มขึ้น 10% และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 20% ขณะที่รายได้บ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลกปี 2026 เกิน 4 พันล้านดอลลาร์ และ Toy Story 5 ทำรายได้เกิน 1.1 พันล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน หุ้นดิสนีย์ร่วงลง 8.3% ในช่วงหนึ่งปีที่ผ่านมา และประมาณการฉันทามติของ Zacks สำหรับกำไรปีงบประมาณ 2026 อยู่ที่ 6.91 ดอลลาร์ต่อหุ้น เพิ่มขึ้น 3 เซนต์ในช่วง 30 วันที่ผ่านมา เทียบกับ 5.93 ดอลลาร์ต่อหุ้นที่รายงานในปีงบประมาณ 2025
Zacks Investment Research·2dอ่านต่อ →
Entertainment

ดิสนีย์เกาหลีเซ็นดีล 10 โปรเจกต์เคป็อปกับคาเคาเอนเตอร์เทนเมนต์

บริษัทลูกของดิสนีย์ในเกาหลีได้ลงนามในข้อตกลง 10 โปรเจกต์กับคาเคาเอนเตอร์เทนเมนต์ของเกาหลีใต้ เพื่อร่วมมือกันในโปรเจกต์ที่ต่อยอดความสำเร็จของเคป็อปและทรัพย์สินทางปัญญาของดิสนีย์ ทั้งสองบริษัทจะร่วมมือกันจัดตั้งกองทุนที่ใช้ชื่อชั่วคราวว่าเค-คัลเจอร์ฟันด์ และระบุว่ามีเป้าหมายยกระดับกระบวนทัศน์ของระบบนิเวศเค-ไอพีไปสู่อีกระดับหนึ่ง คาเคาระบุในข่าวประชาสัมพันธ์ว่าจากความร่วมมือครั้งนี้ บริษัทตั้งตารอที่จะนำศิลปินเคป็อปและดนตรีมาผสานกับเรื่องราวของดิสนีย์และขยายออกไปสู่โลกใหม่ ๆ ข้อตกลงนี้มีจุดประสงค์เพื่อขยายแคตตาล็อกเคป็อปที่มีอยู่เดิมของดิสนีย์ ซึ่งรวมถึงฟุตเทจคอนเสิร์ต สารคดี และรายการเรียลลิตี ให้ครอบคลุมทั้งดนตรี คอนเทนต์ พาณิชย์ และการแสดง เคป็อปเติบโตขึ้นในช่วง 15 ปีที่ผ่านมากลายเป็นพลังของเกาหลีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ ปรากฏการณ์นี้เห็นได้ชัดเมื่อปีที่แล้วเมื่อ KPop Demon Hunters ทำรายได้มากกว่า 20 ล้านดอลลาร์ให้กับเน็ตฟลิกซ์ในช่วงฉายโรงแบบจำกัด มียอดชม 325 ล้านครั้งใน 91 วันแรกบนแพลตฟอร์ม และได้รับการยกให้เป็นปัจจัยที่ทำให้รายได้ไตรมาสที่สามของปี 2025 ของเน็ตฟลิกซ์พุ่งขึ้น 17 เปอร์เซ็นต์
Seeking Alpha·2dอ่านต่อ →
Entertainment

Take-Two เผชิญกำไรระยะสั้นที่อ่อนลง ท่ามกลางต้นทุนการพัฒนาที่สูง

Take-Two Interactive Software กำลังถูกนักวิเคราะห์จับตามองมากขึ้นอีกครั้ง จากคาดการณ์ว่ากำไรต่อหุ้นและรายได้ในไตรมาสที่กำลังจะมาถึงจะลดลงเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว สวนทางกับแผนพัฒนาที่แข็งแกร่งแต่มีต้นทุนสูง ความตึงเครียดระหว่างผลประกอบการระยะสั้นที่อ่อนแอกับความคาดหวังสูงต่อเกมใหญ่ๆ เช่น Grand Theft Auto ภาคต่อไป กำลังทำให้investors จับตาว่าบริษัทจะแปลงการลงทุนขนาดใหญ่ให้เป็นกำไรที่ยั่งยืนได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด แนวโน้มปีงบประมาณ 2027 ที่บริษัทเพิ่งประกาศ ซึ่งคาดว่ารายได้สุทธิจะอยู่ที่ 7,900 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ถึง 8,100 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และจะกลับมามีกำไรในระดับปานกลาง กลายเป็นจุดอ้างอิงสำหรับตัดสินว่าการใช้จ่ายและความล่าช้ากำลังกัดกร่อน upside ที่นักลงทุนคาดหวังหรือไม่ แนวโน้มของ Take-Two คาดการณ์รายได้ 9.2 พันล้านดอลลาร์ และกำไร 1.2 พันล้านดอลลาร์ ภายในปี 2029 ซึ่งต้องมีรายได้เติบโต 11.3% ต่อปี และกำไรเพิ่มขึ้น 1.5 พันล้านดอลลาร์ จากระดับติดลบ 298.2 ล้านดอลลาร์ในปัจจุบัน ขณะที่นักวิเคราะห์ที่มองบวกที่สุดคาดรายได้ใกล้ 10.6 พันล้านดอลลาร์ และกำไรประมาณ 2.0 พันล้านดอลลาร์ ปัจจัยกระตุ้นระยะสั้นที่สำคัญยังคงอยู่ที่การดำเนินงานรอบการเปิดตัว Grand Theft Auto ภาคต่อไปและการสร้างรายได้ออนไลน์ที่เกี่ยวข้อง ขณะที่ความเสี่ยงใหญ่ที่สุดคือต้นทุนการพัฒนาและการตลาดที่เพิ่มขึ้นอาจไม่สามารถแปลงเป็นรายได้ประจำที่มีอัตรากำไรสูงขึ้นซึ่งนักลงทุนคาดหวังไว้
Simply Wall St·2dอ่านต่อ →
Entertainment

Salesforce และ Live Nation ขยาย Agentforce สู่สถานที่จัดงานในสหรัฐฯ

Salesforce และ Live Nation Entertainment ประกาศที่งาน Dreamforce ถึงการขยายการใช้ Agentforce ของ Live Nation เพื่อนำการสนับสนุนแฟนคลับตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันมาสู่สถานที่จัดงานของ Live Nation ทั่วสหรัฐฯ ความเคลื่อนไหวนี้ต่อยอดจากโครงการนำร่องของ Live Nation ที่เทศกาล BottleRock Napa Valley ซึ่งได้เปิดตัว Melody ไกด์เทศกาลที่ขับเคลื่อนด้วยเอเจนต์ซึ่งใช้ Service Cloud โดยติดตั้งภายในเวลาไม่ถึง 30 วัน และบันทึกการปฏิสัมพันธ์กับแฟนคลับกว่า 37,000 ครั้ง และเซสชันบริการลูกค้า 17,000 ครั้งในช่วงเปิดตัว 12 วัน โดยผู้เข้าร่วมงาน 85% ได้รับคำตอบที่ต้องการภายในสามครั้งของการสอบถาม ปัจจุบัน Live Nation ต่อยอดจากบทเรียนเหล่านั้นด้วย Venue Agent ซึ่งให้แฟนคลับเข้าถึงข้อมูลได้ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันผ่านเว็บไซต์สถานที่จัดงานของ Live Nation ตอบคำถามเกี่ยวกับที่จอดรถ สิ่งที่ควรนำมา ที่นั่งสำหรับผู้ที่ต้องการความสะดวกพิเศษ และเวลาเปิดประตู โดยแบรนด์และข้อมูลงานจะถูกปรับแต่งโดยอัตโนมัติสำหรับแต่ละสถานที่ งานวิจัยของ Live Nation แสดงให้เห็นว่า 78% ของแฟนคลับต้องการคำแนะนำก่อนการแสดงเพื่อช่วยให้ประสบการณ์ราบรื่นยิ่งขึ้น บริษัทใช้ระบบเอเจนต์เดียวที่ขับเคลื่อนด้วย Service Cloud ร่วมกับ Data Cloud และในปัจจุบัน 95% ของคำถามที่ Venue Agent จัดการได้รับคำตอบโดยไม่ต้องส่งต่อไปยังเจ้าหน้าที่
Business Wire·2dอ่านต่อ →
Entertainment

ผู้ก่อตั้งบริษัท Electronic Soul Network หู เจี้ยนผิง และเฉิน ฟาง หย่าร้าง หุ้น 7.2829 ล้านหุ้นถูกโอนแบ่ง

บริษัท Electronic Soul Network ประกาศเมื่อค่ำวันที่ 16 กันยายนว่า หู เจี้ยนผิง และเฉิน ฟาง ผู้ควบคุมบริษัทที่แท้จริง ได้ดำเนินการยุติความสัมพันธ์สมรสเสร็จสิ้นแล้ว หู เจี้ยนผิง โอนหุ้น 7.2829 ล้านหุ้นที่ตนถืออยู่ให้แก่ชื่อของเฉิน ฟาง โดยไม่ผ่านการซื้อขายในตลาด คิดเป็นร้อยละ 3 ของทุนจดทะเบียนทั้งหมด เมื่อคำนวณจากราคาปิดวันที่ 13.07 หยวนต่อหุ้น มูลค่าตามบัญชีประมาณ 95.19 ล้านหยวน หลังการแบ่งทรัพย์สินเสร็จสิ้น สัดส่วนการถือหุ้นของหู เจี้ยนผิง ลดลงจากร้อยละ 5.78 เหลือร้อยละ 2.78 ขณะที่สัดส่วนของเฉิน ฟาง เพิ่มขึ้นจากร้อยละ 10.78 เป็นร้อยละ 13.78 ทั้งสองร่วมกันควบคุมหุ้นบริษัท 40.219 ล้านหุ้น คิดเป็นร้อยละ 16.56 ของทุนจดทะเบียนทั้งหมด ซึ่งเท่ากับก่อนการเปลี่ยนแปลงทุกประการ ทั้งสองฝ่ายได้ลงนามข้อตกลงร่วมกระทำการระยะเวลา 36 เดือนพร้อมกัน ดังนั้นการแบ่งหุ้นจากการหย่าร้างครั้งนี้จึงไม่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงอำนาจควบคุม หู เจี้ยนผิง ยังคงดำรงตำแหน่งประธานกรรมการ และเฉิน ฟาง ยังคงดำรงตำแหน่งกรรมการและผู้จัดการทั่วไป ผู้สื่อข่าวจาก China Fund News สังเกตว่า เบื้องหลังการจัดการเชิงเทคนิคที่แบ่งหุ้นแต่ไม่แบ่งอำนาจควบคุมนี้ บริษัท Electronic Soul Network กำลังติดหล่มปัญหาหลายประการ ทั้งผลิตภัณฑ์หลักที่ล้าสมัย ผลประกอบการขาดทุนต่อเนื่อง และทีมผู้ก่อตั้งที่ลดสัดส่วนการถือหุ้นอย่างต่อเนื่อง บริษัทมีรายได้ปี 2568 จำนวน 385 ล้านหยวน ลดลงร้อยละ 30.08 เมื่อเทียบกับปีก่อน ขาดทุนสุทธิส่วนของผู้ถือหุ้นบริษัทแม่ 214 ล้านหยวน นับเป็นการขาดทุนรายปีครั้งแรกนับตั้งแต่เข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ปี 2559 ครึ่งแรกของปี 2569 มีรายได้ 183 ล้านหยวน ลดลงร้อยละ 5.67 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ขาดทุนสุทธิส่วนของผู้ถือหุ้นบริษัทแม่ 58.7737 ล้านหยวน โดยขาดทุนขยายวงกว้างขึ้น ตั้งแต่ครึ่งหลังของปี 2568 เป็นต้นมา สมาชิกทีมผู้ก่อตั้งหลักลดสัดส่วนการถือหุ้นอย่างต่อเนื่อง หู เจี้ยนผิง ลดสัดส่วนการถือหุ้น 4.8692 ล้านหุ้นระหว่างเดือนกรกฎาคมถึงตุลาคม 2568 ระดมเงินสดได้ประมาณ 101 ล้านหยวน และระหว่างเดือนพฤษภาคมถึงสิงหาคม 2569 ลดสัดส่วนอีก 4.6474 ล้านหุ้น ระดมเงินสดได้ 64.36 ล้านหยวน ตามสถิติของสื่อ ผู้บริหารระดับแกนกลางลดสัดส่วนการถือหุ้นอย่างหนาแน่นภายในครึ่งปี ระดมเงินสดได้รวมกว่า 200 ล้านหยวน
中国基金报·3dอ่านต่อ →
Entertainment

ผู้ก่อตั้ง Electro Soul Network หู เจี้ยนผิง หย่าร้าง แบ่งหุ้น 3% ให้เฉิน ฟาง

Electro Soul Network ประกาศเมื่อวันที่ 16 กันยายนว่า หู เจี้ยนผิง และเฉิน ฟาง ผู้ควบคุมบริษัทโดยแท้จริง ได้ดำเนินการจดทะเบียนหย่าเสร็จสิ้นแล้ว และได้จัดทำข้อตกลงแบ่งหุ้น โดยหู เจี้ยนผิง โอนหุ้นจำนวน 7,282,943 หุ้น หรือคิดเป็นร้อยละ 3 ของทุนจดทะเบียนทั้งหมด ให้แก่เฉิน ฟาง ก่อนการเปลี่ยนแปลงสิทธิครั้งนี้ หู เจี้ยนผิง ถือหุ้น 14,040,452 หุ้น คิดเป็นร้อยละ 5.78 ของทุนจดทะเบียนทั้งหมด ส่วนเฉิน ฟาง ถือหุ้น 26,178,500 หุ้น คิดเป็นร้อยละ 10.78 หลังการเปลี่ยนแปลงเสร็จสิ้น หู เจี้ยนผิง ถือหุ้น 7,757,509 หุ้น คิดเป็นร้อยละ 2.78 ส่วนเฉิน ฟาง ถือหุ้น 33,461,443 หุ้น คิดเป็นร้อยละ 13.78 โดยทั้งสองฝ่ายยังคงควบคุมหุ้นรวมกัน 40,218,952 หุ้น คิดเป็นร้อยละ 16.56 ของทุนจดทะเบียนทั้งหมด ซึ่งไม่เปลี่ยนแปลง หากประเมินจากราคาปิดวันที่ 16 กันยายนที่ 13.07 หยวนต่อหุ้น หุ้นส่วนที่แบ่งนี้มีมูลค่าตลาดประมาณ 95.188 ล้านหยวน ประกาศระบุว่า หู เจี้ยนผิง และเฉิน ฟาง ได้ลงนามในข้อตกลงร่วมกระทำการเมื่อวันที่ 15 กันยายน 2026 โดยมีระยะเวลาร่วมกระทำการ 36 เดือนนับจากวันที่ข้อตกลงมีผลบังคับใช้ หู เจี้ยนผิง จะยังคงดำรงตำแหน่งประธานกรรมการบริษัทชุดที่ 5 ต่อไป ส่วนเฉิน ฟาง จะยังคงดำรงตำแหน่งกรรมการและผู้จัดการทั่วไปของบริษัทชุดที่ 5 ต่อไป บริษัทระบุว่า การเปลี่ยนแปลงสิทธิครั้งนี้จะไม่ทำให้ผู้ควบคุมโดยแท้จริงเปลี่ยนแปลง ไม่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนอำนาจควบคุม และจะไม่ส่งผลกระทบต่อการดำเนินงานตามปกติ
上海证券报·3dอ่านต่อ →
Entertainment

หุ้น Take-Two Interactive ร่วง 4.93% ขณะนักวิเคราะห์ปรับลดประมาณการกำไรต่อหุ้นก่อนประกาศผลประกอบการ

หุ้น Take-Two Interactive ปิดที่ 211.91 ดอลลาร์ ลดลง 4.93% จากเซสชันก่อนหน้า ซึ่งร่วงแรงกว่าดัชนี S&P 500 ที่ลดลง 0.45% ขณะที่ดัชนีดาวโจนส์ลดลง 0.63% และแนสแด็กลดลง 0.78% ผู้จัดจำหน่ายเกม Grand Theft Auto รายนี้ร่วงลง 7.74% ในช่วงหนึ่งเดือนที่ผ่านมา แย่กว่าการลดลง 4.05% ของกลุ่มสินค้าฟุ่มเฟือยและบริการผู้บริโภค และแย่กว่าการลดลง 1.99% ของดัชนี S&P 500 ก่อนการเปิดเผยผลประกอบการที่กำลังจะมาถึง บริษัทคาดว่าจะรายงานกำไรต่อหุ้นที่ 0.83 ดอลลาร์ ลดลง 43.15% จากไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ด้วยรายได้ 1.66 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 15.42% เมื่อเทียบปีต่อปี สำหรับปีงบประมาณเต็มปี ประมาณการฉันทามติของ Zacks คาดการณ์กำไรที่ 7.04 ดอลลาร์ต่อหุ้น และรายได้ 8.53 พันล้านดอลลาร์ คิดเป็นการเปลี่ยนแปลง +71.71% และ +26.97% ตามลำดับจากปีก่อน ประมาณการกำไรต่อหุ้นฉันทามติปรับลดลง 4.62% ในช่วง 30 วันที่ผ่านมา และปัจจุบัน Take-Two มีอันดับ Zacks ที่ 3 ซึ่งหมายถึงถือ โดยซื้อขายที่อัตราส่วนราคาต่อกำไรล่วงหน้า 31.66 เท่า เทียบกับค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรมที่ 17.48 เท่า
Zacks Investment Research·3dอ่านต่อ →
Entertainment

เป่าจิงมีเดียได้รับหนังสือแจ้งการขาดคุณสมบัติราคาเสนอซื้อของ Nasdaq หุ้นร่วง 8.8%

กลุ่มบริษัทเป่าจิงมีเดียได้รับหนังสือแจ้งการขาดคุณสมบัติจาก Nasdaq หลังจากหุ้นของบริษัทซื้อขายต่ำกว่าราคาเสนอซื้อขั้นต่ำ 1 ดอลลาร์ต่อเนื่องกัน 30 วันทำการ บริษัทมีเวลาถึงวันที่ 9 มีนาคม 2570 ในการกลับมาปฏิบัติตามข้อกำหนดภายใต้ระยะเวลาผ่อนผัน 180 วัน เป่าจิงยังอาจใช้วิธีการรวมหุ้นแบบย้อนกลับ ซึ่งต้องดำเนินการให้เสร็จสิ้นไม่ช้ากว่า 10 วันทำการก่อนวันที่ 9 มีนาคม 2570 เพื่อกลับมาปฏิบัติตามข้อกำหนด หุ้น BAOS ร่วงลง 8.8% ในการซื้อขายหลังเวลาทำการ
Seeking Alpha·3dอ่านต่อ →
Entertainment

เป่าจงมีเดียได้รับหนังสือแจ้งเตือนจากแนสแด็กกรณีราคาเสนอซื้อขั้นต่ำไม่ผ่านเกณฑ์

บริษัท เป่าจงมีเดีย กรุ๊ป โฮลดิงส์ จำกัด เปิดเผยว่าได้รับหนังสือแจ้งข้อบกพร่องจากฝ่ายคุณสมบัติการจดทะเบียนของแนสแด็กเมื่อวันที่ 10 กันยายน 2569 หลังจากหุ้นสามัญของบริษัทไม่สามารถรักษาราคาเสนอซื้อขั้นต่ำที่ 1.00 ดอลลาร์ต่อหุ้นได้ตลอด 30 วันทำการติดต่อกัน ตั้งแต่วันที่ 27 กรกฎาคม 2569 ถึงวันที่ 9 กันยายน 2569 หนังสือแจ้งเตือนดังกล่าวไม่มีผลกระทบทันทีต่อสถานะการจดทะเบียนซื้อขายหุ้นสามัญบนตลาดทุนแนสแด็ก และบริษัทได้รับเวลา 180 วันตามปฏิทิน จนถึงวันที่ 9 มีนาคม 2570 ในการกลับเข้าสู่เกณฑ์ตามข้อบังคับการจดทะเบียนแนสแด็ก ข้อ 5810(c)(3)(A) หากราคาเสนอซื้อปิดแตะหรือเกิน 1.00 ดอลลาร์ต่อหุ้นเป็นเวลาติดต่อกันอย่างน้อย 10 วันทำการก่อนกำหนดเวลาดังกล่าว แนสแด็กจะยืนยันว่าบริษัทผ่านเกณฑ์และปิดเรื่องนี้ แม้ว่าเจ้าหน้าที่อาจกำหนดให้ใช้เวลานานกว่านั้นก็ตาม หากเป่าจงมีเดียเลือกดำเนินการรวมหุ้นย้อนกลับ บริษัทต้องดำเนินการให้แล้วเสร็จไม่ช้ากว่าสิบวันทำการก่อนวันที่ 9 มีนาคม 2570 หากไม่สามารถกลับเข้าสู่เกณฑ์ได้ภายในระยะเวลาเริ่มต้น บริษัทอาจมีสิทธิ์ได้รับเวลาเพิ่มอีก 180 วันตามปฏิทิน โดยต้องเป็นไปตามข้อกำหนดการจดทะเบียนต่อเนื่องด้านมูลค่าตลาดของหุ้นที่ถือโดยประชาชนทั่วไป และมาตรฐานการจดทะเบียนเริ่มต้นอื่นทั้งหมดของตลาดทุนแนสแด็ก ยกเว้นข้อกำหนดราคาเสนอซื้อขั้นต่ำ และต้องแจ้งความประสงค์เป็นลายลักษณ์อักษรต่อแนสแด็กว่าจะแก้ไขข้อบกพร่องดังกล่าว เป่าจงมีเดียระบุว่าบริษัทตั้งใจจะติดตามราคาเสนอซื้อปิดของตนอย่างใกล้ชิดและประเมินทางเลือกในการกลับเข้าสู่เกณฑ์ แต่เตือนว่าไม่มีการรับประกันว่าบริษัทจะทำได้สำเร็จ
GlobeNewswire·3dอ่านต่อ →
Entertainment

ดิสนีย์ซื้อขายต่ำกว่าเป้าหมาย 128 ดอลลาร์ของวอลล์สตรีท 20% ขณะที่นักวิเคราะห์ยังคงแนะนำซื้อ

หุ้นดิสนีย์ซื้อขายอยู่ที่ 107.24 ดอลลาร์ ต่ำกว่าเป้าหมายราคาเฉลี่ยของวอลล์สตรีทที่ 128.34 ดอลลาร์ ประมาณ 20% ซึ่งเป็นช่องว่างที่คงอยู่มาหลายเดือนแม้ว่านักวิเคราะห์ 30 จาก 33 รายยังคงให้เรตติ้งซื้อ กรณีมองบวกตั้งอยู่บนสามเสาหลัก ได้แก่ อัตรากำไรดำเนินงานของบริการวิดีโอสตรีมมิ่งแบบสมัครสมาชิกที่ 13% ในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ โดยกำไรดำเนินงานรวมของดิสนีย์พลัสและฮูลูเพิ่มขึ้นมากกว่าสองเท่าเป็น 712 ล้านดอลลาร์ ความแข็งแกร่งของธุรกิจ Experiences โดยจำนวนผู้เข้าชมทั่วโลกเพิ่มขึ้น 4% และการใช้จ่ายต่อหัวในประเทศเพิ่มขึ้น 4% และการปรับเพิ่มโครงการซื้อหุ้นคืนมูลค่า 9 พันล้านดอลลาร์สำหรับปีงบประมาณ 2026 ซึ่งสนับสนุนโดยการขายกิจการ A+E มูลค่า 1.2 พันล้านดอลลาร์ ฝ่ายบริหารย้ำอัตรากำไรของบริการสตรีมมิ่งแบบสมัครสมาชิกทั้งปีที่ระดับสองหลัก และยืนยันการเติบโตของกำไรต่อหุ้นปรับปรุงพิเศษประมาณ 12% สำหรับปีงบประมาณ 2026 โดยไม่รวมสัปดาห์ที่ 53 และจะเติบโตสองหลักอีกครั้งในปีงบประมาณ 2027 รายได้ไตรมาสที่สามของปีงบประมาณเพิ่มขึ้น 7% และกำไรดำเนินงานรวมของทุกกลุ่มธุรกิจเพิ่มขึ้น 21% เมื่อเทียบปีต่อปี นับเป็นการทำกำไรต่อหุ้นสูงกว่าคาดติดต่อกันเป็นครั้งที่ห้า ที่ 2.06 ดอลลาร์ แม้ว่ากำไรสุทธิลดลง 49.9% จากรายการพิเศษในปีก่อนหน้า เส้นทางกลับสู่ 128 ดอลลาร์ต้องผ่านรายงานไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณในวันที่ 11 พฤศจิกายน ซึ่งผลประกอบการที่สะอาดบวกกับคำแนะนำกำไรต่อหุ้นปีงบประมาณ 2027 ที่เติบโตสองหลักจะทำให้นักวิเคราะห์สามารถปกป้องเป้าหมายราคาของตนได้
24/7 Wall St.·3dอ่านต่อ →
Entertainment

Teads แต่งตั้ง Alex Underwood และ Alena Morris เข้าสู่ตำแหน่งผู้นำระดับอาวุโส

Teads ประกาศแต่งตั้งผู้บริหารระดับอาวุโสสองตำแหน่ง โดยแต่งตั้ง Alex Underwood เป็นกรรมการผู้จัดการประจำอเมริกาเหนือ และ Alena Morris เป็นรองประธานอาวุโสฝ่ายโซลูชันลูกค้าและผลิตภัณฑ์เชิงกลยุทธ์ ทั้งสองจะประจำอยู่ที่สำนักงานของ Teads ในนครนิวยอร์ก และรายงานตรงต่อ Mollie Spilman ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพาณิชย์ Underwood จะนำธุรกิจของบริษัททั่วอเมริกาเหนือ ดูแลกลยุทธ์และการดำเนินงานในภูมิภาค ขณะที่ Morris จะขับเคลื่อนกลยุทธ์การเข้าสู่ตลาดระดับโลกสำหรับองค์กรโซลูชันลูกค้าและผลิตภัณฑ์เชิงกลยุทธ์ ก่อนหน้านี้ Underwood ดำรงตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายพัฒนาตัวแทนระดับโลกที่ Reddit และเป็นรองประธานฝ่ายพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ระดับโลกที่ Spotify และเขาใช้เวลาเจ็ดปีที่ Google ส่วน Morris เคยดำรงตำแหน่งผู้นำที่ Kargo, PubMatic, Quantcast และ CBS Interactive Teads ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโฆษณาแบบออมนิแชนเนล มีความร่วมมือโดยตรงกับสำนักพิมพ์มากกว่า 10,000 ราย และนักโฆษณา 20,000 รายทั่วโลก และมีทีมงานทั่วโลกประมาณ 1,700 คนในมากกว่า 30 ประเทศ
GlobeNewswire·3dอ่านต่อ →
Entertainment

TKO Group Holdings ประกาศจ่ายเงินปันผล 0.79 ดอลลาร์ต่อหุ้น

บริษัท TKO Group Holdings Inc ประกาศจ่ายเงินปันผลรวม 0.79 ดอลลาร์ต่อหุ้น เป็นเงินปันผลเป็นเงินสดทั้งหมด โดยมีวันขึ้นเครื่องหมาย XD วันที่ 15 กันยายน 2026 และกำหนดจ่ายเงินวันที่ 30 กันยายน 2026 บริษัทซึ่งดำเนินธุรกิจในกลุ่ม UFC และ WWE ได้จ่ายเงินปันผลเป็นรายไตรมาสมาตั้งแต่ปี 2025 และปัจจุบันมีอัตราผลตอบแทนเงินปันผลย้อนหลัง 12 เดือนอยู่ที่ 1.58% และอัตราผลตอบแทนล่วงหน้าที่ 1.61% ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2026 อัตราการจ่ายเงินปันผลอยู่ที่ 1.09 ซึ่งอาจบ่งชี้ว่าการจ่ายเงินปันผลครั้งนี้อาจไม่ยั่งยืน ขณะที่อันดับความสามารถในการทำกำไรและอันดับการเติบโตอยู่ที่ 7 จาก 10 ทั้งคู่ รายได้เติบโตเฉลี่ยประมาณ 21.20% ต่อปีในช่วงสามปี แต่กำไรต่อหุ้นลดลงประมาณ 21.40% ต่อปีในช่วงเดียวกัน ซึ่งเป็นความแตกต่างที่ส่งผลโดยตรงต่ออัตราการจ่ายเงินปันผล
Entertainment

ไชน่า มีเดีย แคปปิตอล ทุ่ม 836 ล้านหยวน เข้าถือหุ้นใหญ่เอสที หัวอี้ รับโอนหุ้น 17% ขึ้นเป็นผู้ถือหุ้นควบคุม

เอสที หัวอี้ ประกาศหลังปิดตลาดวันที่ 16 กันยายนว่า บริษัท ไชน่า มีเดีย แคปปิตอล จำกัด ได้รับการยืนยันให้เป็นนักลงทุนเชิงกลยุทธ์ด้านอุตสาหกรรมในคดีปรับโครงสร้างหนี้ก่อนล้มละลายของบริษัท พร้อมลงนามในสัญญาลงทุนปรับโครงสร้างหนี้และสัญญาเพิ่มเติม โดยแผนการลงทุนกำหนดให้เอสที หัวอี้ เพิ่มทุนจากฐานหุ้นเดิม 2,774.5 ล้านหุ้น ในอัตรา 9 หุ้นใหม่ต่อ 10 หุ้นเดิม รวมเป็นหุ้นเพิ่มทุน 2,497.1 ล้านหุ้น ส่งผลให้ทุนจดทะเบียนหลังเพิ่มทุนขยายเป็น 5,271.6 ล้านหุ้น โดยหุ้นเพิ่มทุนทั้งหมดจะไม่จัดสรรให้ผู้ถือหุ้นเดิม แต่จะนำไปใช้ตามวัตถุประสงค์การปรับโครงสร้างหนี้ทั้งหมด ไชน่า มีเดีย แคปปิตอล รับโอนหุ้นประมาณ 896 ล้านหุ้น คิดเป็นสัดส่วนราว 17% ของทุนหลังปรับโครงสร้าง ในราคาหุ้นละ 0.9333 หยวน ใช้เงินรวมประมาณ 836 ล้านหยวน พร้อมระยะเวลาห้ามขาย 36 เดือน ส่วนนักลงทุนทางการเงินรับโอนหุ้นประมาณ 1,128 ล้านหุ้น คิดเป็นสัดส่วนราว 21.4% ของทุนหลังปรับโครงสร้าง พร้อมระยะเวลาห้ามขาย 12 เดือน หุ้นเพิ่มทุนส่วนที่เหลือจะนำไปชำระหนี้ในคดีปรับโครงสร้างหนี้ครั้งนี้ทั้งหมดหรือบางส่วน หลังการปรับโครงสร้างเสร็จสิ้น ไชน่า มีเดีย แคปปิตอล จะกลายเป็นผู้ถือหุ้นควบคุมของเอสที หัวอี้ ด้วยสัดส่วน 17% และได้อำนาจควบคุม โดยคณะกรรมการบริษัท 9 คน จะมาจากการเสนอชื่อของไชน่า มีเดีย แคปปิตอล 4 คนเป็นกรรมการที่ไม่เป็นผู้บริหาร และ 3 คนเป็นกรรมการอิสระ ขณะที่โครงสร้างผู้ถือหุ้นของหัวอี้ ฟิล์ม จะไม่มีการปรับเปลี่ยน และเอสที หัวอี้ ยังคงถือหุ้นหัวอี้ ฟิล์ม 100% หลังการปรับโครงสร้าง เงินลงทุนจะชำระเป็น 4 งวด โดย ณ วันที่ 16 กันยายน บัญชีของผู้จัดการชั่วคราวได้รับเงินมัดจำการสมัครแล้ว 50 ล้านหยวน และทุกฝ่ายให้คำมั่นจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้แผนปรับโครงสร้างแล้วเสร็จภายในวันที่ 31 ธันวาคม 2026
为自有资金或自筹资金·4dอ่านต่อ →
Entertainment

หุ้น Roku ปรับขึ้น 1.63% ขณะนักวิเคราะห์คาดกำไรต่อหุ้นเติบโต 243.75%

Roku ปิดที่ 157.45 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 1.63% จากเซสชันก่อนหน้า สร้างผลตอบแทนเหนือกว่าดัชนี S&P 500 ที่ลดลง 0.48% ดัชนีดาวโจนส์ที่ลดลง 0.29% และดัชนีแนสแด็กที่ลดลง 0.56% ก่อนการประกาศผลประกอบการที่กำลังจะมาถึง บริษัทคาดว่าจะรายงานกำไรต่อหุ้นที่ 0.55 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 243.75% จากไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ขณะที่ประมาณการฉันทามติของ Zacks คาดการณ์รายได้ที่ 1.41 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 16.49% สำหรับทั้งปี ประมาณการฉันทามติคาดการณ์กำไรที่ 2.78 ดอลลาร์ต่อหุ้น และรายได้ที่ 5.61 พันล้านดอลลาร์ คิดเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ +371.19% และ +18.34% ตามลำดับ ประมาณการกำไรต่อหุ้นฉันทามติของ Zacks ปรับขึ้น 0.9% ในช่วงหนึ่งเดือนที่ผ่านมา และปัจจุบัน Roku มีอันดับ Zacks ที่ 1 ซึ่งหมายถึง Strong Buy หุ้นซื้อขายที่อัตราส่วนราคาต่อกำไรล่วงหน้า 55.75 ซึ่งสูงกว่าอัตราส่วนราคาต่อกำไรล่วงหน้าของอุตสาหกรรมที่ 11.11
Zacks Investment Research·4dอ่านต่อ →
Entertainment

หุ้น Roblox พุ่ง 5% หลังงานประชุมนักพัฒนาเผยแผนขยายธุรกิจ

หุ้น Roblox พุ่งขึ้น 5% เมื่อวันจันทร์ หลังจากผู้บริหารเปิดเผยแผนขยายแพลตฟอร์มเกมและเจาะกลุ่มผู้เล่นใหม่ในงานประชุมนักพัฒนาประจำปี บริษัทกำลังผลักดันให้ครีเอเตอร์สามารถเผยแพร่เกมที่สร้างบน Roblox เป็นแอปพลิเคชันแยกต่างหากบนมือถือ คอมพิวเตอร์ และเครื่องคอนโซล ขณะที่ผู้เล่นคาดว่าจะสามารถเข้าถึงผ่านเบราว์เซอร์ได้ด้วย และ Roblox กำลังเพิ่มฟีเจอร์ออฟไลน์และเครื่องมือปัญญาประดิษฐ์เพื่อช่วยในการพัฒนาเกม กลยุทธ์สำคัญส่วนหนึ่งคือการเข้าถึงผู้ใช้กลุ่มอายุมากกว่า โดยมีฟีเจอร์ใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อรองรับรูปแบบเกมที่หลากหลายขึ้น ขณะที่กระเป๋าเงินดิจิทัลและบัตร Roblox อาจมอบช่องทางเพิ่มเติมให้ครีเอเตอร์จัดการรายได้ที่เกิดจากเนื้อหาของตน นักวิเคราะห์ Omar Dessouky จาก Bank of America กล่าวว่าการเสนอเกมที่ขยายออกไปนี้อาจช่วยให้ Roblox เข้าถึงส่วนหนึ่งของตลาดเกมมือถือที่ยังมีผู้เล่นบนแพลตฟอร์มน้อยอยู่ นายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์รายนี้ปรับเพิ่มราคาเป้าหมายเป็น 48 ดอลลาร์ จากเดิม 44 ดอลลาร์ พร้อมคงอันดับความน่าลงทุนที่ Neutral
Entertainment

เน็ตฟลิกซ์พุ่ง 4% หลังเปิดตัวกลุ่มพันธมิตร Streaming Access and Choice

หุ้นเน็ตฟลิกซ์ปรับขึ้น 4% แตะ 80.78 ดอลลาร์ หลังจากยักษ์ใหญ่สตรีมมิ่งรายนี้กลายเป็นสมาชิกบริษัทผู้ก่อตั้งของกลุ่มพันธมิตร Streaming Access and Choice ซึ่งเป็นแนวร่วมด้านนโยบายกลุ่มใหม่ที่นำโดยสมาคมการค้า TechNet โดยจะผลักดันนโยบายที่เป็นกลางทางเทคโนโลยีในอุตสาหกรรมบันเทิง และมุ่งเป้าไปที่ข้อยกเว้นด้านการผูกขาดที่ปัจจุบันทำให้เน็ตฟลิกซ์ไม่สามารถเข้าร่วมการประมูลลิขสิทธิ์ถ่ายทอดสดกีฬาแบบรวมกลุ่มได้ อเมซอนเข้าร่วมเป็นสมาชิกผู้ก่อตั้งรายที่สอง และยูทูบของอัลฟาเบ็ตเป็นรายที่สาม แม้หุ้นของทั้งสองแทบไม่ขยับเมื่อเทียบกัน โดยอเมซอนลดลง 0.7% แตะ 255 ดอลลาร์ และอัลฟาเบ็ตเพิ่มขึ้น 3% แตะ 347.31 ดอลลาร์ ภารกิจของแนวร่วมนี้มีน้ำหนักด้านกฎระเบียบอย่างแท้จริง กระทรวงยุติธรรมและคณะกรรมการกลางด้านการสื่อสารแห่งสหรัฐฯ เปิดการสอบสวนเมื่อต้นปีนี้ว่ากฎหมายว่าด้วยการกระจายเสียงกีฬา ซึ่งให้ข้อยกเว้นด้านการผูกขาดแก่ลีกกีฬาในการรวมและขายลิขสิทธิ์โทรทัศน์ collectively ควรได้รับการทบทวนหรือไม่ และเบรนแดน คาร์ ประธานคณะกรรมการกลางด้านการสื่อสารแห่งสหรัฐฯ ตั้งคำถามว่าลิขสิทธิ์กีฬาจำนวนมากเกินไปกำลังเคลื่อนสู่บริการสตรีมมิ่งที่ต้องจ่ายเงินภายใต้ข้อยกเว้นดังกล่าวหรือไม่ การต่อสู้เชิงนโยบายนี้สำคัญที่สุดต่อเน็ตฟลิกซ์ เพราะกีฬาถ่ายทอดสดเป็นหมวดหมู่เนื้อหาเดียวที่บริษัทไม่อาจใช้เงินซื้อทางเข้าได้ง่ายๆ และการเข้าถึงที่กว้างขึ้นจะป้อนคอนเทนต์พรีเมียมที่ผู้ชมนัดหมายดูให้กับ Netflix Ads Suite ขณะที่บริษัทชี้ว่าการโฆษณาเป็นเครื่องยนต์รายได้ที่เร่งตัวขึ้นในปี 2026 หุ้นเน็ตฟลิกซ์ยังคงลดลง 14% นับตั้งแต่ต้นปีแม้จะ rallies ในวันนี้ และบริษัทได้ยืนยันว่าจะประกาศผลประกอบการไตรมาสที่สามของปี 2026 ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
24/7 Wall St.·4dอ่านต่อ →
Entertainment

Roblox พุ่ง 10% หลัง Wedbush ปรับเป้าราคาเป็น 48 ดอลลาร์ คงเรตติ้งเป็นกลาง

หุ้น Roblox พุ่งขึ้น 10% แตะ 49.96 ดอลลาร์เมื่อวันจันทร์ หลังจากนักวิเคราะห์ Alicia Reese จาก Wedbush Securities ปรับเพิ่มเป้าราคาหุ้นใน 12 เดือนข้างหน้าเป็น 48 ดอลลาร์ พร้อมคงเรตติ้งเป็นกลาง ส่งผลให้ราคาหุ้นซื้อขายสูงกว่าเป้าราคาของนักวิเคราะห์แล้ว Reese กล่าวว่าเครื่องมือที่ Roblox เปิดตัวในงานประชุมนักพัฒนาอาจเร่งการเติบโตได้ แต่ระบุว่าบริษัทยังไม่ได้แสดงให้เห็นว่าจะแปลงการมีส่วนร่วมของผู้ใช้เป็นรายได้อย่างไร พร้อมเสริมว่าเมื่อเทียบฐานที่ยากขึ้นในช่วงที่การสร้างรายได้ชะลอตัว ประกอบกับค่าใช้จ่ายด้านการลงทุนที่เพิ่มขึ้นและความชัดเจนที่ต่ำ ผลตอบแทนเทียบความเสี่ยงยังทำให้ Wedbush ยืนอยู่ข้างสนาม ในงานประชุมนักพัฒนาประจำปีที่เมืองซานโฮเซเมื่อวันศุกร์ Roblox เปิดตัว Roblox Everywhere ซึ่งให้ครีเอเตอร์เผยแพร่เกมของตนเป็นแอปพลิเคชันแบบสแตนด์อโลนบนมือถือ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และคอนโซล พร้อมทั้งเปิดตัวตัวอย่าง Roblox Wallet ซึ่งจะเริ่มใช้ในช่วงปลายปีนี้และจ่ายเงินนักพัฒนาในทุกวันทำการ ควบคู่กับ Roblox Card ที่มาคู่กัน และฟีเจอร์ build ที่สร้างเกมจากข้อความที่พิมพ์เป็นพรอมป์ต์ Roblox ไม่ได้ปรับปรุงแนวโน้มผลประกอบการในงานประชุมครั้งนี้ นักลงทุนจึงยังคงอ้างอิงแนวโน้มจากเดือนกรกฎาคมที่คาดการณ์ว่าการจองในไตรมาสที่สามจะสะท้อนการลดลง 14% ถึง 18% เมื่อเทียบรายปี การเคลื่อนไหวครั้งนี้เป็นเฉพาะตัวของ Roblox มากกว่าจะเป็นการปรับขึ้นของทั้งกลุ่ม โดยกองทุน VanEck Video Gaming and eSports ETF เพิ่มขึ้นเพียง 0.8% ขณะที่ SPDR S&P 500 ETF Trust ลดลง 0.4% และหุ้นกลุ่มเกมอย่าง Take-Two และ GameStop เพิ่มขึ้นเพียงแห่งละ 1% เป็น 218.38 ดอลลาร์ และ 21.42 ดอลลาร์ตามลำดับ เคลื่อนไหวตาม ETF กลุ่มเกมมากกว่า Roblox นอกจากนี้ Roblox ยังมีแรงกดดันถ่วงมากกว่าหุ้นทั่วไปที่เข้าข่ายปรับเรตติ้ง โดยมีการสอบสวนของวุฒิสภาที่เปิดขึ้นในเดือนสิงหาคม คดีความหรือการระงับข้อพิพาทที่เกี่ยวข้องกับราวสิบรัฐ และคำวินิจฉัยของคณะกรรมาธิการยุโรปที่จัดให้แพลตฟอร์มนี้อยู่ภายใต้กฎบริการดิจิทัลที่เข้มงวดที่สุดของกลุ่ม
24/7 Wall St.·4dอ่านต่อ →
Entertainment

ดิสนีย์ได้รับเรตติ้ง Zacks Rank #3 ขณะคาดกำไรไตรมาสพุ่ง 49.6%

วอลต์ดิสนีย์กำลังได้รับความสนใจอย่างมากจากนักลงทุนบน Zacks.com โดยบริษัทบันเทิงแห่งนี้ได้รับเรตติ้ง Zacks Rank #3 (ถือ) จากแรงหนุนของการปรับประมาณการกำไรล่าสุด สำหรับไตรมาสปัจจุบัน คาดว่าดิสนีย์จะรายงานกำไร 1.66 ดอลลาร์ต่อหุ้น เพิ่มขึ้น 49.6% จากไตรมาสเดียวกันของปีก่อน และประมาณการฉันทามติของ Zacks ขยับขึ้น 1.2% ในช่วง 30 วันที่ผ่านมา สำหรับปีงบประมาณปัจจุบัน ประมาณการกำไรฉันทามติที่ 6.91 ดอลลาร์บ่งชี้การเปลี่ยนแปลง +16.5% จากปีก่อนหน้า ขณะที่ประมาณการปีงบประมาณถัดไปที่ 7.47 ดอลลาร์บ่งชี้การเปลี่ยนแปลง +8.2% ด้านรายได้ ประมาณการยอดขายฉันทามติที่ 2.495 หมื่นล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสปัจจุบันบ่งชี้การเปลี่ยนแปลง +11.1% เมื่อเทียบปีต่อปี โดยประมาณการที่ 1.0138 แสนล้านดอลลาร์และ 1.0609 แสนล้านดอลลาร์สำหรับปีงบประมาณปัจจุบันและปีถัดไปบ่งชี้การเปลี่ยนแปลง +7.4% และ +4.7% ตามลำดับ ในไตรมาสที่รายงานล่าสุด ดิสนีย์มีรายได้ 2.525 หมื่นล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 6.8% เมื่อเทียบปีต่อปี และกำไรต่อหุ้น 2.06 ดอลลาร์ เทียบกับ 1.61 ดอลลาร์เมื่อปีก่อน โดยรายได้ต่ำกว่าประมาณการฉันทามติของ Zacks ที่ 2.548 หมื่นล้านดอลลาร์ 0.91% และกำไรต่อหุ้นสูงกว่าประมาณการ 9.57%
Zacks Investment Research·4dอ่านต่อ →