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Hasbro Inc

Hasbro, Inc. operates as a toy and game company in the United States, Europe, Canada, Mexico, Latin America, Australia, China, and Hong Kong. The company offers trading cards and collectibles, action figures, arts and crafts and creative play products, dolls, play sets, preschool toys, plush products, vehicles and toy-related specialty products, sports action products and accessories, and other consumer products; and licensed products, such as apparel, publishing products, home goods and electronics, and toy products. It also engages in the sourcing, marketing, and sale of toy and game products; and promotes its brands through the out-licensing of trademarks, characters, and other brand and intellectual property rights to third parties through the sale of branded consumer products, such as toys and apparel. In addition, the company is involved in the promotion of its brands through the development of trading cards, role-playing, and digital game experiences based on Hasbro and Wizards of the Coast games; and license certain brands to other third-party digital game developers who transform Hasbro brand-based characters and other intellectual properties, into digital gaming experiences. Further, it develops and produces of Hasbro-branded entertainment content, including film, television, children's programming, digital content, and live entertainment. The company sells its products to retailers, distributors, wholesalers, discount stores, specialty hobby stores, drug stores, mail order houses, catalog stores, department stores, and other traditional retailers, as well as ecommerce retailers under the MAGIC: THE GATHERING, MONOPOLY, HASBRO GAMES, PLAY-DOH, TRANSFORMERS, DUNGEONS & DRAGONS, NERF, and PEPPA PIG, as well as LUCASFILMS' STAR WARS, BEYBLADE, Final Fantasy, The Lord of the Rings, Fallout, SPIDER-MAN, and THE AVENGERS brands. Hasbro, Inc. was founded in 1923 and is headquartered in Pawtucket, Rhode Island.

Price · split & dividend adjusted
News & notes moving HAS
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レゴ上半期は増収増益、W杯・F1商品が新規顧客獲得

デンマークの玩具大手レゴが発表した上半期決算は、売上高が前年同期比21%増の419億デンマーククローネ(65億4000万ドル)、純利益が32%増の86億クローネとなり、増収増益を達成した。サッカーのワールドカップ(W杯)やフォーミュラ・ワン(F1)をテーマにした商品が新規顧客を引き付け、業績を押し上げた。レゴは映画や人気シリーズとの提携戦略や、大人向けセットの増産が奏功し、米マテルやハズブロなどの競合他社を上回る成長を遂げ、市場シェアを拡大している。ニールス・クリスチャンセン最高経営責任者(CEO)は「製品群は非常に強力で、新たな人気分野をうまくとらえた」と述べた。上半期には330セット超の新商品を発売し、199.99ドルのW杯公式トロフィーのレプリカや「ポケモン」セットなどが含まれる。一方、イラン情勢に起因する原油価格高騰でプラスチックコストが上昇しており、下半期に影響が出る可能性があるという。
Reuters·1d続きを読む ▾
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ハズブロ、第2四半期決算が予想上回り2026年度見通しを上方修正

ハズブロは2026年度第2四半期決算を発表し、市場予想を上回る結果となったほか、通期見通しを引き上げた。調整後1株当たり利益は1.28ドルと前年同期比1.5%減だったものの、市場コンセンサスの1.17ドルを上回った。純収益は16.2%増の11億4000万ドルとなり、予想の10億5000万ドルを上回った。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストおよびデジタルゲーム部門の収益は、マジック:ザ・ギャザリングが牽引し27%増の6億6380万ドルとなった。コンシューマープロダクツ部門の収益は、不正なネットワークアクセスによる影響があったにもかかわらず5%増の4億6300万ドルとなった。経営陣は現在、2026年度の収益について、為替変動の影響を除いたベースで従来予想の3~5%増から5~7%増へと上方修正し、調整後EBITDAは14億5000万ドルから15億ドルの範囲を見込んでいる。株価は前回の決算発表以降約4.8%上昇し、S&P500種指数をアウトパフォームしている。
Zacks Investment Research·6d続きを読む ▾
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企業、マクロの不確実性をよそに業績見通しを上方修正

マクロ経済の不確実性にもかかわらず、利益見通しを上方修正する企業が増えている。S&P500構成企業では、見通しを引き下げる企業よりも引き上げる企業の方が多く、ウォール街のアナリストは同指数の第3四半期利益予想を2四半期連続で引き上げた。アーガス・リサーチのアナリスト、クリスティン・ドゥーリー氏は、一貫したガイダンスの上方修正が市場平均を上回るリターンのきっかけになると見ている。第2四半期にこれまでにガイダンスを上方修正した企業には、チーズケーキ・ファクトリー、フォード、ゼネラル・モーターズ、ハズブロ、スターバックス、コカ・コーラ、チャールズ・シュワブ、ペイパル、USバンコープ、ASML、シーゲイト・テクノロジー、スーパーマイクロ・コンピューター、ブリストル・マイヤーズ スクイブ、ジョンソン・エンド・ジョンソン、ユナイテッドヘルス・グループ、3M、ロッキード・マーティン、ノースロップ・グラマン、ユナイテッド航空、ユナイテッド・パーセル・サービスが含まれる。
Yahoo Finance·21d続きを読む ▾
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ハズブロCFOジーナ・ゴッター氏、株価上昇の中11,000株を売却し100万ドルを取得

ハズブロの最高財務責任者ジーナ・ゴッター氏は2026年7月28日、普通株11,000株を加重平均価格95.44ドルで売却し、総額100万ドルの収入を得た。この取引により、彼女の直接保有株式は11%減少し、88,104株となった。この数字には52,680株の未確定制限付き株式ユニットが含まれている。今回の売却は、ハズブロの株価が上昇基調にあり、2月に付けた52週高値の106.98ドルに再び近づく中で行われた。また、第2四半期決算では、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストとデジタルゲーム部門の27%成長に牽引され、売上高が前年同期比16%増の11億ドルに達する好調な結果を受けてのものだ。ハズブロはその後、通期の恒常為替レートベースの売上高成長率見通しを、従来の3%から5%から、5%から7%に引き上げた。
The Motley Fool·26d続きを読む ▾
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ペプシコとハズブロ、消費者底堅さの中、高利回り配当を提供

ペプシコとハズブロは、S&P500の1.1%を大きく上回る利回りを誇る高配当株として注目されている。ペプシコは今年初めに4%の増配を実施し、54年連続増配を達成、予想配当利回りは4.3%に達する。配当性向は75%、2026年上半期の売上高は7%増と、堅調な業績に支えられている。ハズブロは四半期配当0.70ドルで3.2%の利回りを提供。最近の増配はないものの、過去10年の年平均成長率は約4%で、マジック:ザ・ギャザリングの売上高が32%急増するなどブランド力も強く、将来的な増配が期待される。両社はインフレ下でも底堅さを示しており、ペプシコは2022年以来最速の数量成長を達成、ハズブロは消費者向け製品部門が3四半期連続で成長し、調整後1株当たり利益も2023年の2.51ドルから直近12カ月ベースで5.94ドルへと大幅に上昇した。
The Motley Fool·29d続きを読む ▾
HAS2

ハズブロ、第2四半期決算が予想上回る、2026年度通期見通しを上方修正

ハズブロは2026年度第2四半期決算で市場予想を上回り、通期ガイダンスを引き上げた。調整後1株当たり利益は1.28ドルとなり、ザックス・コンセンサス予想を9.4%上回った。売上高は11億4000万ドルで、コンセンサスを8.9%上回った。経営陣は2026年度の恒常為替レートベースの売上高成長率を従来の3%から5%から、5%から7%に引き上げ、調整後EBITDAを14億5000万ドルから15億ドルと予想している。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストおよびデジタルゲーム部門が好調で、売上高は27%増の6億6400万ドルとなった。一方、コンシューマープロダクツ部門は売上高が5%増の4億6300万ドルとなったが、調整後営業損失は800万ドルを計上した。同社株のザックスランクは3、つまりホールドで、予想PERは14.19倍と、サブ業界平均の10.09倍を上回るが、より広範な一般消費財セクターを下回っている。
Zacks Investment Research·35d続きを読む ▾
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ダウ平均が385ポイント反発、半導体株が急回復し米国市場は上昇して終了

米国株式市場は火曜日の夜に上昇して取引を終え、ダウ平均は385.38ポイント反発して52,224.64ポイントとなった。S&P 500は0.89%上昇し、ナスダックは1.29%急伸した。半導体株が力強く回復したことが相場を牽引し、フィラデルフィア半導体指数(SOX)は2日連続で5.2%急騰した。同指数は6月下旬の過去最高値から20%以上下落した後の反発となる。半導体株指数は、それ以前に大幅な売りに見舞われたにもかかわらず、年初来では依然として75%近く上昇している。投資家は今週、特にアルファベット、インテル、テキサス・インスツルメンツといった大手テクノロジー企業の決算に注目し、AI事業の見通しを評価しようとしている。3Mは通期利益見通しの上方修正を受けて7.3%上昇した。ハズブロはデジタルゲームとマジック:ザ・ギャザリングの需要を背景に8.8%急伸した。一方、ダナハーは収益見通しの下方修正で11%下落し、MSCIは運営費用見通しの引き上げにより10%下落した。
Kaohoon·36d続きを読む ▾
HAS3

ハズブロ、ウィザーズ部門の好調で通期見通しを上方修正

ハズブロは通期見通しを上方修正し、恒常為替レートベースで連結収益成長率を5%から7%、調整後EBITDAを14億5000万ドルから15億ドルの範囲と予想している。同社の第2四半期純収益は11億4000万ドルで前年同期比16%増となり、ウィザーズ部門の収益が27%増の6億6400万ドルに達したことが寄与した。希薄化後調整後1株当たり利益は1.28ドルで、2028年以降に発売予定だった複数のゲームの中止に伴う5600万ドルの非現金評価減により2%減少した。ハズブロはまた、今年の自社株買い目標を1億ドルから最低2億ドルに引き上げた。経営陣は、マジック:ザ・ギャザリングの収益が四半期で32%以上増加したと述べ、ウィザーズ部門の通期見通しを10%台前半の収益成長に引き上げた。
Seeking Alpha·36d続きを読む ▾
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半導体株が反発し、大型ハイテク決算を前に米国株が上昇

米国株式市場は火曜日に上昇し、半導体株とAIインフラ関連株の反発が勢いを増した。S&P500は0.38%高、ダウ工業株30種平均は0.17%高、ナスダック100は1.26%高となった。半導体株は最近の売りで割安感が強まり、今週水曜日のアルファベットを皮切りに始まる大型ハイテク決算を前に押し目買いが入った。ソフトウェア株は軟調で、モルガン・スタンレーがアドビ、インテュイット、ワークデイを含む同セクターの複数銘柄を格下げした。ハズブロは四半期売上高が予想を上回り、通期の調整後EBITDA見通しを上方修正したことで10%超急騰し、スリーエムは好調な決算と業績見通しの改善で8%超上昇した。ダナハーは売上高成長見通しの下方修正で13%超下落し、MSCIは決算が予想を下回り、費用見通しが引き上げられたことで10%超下落した。
Barchart·36d続きを読む ▾
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ハズブロ株が10%急騰、マジック:ザ・ギャザリング好調で通期見通しを上方修正

ハズブロの株価は10.1%上昇した。同社が第2四半期の好調を受け、通期の売上高、調整後営業利益、利益見通しを上方修正したことが背景だ。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト&デジタルゲーミング部門がけん引した。マジック:ザ・ギャザリングの売上高は前年同期比32%増の5億ドル超と、30年の歴史で初めて四半期で5億ドルを突破した。マーベル・スーパーヒーローズやストリクスヘイヴンの秘密といった拡張セットの発売が寄与した。一方、モノポリー・ゴー!の四半期売上高はわずか4400万ドルだった。同株の配当利回りは3%を超えており、経営陣は余剰資金を自社株買いに充てている。
The Motley Fool·36d続きを読む ▾
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GM、3M、ノバルティス、ノースロップ・グラマン、ハズブロ、D.R.ホートンが第2四半期決算で予想上回る

火曜朝、複数の大手企業が四半期決算で市場予想を上回る結果を発表した。ゼネラルモーターズは1株当たり3.57ドル、売上高480億3000万ドルと14%のサプライズを達成し、通期見通しを上方修正した。3Mは1株当たり2.40ドルと予想を5.73%上回り、1年前の6月期以来の大幅な上振れとなり、通期見通しも引き上げた。ノバルティスは1株当たり2.41ドルと9.55%の上振れで、2025年12月期以来の予想超えとなった。ノースロップ・グラマンは1株当たり7.68ドルと12.28%の上振れで5四半期連続の予想超えとなったが、過去最高の受注残高1050億ドルにもかかわらず株価は4.2%下落した。ハズブロは1株当たり1.28ドル、売上高11億4000万ドルと予想を9.4%上回り、前年同期の9億8080万ドルから増収となった。D.R.ホートンは1株当たり3.20ドル、売上高92億3000万ドルと7%の上振れで、前年同期と同水準だった。
Zacks Investment Research·36d続きを読む ▾
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ハズブロ、2026年第2四半期決算説明会を7月21日に開催

ハズブロは2026年7月21日午前8時30分(米国東部時間)より、2026年第2四半期の決算について説明する電話会議を開催します。ライブウェブキャストは同社の投資家向け情報ウェブサイトからご覧いただけます。
RTTNews·36d続きを読む ▾
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ハズブロ株、6カ月で7.7%下落、アナリストは回避を推奨

ハズブロの株価は過去6カ月で80.55ドルまで下落し、株主は7.7%の損失を被った。一方、S&P 500は7.7%上昇した。StockStoryのアナリストは、3つの懸念材料を挙げて同株を避けるよう推奨している。売上高は過去5年間で年平均2.5%減少しており、需要の弱さを示している。一株当たり利益は年平均7.4%の複合成長率で増加したが、これは売上成長ではなくコスト削減によるものだ。さらに、ハズブロの投下資本利益率は横ばいで、収益性の高い成長が欠如していることを示している。株価は予想利益の13.8倍で取引されているが、アナリストは不安定なファンダメンタルズが下振れリスクをもたらすと見ており、他の投資先を検討するよう提案している。
StockStory·51d続きを読む ▾
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ハズブロ第2四半期決算プレビュー:アナリストは減益を予想

ハズブロは、第2四半期の1株当たり利益が1.18ドルと、前年同期の1.30ドルから9.2%減少する見通しです。この玩具・ゲーム会社は、直近4四半期の決算でウォール街の予想を上回ってきました。通期では、アナリストは1株当たり利益を6.01ドルと予想しており、2025年度比で8.5%の増加となります。ハズブロの株価は過去52週間で11.9%上昇し、S&P 500を下回ったものの、一般消費財ETFを上回りました。アナリストのコンセンサス評価は「強気買い」で、平均目標株価は112.25ドル、これは35.9%の上昇余地を示唆しています。
Barchart·56d続きを読む ▾
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マテル第1四半期売上高が予想上回るも株価は6.6%下落

マテルが発表した第1四半期の売上高は8億6220万ドルで、前年同期比4.3%増となり、アナリスト予想を6.6%上回りました。これは、追跡対象の一般消費財玩具・電子機器株4銘柄の中で最大の上振れ幅です。同社は通期の1株当たり利益見通しも予想を上回る水準に引き上げ、調整後営業利益でも堅調な上振れを達成しました。好調な決算にもかかわらず、マテルの株価は発表以降6.6%下落し、13.90ドルで取引されています。同業他社では、ハズブロが売上高10億ドル、12.7%増と最も速い伸びを示しましたが、株価は13.4%下落しました。一方、ファンコは予想を上回り見通しを上方修正したことで株価が21.7%急騰しました。バークは最も低調で、売上高は25%減の8657万ドルと予想を下回り、期待外れの見通しを示しました。
Yahoo Finance·61d続きを読む ▾
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ハズブロ株、3カ月で消費財セクターETFに劣後も年初来ではアウトパフォーム

ハズブロの株価は過去3カ月で10.1%下落し、ステート・ストリートの消費財セレクトセクターSPDR ETFの3.4%上昇を下回った。一方、年初来ではハズブロが約2%上昇しているのに対し、ETFは4.6%下落している。時価総額119億ドルの玩具・ゲームメーカーである同社の株価は、52週高値の106.98ドルから21.8%下落したが、過去52週では18.4%上昇し、ETFの6.3%上昇を上回っている。2026年第1四半期の売上高が10億ドル、調整後1株当たり利益が1.47ドルと予想を上回ったにもかかわらず、5月20日に株価は8.8%急落した。これは、原油高により2025年下半期に約3000万ドルの追加コストが発生する見通しと、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストおよびデジタルゲーム部門の成長鈍化を示唆したためだ。アナリストの間では強気の見方が根強く、コンセンサス評価は「強い買い」、平均目標株価は113.40ドルで、現在の水準から34.4%の上昇余地があることを示している。
Barchart·64d続きを読む ▾
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ハズブロ、第1四半期は予想上回るも決算発表後に株価5.9%下落

ハズブロの株価は、2026年度第1四半期決算発表以降5.9%下落し、S&P500を下回るパフォーマンスとなった。玩具大手の同社は調整後1株当たり利益が1.47ドルと前年同期比41.3%増となり、ザックス・コンセンサス予想の1.12ドルを上回った。純収益は12.7%増の10億ドルで、コンセンサス予想の9億5700万ドルを上回った。業績を牽引したのはウィザーズ・オブ・ザ・コースト&デジタルゲーム部門で、マジック:ザ・ギャザリングやモノポリーゴーの好調により収益が26%増の5億8200万ドルに達した。一方、コンシューマープロダクツ部門はほぼ横ばいの3億9790万ドル、エンターテインメント収益は24%減の2030万ドルとなった。ハズブロは通期見通しを据え置き、恒常為替レートベースで総収益成長率3~5%、調整後EBITDAを14億ドルから14億5000万ドルとしている。しかし、アナリスト予想はその後下方修正され、過去1か月でコンセンサス予想は8.78%のマイナスに転じている。
Zacks Investment Research·68d続きを読む ▾
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ハズブロのウィザーズ・オブ・ザ・コースト部門、第1四半期の収益が26%急増

ハズブロのウィザーズ・オブ・ザ・コースト部門は、2026年第1四半期に5億8200万ドルの収益を上げ、前年同期比26%増となりました。営業利益は29%増の2億9800万ドルでした。同部門の営業利益率は51%を超え、これはマジック:ザ・ギャザリングの継続的な成功によるもので、『ローウィン・エクリプスド』の発売はフランチャイズ史上最も売れたプレミアセットとなりました。経営陣は、ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ、マーベル、ファイナルファンタジー、アバター:伝説の少年アンといったフランチャイズとのユニバース・ビヨンドのコラボレーションが、マジック史上最も成功したプレイヤー獲得ツールの一つになったと指摘しました。ハズブロは、ウィザーズ、デジタルゲーム、ライセンスが引き続き最優先の投資対象であり、マジック・アリーナのようなデジタルプラットフォームの拡大や今後のAAAゲームの発売がさらなる収益機会を生み出すと改めて表明しました。同社の株価は過去1年間で23.5%上昇し、現在ザックスランクは1、つまり「強い買い」となっています。
Zacks Investment Research·68d続きを読む ▾
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ハズブロ、年初来1.8%上昇で一般消費財セクターをアウトパフォーム

ハズブロは今年これまでに約1.8%上昇し、一般消費財セクターの平均リターンであるマイナス9.8%を上回っている。同社のザックスランクは1、つまり「強い買い」で、通期の利益コンセンサス予想は過去四半期で6.1%上昇した。玩具・ゲーム・趣味業界は年初来で約7.5%下落しているが、ハズブロはその中でも好調だ。同じ一般消費財セクターのエスカレードは年初来34.4%のリターンを記録し、ザックスランクは2、つまり「買い」で、今期のEPS予想は過去3カ月で2.9%上昇している。
Zacks Investment Research·69d続きを読む ▾
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BRANDmaniaライセンシングフェスティバルがエッセンに帰ってくる、拡大プログラムと新インタラクティブゾーンを携えて

欧州最大のライセンス・パートナーシップ向けB2Bネットワーキングフェスティバル「BRANDmania」が、6月24日と25日にドイツ・エッセンのツォルフェアアイン炭鉱跡地で開催される。シュピールヴァーレンメッセグループが主催するこのイベントは、プログラムを拡大し、来場者がライセンスデザインのタトゥーを無料で入れられる新設のBRANDmania Ink Lab、グローアップエリア、コラボカルチャーラウンジなどを新たに設ける。ハズブロ、マテル、パラマウント・グローバル、ユニバーサル・プロダクツ&エクスペリエンス、ワーナー・ブラザース・ディスカバリーといった主要ライセンサーが、今後のテーマやフランチャイズを予告する独占上映会を開催する。ライセンシング・インターナショナル・ジャーマニーが提供するステージプログラムでは、グローバルライセンシング産業調査2026の洞察で幕を開け、デュオリンゴがブランドマッチを探るブラインドメイトセッションも行われる。
PR Newswire·70d続きを読む ▾