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テイクツー、開発費負担の中で短期的な利益鈍化に直面
テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアは、来る四半期の1株当たり利益と売上高が前年同期比で減少する見通しを巡り、アナリストの再検証を受けている。背景には、強力だがコストのかかる開発パイプラインがある。短期的な業績悪化と、次期グランド・セフト・オート作品などの大型タイトルへの高い期待との狭間で、投資家の関心は、同社が大規模投資をいかに効果的に持続的な収益性へ転換できるかに集まっている。同社が最近示した2027年度のガイダンスでは、純売上高79億ドルから81億ドル、および緩やかな黒字復帰を見込んでおり、これは支出と遅延が投資家の期待する上振れを損なっているかどうかを判断する基準点となっている。テイクツーの見通しでは、2029年までに売上高92億ドル、利益12億ドルを目指しており、年間11.3%の売上高成長と、現在のマイナス2億9820万ドルから15億ドルの利益増加が必要となる。一方、最も楽観的なアナリストは売上高約106億ドル、利益約20億ドルを織り込んでいた。短期的な主要カタリストは依然として次期グランド・セフト・オートの発売と関連するオンライン課金の実行力であり、最大のリスクは、開発費とマーケティング費の増大が、投資家が期待する高マージンで継続的な収益に結びつかないことである。
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テイクツー・インタラクティブが4.93%下落、決算前にアナリストがEPS予想を引き下げ
テイクツー・インタラクティブは前営業日比4.93%安の211.91ドルで取引を終えました。S&P500種株価指数の0.45%安を上回る下落率で、ダウ平均は0.63%安、ナスダックは0.78%安となりました。グランド・セフト・オートのパブリッシャーである同社の株価は過去1か月で7.74%下落し、一般消費財セクターの4.05%安やS&P500種株価指数の1.99%安を大きく下回っています。まもなく発表される決算では、1株当たり利益が前年同期比43.15%減の0.83ドル、売上高が前年同期比15.42%減の16億6000万ドルとなる見通しです。通期では、ザックス・コンセンサス予想は1株当たり利益7.04ドル、売上高85億3000万ドルを見込んでおり、前年比でそれぞれ71.71%増、26.97%増となります。コンセンサスEPS予想は過去30日間で4.62%下方修正され、テイクツー・インタラクティブのザックス・ランクは現在3(ホールド)で、予想PERは31.66倍と業界平均の17.48倍を上回っています。
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テイクツー・インタラクティブ、GTA VIプレビュー公開で株価上昇
テイクツー・インタラクティブの株価は、Netflixで初公開された『グランド・セフト・オートVI』の30分間のプレビュー公開後に上昇しました。このゲームは、モバイルアプリに移行するゲーマーによって低迷するコンソール業界を活性化させると大きな期待を集めています。ウォール街のアナリストは、このゲームがテイクツーにとって上振れ余地を示唆しており、11月の発売が予定されていると述べています。一方、ペイパルの株価は、ブルームバーグがアドベントとストライプが買収を追求しないと報じたことで下落しました。両社は500億ドル以上を提示していましたが、ペイパルはそれを過小評価とみなしていたとされています。マーベル・テクノロジーは、データセンター需要の急増により通期見通しを引き上げ、同事業セグメントは前年比46%増となり、カスタムチップ事業は2028年度までに倍増する見込みです。
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テイクツー、四半期赤字拡大も通期では小幅黒字見通し
テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアは2026年度第1四半期の売上高が14億2280万ドル、収益が15億3390万ドル、純損失が3410万ドルに拡大したと発表した。一方、第2四半期の純収益見通しは14億2000万ドルから14億7000万ドル、2027年度通期見通しには小幅な純利益が含まれる。同社の2027年度通期ガイダンスは、純収益79億ドルから81億ドルに対し、純利益1億400万ドルから1億4300万ドルを見込み、従来の通期赤字予想から小幅黒字へと転じる。今回の更新は、ジンガのポートフォリオに関連するパイプライン、継続的支出、モバイル施策の恩恵を受けながら、テイクツーが増加する営業費用をどこまで吸収できる余地があるかを示している。現時点で最大のリスクは、開発費とマーケティング費用の増加が新作および既存タイトルからの貢献を上回るペースで進むことにある。
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テイクツー第1四半期決算、NBA 2KとGTA好調で予想上回る
テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアが発表した2027年度第1四半期の調整後1株当たり利益は36セントで、ザックス・コンセンサス予想を16.13%上回った。売上高は13億9000万ドルと前年同期比2.6%減ながら、コンセンサス予想の13億6000万ドルを2.3%上回り、NBA 2Kとグランド・セフト・オートの好調により純予約高が経営陣のガイダンスを上回った。NBA 2K26の販売本数は1200万本超とNBA 2K25から9%増加し、グランド・セフト・オートVは世界で2億3000万本超を販売、シリーズのリカーリング消費者支出は3%増加した。経営陣は、11月19日の発売を前にグランド・セフト・オートVIの予約が好調なスタートを切ったと述べた。第2四半期の純予約高は16億2000万~16億7000万ドル、GAAPベースの1株当たり損失は84~75セントを見込み、通期の純予約高ガイダンスは80億~82億ドルを据え置き、中間値で約20%の成長を示す。
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テイクツー、フルーア、ウェンディーズが利益で予想上回る、アンダーアーマーは売上高で未達
テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアは、2026年度第1四半期の1株当たり利益が0.36ドルとなり、ザックス・コンセンサス予想の0.31ドルを上回ったことを受けて、株価が6%急騰しました。フルーア・コーポレーションは、2026年度第2四半期の1株当たり利益が0.91ドルとなり、ザックス・コンセンサス予想の0.73ドルを上回ったことを受けて、株価が16.9%急騰しました。ウェンディーズ・カンパニーは、2026年度第2四半期の1株当たり利益が0.18ドルとなり、ザックス・コンセンサス予想の0.16ドルを上回ったことを受けて、株価が4.1%上昇しました。アンダーアーマーは、2026年度第1四半期の売上高が11億ドルとなり、ザックス・コンセンサス予想を0.93%下回ったことを受けて、株価が4.5%下落しました。
テイクツー、GTA VIの見通しを据え置き、過去最高の予約注文にもかかわらず
テイクツー・インタラクティブは、2027会計年度の純予約高の見通しを80億ドルから82億ドルに据え置いた。ストラウス・ゼルニック最高経営責任者は、グランド・セフト・オートVIの予約注文が、同社にとってもビデオゲーム業界全体にとっても前例のない水準に達したと述べた。この見通しは、LSEGがまとめたアナリスト予想の88億6000万ドルを下回っており、ゼルニック氏は予約注文はキャンセルされる可能性があり、同社はまだ1本も販売していないと指摘した。経常的な消費者支出はすでにテイクツーの純予約高の84%を占めており、モフェットネイサンソンのアナリスト、クレイ・グリフィン氏は、より大きな問題はオンライン要素がどのように進化し、11月19日の発売後にテイクツーがプレイヤーからどれだけ長く収益を得られるかだと述べた。テイクツーは第1四半期に、売上高15億3000万ドルに対して3410万ドルの純損失を計上し、純予約高は前年同期比3%減の13億9000万ドルとなった。
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テイクツー株が4.2%上昇、GTA VIの見通し維持で
テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアの株価は約4.2%上昇した。同社が発表した第1四半期の純予約高は13億9000万ドルで、2027年度の純予約高見通し80億ドルから82億ドルを据え置いた。予約高は前年同期比3%減となったが、経営陣のガイダンスを上回り、純損失は3410万ドルと、前年同期の1190万ドルから拡大した。これは、中止された未発表のサードパーティーゲームに関連する4340万ドルの減損費用を計上したためだ。リカーリング消費者支出が純予約高とGAAPベースの売上高の84%を占め、売上高は2%増の15億3000万ドルとなった。第1四半期は通期予約高目標の中間値の約17%を占め、残りの大部分は11月19日に予定されている「グランド・セフト・オートVI」の発売に依存している。株価は241.57ドルで取引され、GFバリュー推定値216.58ドルを約11.5%上回っている。
テイクツー、第1四半期の純予約高が13億9000万ドル、通期見通しを据え置き
テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアは、会計年度第1四半期の純予約高が13億9000万ドルとなり、ガイダンスレンジをわずかに上回ったと発表し、通期の純予約高見通しを80億ドルから82億ドルに据え置いた。GAAP基準の純収益は15億3000万ドルで、前年同期の15億ドルから増加したが、GAAP基準の純損失は3410万ドル(1株当たり0.18ドル)に拡大した。前年同期は1190万ドル(1株当たり0.07ドル)の損失だった。この拡大には、未発表タイトルに関連する4340万ドルの減損費用が一部影響している。リカーリング消費者支出が純予約高全体の84%を占め、主な貢献タイトルとしてNBA 2K、グランド・セフト・オート、トゥーンブラストが挙げられた。同社はまた、第2四半期の純予約高見通しを16億2000万ドルから16億7000万ドルとし、2026年11月19日にグランド・セフト・オートVIを発売する予定であることも明らかにした。
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ソニー、メモリ価格上昇の逆風下で「GTA VI」効果に期待
ソニーは、グランド・セフト・オートVIの発売で大きな恩恵を受ける見通しだが、この待望のゲームが登場するタイミングで、プレイステーションのメーカーはメモリチップ価格の上昇に直面している。ハイエンドゲーム機戦争の勝者と広く見なされているこの日本のエンターテインメント複合企業は、テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアと長い歴史を持ち、同社は延期されていたGTA VIを11月19日に発売する。アナリストは、このゲームがゲーム機専用となり、新規ユーザーの大多数がプレイステーション5を選ぶことで、PS5のハードウェア販売減少を和らげ、ソフトウェア成長を支えると予想している。しかし、ソニーはAI投資に牽引されたメモリ価格の上昇に翻弄され、ゲーム機の価格を繰り返し引き上げており、PS5は今回のゲーム発売時点で理想よりも高い価格帯にある。PS5版GTA VIの基本バージョンは79.99ドルで、デジタル版のみの販売となる。ソニーは2028年から物理ディスクの製造を停止する計画で、これは業界の物理メディア離れが進む中で利益を確保するための動きだ。
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テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェア、株主投票で役員責任制限条項を提案
テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアは、修正再表示定款に役員免責条項を追加することを提案しました。これにより、デラウェア州法で認められる最大限の範囲で、特定の役員の責任が制限されることになります。取締役会が承認を推奨した後、株主はこの提案について投票を求められており、投票は2026年9月17日に予定されています。この修正条項は、忠実義務違反、悪意、意図的な不正行為、法律違反の認識、または不当な個人的利益から役員を保護するものではなく、中核的な説明責任の仕組みは維持されます。このガバナンス変更は、経営陣の採用や維持、役員賠償責任保険のコストに影響を与える可能性があり、訴訟リスクの一部を個人役員から企業レベルに移転させることになります。テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアの株価は247.62ドルで、過去1週間で5%、過去1年間で10.6%上昇しています。
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テイクツー・インタラクティブ株が1.28%下落、市場全体は上昇
テイクツー・インタラクティブの株価は1.28%下落して235.93ドルで取引を終え、S&P500種指数の0.89%上昇を下回りました。同銘柄は過去1カ月で0.25%下落しましたが、これは一般消費財セクターの2.14%下落より小幅な下げです。同社は2026年8月7日に決算発表を予定しており、アナリストは1株当たり利益を0.31ドル、売上高を13億5000万ドルと予想しています。これは前年同期比でそれぞれ49.18%減、4.81%減となります。通期のコンセンサス予想では、1株当たり利益は6.77ドル、売上高は85億1000万ドルと見込まれており、それぞれ65.12%増、26.56%増となります。テイクツーは現在、ザックスランク3、つまり「ホールド」の評価で、予想株価収益率は35.3倍と、ゲーム業界平均の19.14倍を上回る水準で取引されています。
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テイクツー、GTA VIに注目集まる中、市場予想並みの四半期決算へ
テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアは、第1四半期決算がおおむね市場予想並みとなる見通しで、投資家の関心は引き続き「グランド・セフト・オートVI」に関する経営陣のコメントに集まっていると、ジェフリーズのアナリストは指摘する。ウォール街では、モバイル事業の低迷により複数の主要タイトルが減速したことを受け、ブッキングが前年同期比で約4%減少すると予想されている。アナリストらは買い推奨と目標株価300ドルを維持しており、これは現在の約238ドルを上回る水準で、同ゲームの発売に向けて株価はさらに上昇するとみている。テイクツーは8月7日に第1四半期決算を発表する予定だ。
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長期投資家向けトップインターネット銘柄にAirbnb、テイクツーとレボルブは課題に直面
ストックストーリーは、長期投資家向けのトップインターネット銘柄としてAirbnbを挙げる一方、テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアとレボルブ・グループに対しては警告を発した。Airbnbは、宿泊・体験予約数が年平均9.1%増加し、2年間のEBITDAマージンが35.3%と高く、堅調なフリーキャッシュフローを生み出している。テイクツーは、3年間の年平均売上高成長率が7.1%とセクター基準を下回り、フリーキャッシュフローも創出できていない。レボルブは、アクティブ顧客数の伸びが平均5.8%にとどまり、高額なマーケティングコストに直面し、1株当たり利益の3年間の年平均成長率はわずか7.5%だった。
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テイクツー、成長株への再分類でラッセル・バリュー指数から除外
テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアは2026年6月下旬、ラッセル1000バリュー、ラッセル・ミッドキャップ・バリュー、ラッセル3000バリュー、ラッセル3000Eバリューを含む複数のラッセル・バリュー・ベンチマークから除外された。この再分類は、改善するフリーキャッシュフローとグランド・セフト・オートVIの発売見通しを背景に、アナリストが同社を成長志向と見ていることを反映している。テイクツーの2026年5月時点の2027年度見通しでは、数年にわたる損失の後、純利益が1億500万ドルから1億4100万ドルの黒字に転換すると予想されている。今回の指数からの除外は、主にどのファンドが同株を保有できるかに影響するものであり、GTA VIの遂行や開発コストに絡む短期的なカタリストやリスクを変えるものではない。
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タイムズスクエア・キャピタル、グーグル・ジーニーの脅威を否定し、テイクツーの下落局面で買い増し
タイムズスクエア・キャピタル・マネジメントの米国中型成長株戦略は、2026年第1四半期にテイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアの保有を増やした。同社の知的財産と、11月に予定されるグランド・セフト・オート6の発売への自信を理由としている。同戦略は、グーグルのプロジェクト・ジーニーがゲーム開発会社に打撃を与えるとの観測からテイクツー株が23%下落したが、独自の調査でジーニーは脅威にならないと結論づけたと指摘した。テイクツーの第3四半期決算がこの確信を強めた。株価は2026年6月30日に249.98ドルで取引を終え、時価総額は約464億1000万ドル、1カ月のリターンは15.84%だった。
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テイクツー・インタラクティブ、ブローカー間で強気の買い評価もザックスは売り推奨
テイクツー・インタラクティブの平均ブローカー推奨は1.19で、31人のアナリストのうち27人が強気の買い、2人が買いと評価しているが、ザックス・インベストメント・リサーチは同銘柄にザックスランク4(売り)を付与している。今期の利益に関するザックス・コンセンサス予想は、過去1か月で2.2%低下し6.70ドルとなっており、アナリストはEPS予想を下方修正している。ザックスは、ブローカー推奨には往々にして楽観バイアスがかかり、株価動向を確実に予測できない可能性がある一方、自社のランクは利益予想の修正に基づいていると指摘する。投資家は、買い相当のABRを懐疑的に見るよう注意喚起されている。
Take-Two株が上昇、GTA VIの好調な予約と強気のアナリスト更新で
Take-Two Interactiveの株価は2.9%上昇し245.40ドルとなった。これは、Grand Theft Auto VIの予約が好調で、強気のアナリスト更新があったためだ。2026年6月25日に開始されたGTA VIの予約は、フランスのある小売店で24時間の予約数がCall of Dutyシリーズの全予約期間の通常の6倍に達し、業界アナリストは発売初日に2500万本の販売を見込み、GTA Vが樹立した記録の2倍以上になると予測している。バンク・オブ・アメリカのアナリストは、GTAオンラインの収益化見通しの改善を理由に、目標株価を320ドルから368ドルに引き上げた。この好材料は、2026年度にTake-Twoの純収益が前年比18%増の66億6000万ドルとなったことを受けたものだ。
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GTA VIの開発費は10億~20億ドルと推定、ブルジュ・ハリファに匹敵
ロックスター・ゲームスは『グランド・セフト・オートVI』の開発に約10億ドルから20億ドルを費やした可能性があり、これは15億ドルのブルジュ・ハリファと同程度のコスト範囲に位置すると、業界アナリストの推定が示している。フィナンシャル・タイムズは、ゲーム調査会社DFCインテリジェンスを引用し、GTA VIが初年度に32億ドルの収益を上げ、そのうち約10億ドルが予約注文だけで生み出されると昨年予測した。アナリストは、テイクツー・インタラクティブが11月19日の発売から数日以内に開発予算の全額を回収できると見ている。これは、GTA Vが2013年に3日間で10億ドルを稼いだというシリーズの実績に基づく。未確認の報告によると、6月25日の予約開始から24時間で3900万件の予約と30億ドルの収益があったとされるが、テイクツーとロックスターはこれらの数字を確認していない。テイクツーの株価は6月下旬に239ドル近辺で取引され、アナリストのコンセンサス目標株価は約281ドル、バンク・オブ・アメリカによる最高目標株価は368ドルとなっている。
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テイクツーがGTA VIの価格とデジタル専用発売の詳細を発表
テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアは、グランド・セフト・オートVIの完全な価格とエディションの詳細を発表し、パッケージ版のないデジタル専用発売と、発売時点ではシングルプレイヤー専用の体験となることを確認した。基本ゲームの価格は80米ドルで、100米ドルのアルティメットエディションも用意される。発売時にGTAオンラインが存在しないことで、初期の収益期待は、継続的なオンライン支出よりも、前払いのユニット販売とアルティメットエディションの購入にシフトする。基本価格の高さは、これまでで最も高額なゲームの一つとしてプレミアムな位置づけを確立し、一方でパッケージ版を廃止することで、より多くの販売が利益率の高いデジタルチャネルを通じて行われることになる。
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StockStory、テイクツーを買い推奨、キャリッジ・サービシズとAECOMは売りと指摘
StockStoryは、テイクツー・インタラクティブを現金創出力のある買い銘柄として取り上げる一方、キャリッジ・サービシズとAECOMには疑問を呈している。グランド・セフト・オートやNBA 2Kで知られるテイクツーは、26.3%の売上成長見通し、3年間で年平均38.1%の一株当たり利益成長、そして10.7ポイント上昇したフリーキャッシュフローマージンが評価されている。キャリッジ・サービシズは、5年間で年平均3.6%の低調な収益成長と、2年間で10.4%の弱いフリーキャッシュフローマージンが指摘されている。AECOMは、2年間で平均2%の受注残減少、4%の低調な成長予想、そして5年間で3ポイント低下したフリーキャッシュフローマージンが懸念材料となっている。
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GTA VI、ゲーム史上最大級のローンチへ
ウェドブッシュ・セキュリティーズのマネージングディレクター、マイケル・パクター氏は、予約注文の急増を理由に、グランド・セフト・オートVIが史上最大級のビデオゲームローンチの一つになるとの見通しを示した。ロックスターが13年かけて約15億ドルを投じて開発した本作は、前作が定価で1億本以上を販売した実績に続くものだ。パクター氏は、80ドルという基本価格がゲーム史上最高額であると指摘しつつ、テイクツーは100ドルに設定しても短期間で3000万から4000万本を販売できたはずで、今回の価格設定は消費者への寛大な措置だと述べた。さらに、前作をクリアした購入者は25%未満にとどまり、約200時間に及ぶ体験の価値を裏付けていると付け加えた。
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マイクロソフトのゲーム収益7%減、ハードウェア33%減速、クラウド成長と対照的
マイクロソフトの2026年度第3四半期のゲーム収益は7%減の53億4000万ドルとなり、Xboxハードウェア収益が33%急減、コンテンツ・サービス収益も前年同期比5%減となった。この落ち込みは、全社収益が18%増の829億ドル、マイクロソフトクラウド収益が29%増の545億ドルに達する中で起きており、ゲーム事業と他の事業との乖離が浮き彫りとなった。エイミー・フッド最高財務責任者はゲーム総収益について前期比で中~高単位の減少を見込んでいたが、結果はそのレンジの下限に着地した。マイクロソフトは、ゲームパスや新作ファーストパーティタイトルを通じたクラウド配信型ゲームにますます傾斜し、Xboxをより広範なエコシステムに結びつけようとしている。最近のゲームパスアルティメットの価格調整はまだ業績に反映されていない。競合のエレクトロニック・アーツとテイクツー・インタラクティブは直近の四半期で増収を達成し、EAの純予約高は約4%増、テイクツーの純収益は6%増となったが、両社ともXboxを圧迫するハードウェアの逆風には直面していない。
Take-Twoが上昇、GTA VIの価格79.99ドルと11月発売を確認
Take-Two Interactive Softwareの株価はプレマーケットで2.99%上昇した。同社がGrand Theft Auto VIの価格を79.99ドルに設定し、11月19日の発売日を再確認したことが材料。上位版のUltimate Editionは99.99ドルで、主人公のジェイソンとルシアのストーリーに関連した限定車両、武器、衣装が付属する。予約は6月25日に開始され、早期購入者にはVintage Vice City Packが提供され、デジタル版購入者にはGTA+メンバーシップサービスが1か月無料で付与される。この続編は、2013年に発売され約2億3000万本を販売したGrand Theft Auto Vの後継作であり、アナリストは新作が発売後数日で数十億ドルの売上を生み出すと予想している。
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セレブラスがIPO後初決算で11%下落、フェデックスは予想上回るも下落
セレブラスはプレマーケットで11%下落した。この半導体企業は5月の上場後初の決算を発表し、第1四半期は1株当たり22セントの損失、売上高1億9340万ドルを計上。第2四半期のコア粗利益率は第1四半期の46.5%から36~38%に縮小する見通しを示した。フェデックスは約6.5%下落。同社は貨物事業の分離前最後となる第4四半期決算で市場予想を上回る結果を発表したが、株価は下落した。マイクロンは2.5%超上昇し、火曜日の13%下落から反発。水曜日の引け後に決算発表を控えている。他のメモリー株も韓国ハイテク株急落による売りから回復し、サンディスクは2%超、ウエスタンデジタルは1%超、シーゲイトテクノロジーは約1%上昇した。KBホームは2.5%上昇。第2四半期の売上高11億1000万ドルがコンセンサス予想の11億ドルを上回ったが、1株当たり利益43セントは予想の45セントを下回った。ワージントンエンタープライゼズは10%急落。調整後1株当たり利益97セント、売上高3億7150万ドルがファクトセット予想の1.06ドル、3億8650万ドルに届かなかった。ウェンディーズは急騰。レディットのr/Wallstreetbetsで最も話題の銘柄の一つとなり、S3パートナーズによると浮動株に対する空売り比率は約23%で、ショートスクイーズの可能性が高まっている。アームホールディングスは3%上昇。UBSとTDカウエンが目標株価を引き上げ、エージェンティックAIへの移行に伴うCPU事業の見通し改善を理由に挙げた。テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアは3%超上昇。グランド・セフト・オート6の予約販売が木曜日に開始されると発表し、BTIGが買い推奨でカバレッジを開始。同ゲームが収益力の複数年にわたる改善を牽引すると指摘した。
バンク・オブ・アメリカ、GTAオンラインの上振れを受けテイクツーの目標株価を368ドルに引き上げ
バンク・オブ・アメリカはテイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアの目標株価を368ドルに引き上げ、買い推奨を継続した。次期グランド・セフト・オート・オンラインの長期的な収益化ポテンシャルが高まっていることを理由としている。同社はGTAオンラインの2028年度予約高予想を約9億ドル引き上げ22億ドルとし、月間アクティブユーザー1人当たりの想定年間収益を35ドルから60ドルに引き上げた。アナリストらは次回作が前作のほぼ2倍のペースで収益化し、フォートナイトなどの主要なライブサービス作品との差を縮めると予想している。また、ロックスターにおけるライブサービスチームの拡大やチート対策システムの強化といった構造的改善も強調した。バンク・オブ・アメリカは現在、テイクツーの2028年度純予約高を107億ドル、1株当たり利益を14.23ドルと予想しており、2027年度の見通しは据え置いている。テイクツーの株価は火曜日午後に2%上昇し、244ドルで取引された。
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アップルCEOが値上げを確認、テイクツーがGTA6の予約開始日を発表
アップルのティム・クックCEOは、急騰するメモリチップコストを相殺するため、同社が製品の値上げを計画していることを確認し、この値上げは不可避だと述べたが、時期や規模、影響を受ける製品についての詳細は明らかにしなかった。航空会社やクルーズ船などの旅行関連株は、原油価格が大幅に下落し、WTIが76ドルに戻ったことを受けて上昇した。投資家は、消費者がより多くの可処分所得を得て、企業が燃料コストの低下から恩恵を受けると見込んでいる。テイクツー・インタラクティブは、6月25日に「グランド・セフト・オート6」の予約受付を開始する。このゲームは、これまでで最も期待されているビデオゲームの一つであり、開発に8年以上を費やし、製作費も史上最高額の一つと伝えられている。
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テイクツー株、収益成長とマージン拡大で爆発的上昇余地
テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアは、予想される収益成長、一株当たり利益の改善、フリーキャッシュフローマージンの拡大を背景に、爆発的な上昇余地を示している。ウォール街のアナリストは、今後12か月で収益が26.2%増加すると予想しており、新製品やサービスによる力強いトップラインの伸びを示唆している。同社は過去3年間、損失を縮小し、一株当たり利益を年平均38.1%改善させたが、通期の利益は依然としてマイナスである。直近12か月のフリーキャッシュフローマージンは10.7ポイント拡大して6.9%となり、資本集約度の低下を示している。株価は2025年12月以降4.7%下落した後、フォワードEV/EBITDA倍率24.4倍、1株当たり229.26ドルで取引されている。