ゲームストップ第2四半期純利益は2億9870万ドルに増加、コレクティブルが売上の45.1%に
ゲームストップは第2四半期の純利益が2億9870万ドルとなり、前年同期の1億6860万ドルから増加したと発表した。売上高は9億7220万ドルから7億9020万ドルに減少した。ウォール・ストリート・ジャーナルが2026年9月8日に報じた。このビデオゲーム小売業者は通期の調整後EBITDA見通しを従来の6億ドル超から6億5000万ドル超に引き上げた。コレクティブル売上高は前年比57%増の約3億5630万ドルとなり、総売上の45.1%を占めるようになり、粗利益率を前年同期の29.1%から43.7%に押し上げるのに寄与した。調整後EBITDAは7570万ドルから約1億7400万ドルに増加し、営業利益は1億6020万ドルに達し、第2四半期としては同社史上最高となった。今四半期の純利益は、ゲームストップが保有するeBay株に関連する約2億3800万ドルの純利益によって押し上げられた一方、デジタル資産および関連する売掛金で約7500万ドルの損失が生じ、投資ポートフォリオの振れ幅を示した。ビデオゲーム売上高は前年同期の4億9460万ドルから約2億6320万ドルに減少し、同社は約14億ドルの転換社債を償還し、長期債務を約28億ドルに削減した。
ウーバーCEOダラ・コスロシャヒ氏、1000万ドル相当の自社株を取得
ウーバー・テクノロジーズのCEO、ダラ・コスロシャヒ氏は、1株あたり平均約70.96ドルで14万1000株を取得した。取引総額は1000万ドル強で、同氏の保有株は約140万株となる。この買い付けはウーバーの直近四半期決算と時を同じくして行われた。決算では、総予約額が前年同期比24%増の580億ドル、売上高が12%増の142億ドルとなり、トリップ数は18%増の39億回、月間アクティブプラットフォーム利用者数は16%増加した。調整後EBITDAは33%増の28億ドル、営業利益は40%増加し、フリーキャッシュフローは28億ドルとなって、過去12カ月間のフリーキャッシュフローが同社史上初めて100億ドルを超えた。他の企業のCEOも動いた。ゲームストップのCEO、ライアン・コーエン氏は1株あたり平均約20.38ドルで100万株を取得し、取引総額は約2040万ドル、同氏の直接保有株は3930万株超となった。セルシウスのCEO、ジョン・フィールドリー氏は1株あたり平均約27.44ドルで1万8000株を取得し、取引総額は50万ドル弱、同氏の直接保有株は95万6000株超となった。
ゲームストップ会長ライアン・コーエン氏、2040万ドルで100万株を取得
ゲームストップの会長兼社長兼最高経営責任者である億万長者のライアン・コーエン氏が、米証券取引委員会へのフォーム4提出書類に基づき、同社株100万株を2040万ドルで購入した。株式は1株あたり20.0199ドルから20.4699ドルの範囲の複数の取引で取得され、加重平均コストは20.38ドルだった。この購入により、コーエン氏の直接保有株は3834万7842株から3934万7842株に増加し、2026年9月10日の市場終値20.39ドルに基づく保有額は8億230万円となった。ゲームストップのインサイダー保有比率は現在9%に達し、コーエン氏は発行済み株式の主要保有者であり続けている。同社は最近、第2四半期の純利益が77%増加し、総収益も大幅に増加したと報告した。
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GameStop、好決算と取締役の100万ドル買い付けで4%上昇
GameStopの株価は水曜日の取引で4%上昇し19.59ドルとなった。同社が第2四半期の好決算、コレクティブル販売の57%増、そして同日に取締役のローレンス・チェン氏がインサイダー買い付けを行ったことが材料視された。調整後1株当たり利益は0.27ドルで、市場予想の0.19ドルを上回った。コレクティブルの純売上高は3億5630万ドルに急増し、第2四半期の営業利益は過去最高となり、通期の調整後EBITDA見通しも引き上げられた。この上昇は個別株特有の動きであり、VanEck Video Gaming and eSports ETFは1%下落し、同業のTake-TwoやRobloxは株価を押し上げる材料がなかった。チェン氏は決算発表当日にCheng Capital LLCを通じて約103万ドルの株式を購入し、強気なセンチメントをさらに後押しした。上昇にもかかわらず、GameStopの株価は年初来で2%下落しており、同社は決算説明会を開催しなかったため、高利益率のコレクティブルへの構成シフトが投資家が注目すべき主要なストーリーとなっている。
GameStop第2四半期決算プレビュー:EPS予想0.27ドル、売上高22%減
GameStopは、9月8日火曜日の市場終了後に第2四半期決算を発表する予定です。コンセンサスEPS予想は0.27ドルで、前年同期比8.0%増、コンセンサス売上高予想は7億5685万ドルで、前年同期比22.2%減です。過去2年間で、GameStopはEPS予想を100%の確率で上回り、売上高予想を38%の確率で上回っています。過去3か月間で、EPS予想は上方修正が1回、下方修正が0回となっています。
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オラクルとアドビが大型ハイテク決算週を牽引
オラクルとアドビが、比較的軽量ながら注目すべき決算週の主役となる。両社とも木曜日に決算を発表し、企業のAI支出とクラウド需要に関する最新の見解を示す。オラクルは、AI主導の受注残高で引き続き好調を示すと予想されており、四半期の売上高成長率は27%から29%を見込んでいる。一方、アドビはAIの収益化と経営陣の交代に関する疑問に直面している。その他の主要な決算発表には、火曜日のゲームストップ、水曜日のチューイー、金曜日のクローガーがあり、メイシーズやアメリカン・イーグル・アウトフィッターズなどの小売企業も含まれる。ゲームストップは第2四半期の純利益を2億9000万ドルから3億1000万ドルと予告しており、そのうち約2億3800万ドルはeBayの株式売却益によるものだ。クローガーの決算は、16億5000万ドルでのジャイアント・イーグル買収後の消費者動向が注目される。
GameStop、債務交換条件を修正し14億ドルの社債を消却
GameStopは、特定の社債権者との契約を修正し、2030年および2032年満期の転換社債約14億ドルを交換・消却すると発表した。この動きにより、多額の負債が削減される一方、株式の希薄化が進む。修正後の条件では、社債権者は当初の全株式による決済の代わりに、GameStopの株式約5550万株と現金3億5840万ドルを受け取る。現金は既存の現金準備から充当される。時価総額82億5000万ドルの同社は、5月2日終了四半期の売上高が前年同期比14%増の8億3530万ドルとなったと報告した。これは、コレクティブル部門の売上高が65%増の3億4890万ドルとなり、最大のセグメントに成長したことが牽引した。純利益は769.6%増の3億8960万ドルとなり、eBay関連のデリバティブ資産の未実現利益2億6840万ドルが寄与した。8月1日終了の第2四半期について、GameStopは純売上高を7億8000万ドルから8億ドルと予想しており、前年同期の9億7220万ドルから減少する見込みだが、営業利益1億5000万ドルから1億7000万ドル、純利益2億9000万ドルから3億1000万ドルを見込んでいる。これにはeBay投資による約2億3800万ドルの利益が含まれる。また、同社はeBayのデリバティブポジションを直接保有株式に転換し、8月1日時点で約4340万株、評価額約49億5000万ドルとなった。
GameStopのイーベイ賭けが小売売上高の縮小を覆い隠す
GameStopは9月8日の決算発表を迎えるにあたり、その利益の急増はビデオゲーム店舗よりも投資ポートフォリオによるものが大きい。暫定結果によると、第2四半期の純利益は2億9000万ドルから3億1000万ドルで、前年同期の1億6860万ドルから増加したが、約2億3800万ドルの純利益はGameStopが保有するイーベイの株式とデリバティブポジションによるもので、デジタル資産での7500万ドルの損失で一部相殺された。8月1日時点で、GameStopは4340万株のイーベイ株を保有し、その価値は49億5000万ドルに上り、イーベイの株価パフォーマンスが主要な収益要因となっている。一方、四半期売上高は前年の9億7220万ドルから7億8000万ドルから8億ドルに減少すると予想され、約18%から20%の減少となる。これは店舗閉鎖、フランス事業の売却、昨年のNintendo Switch 2発売との比較が難しいことによる。営業利益は6640万ドルから1億5000万ドルから1億7000万ドルに達すると予想されるが、投資家は持続可能な営業改善と、イーベイ株が弱含めば反転する可能性のある市場利益を区別する必要がある。GameStopは第1四半期末に84億ドルの現金と市場性のある保有資産を有し、2029年6月までの20億ドルの自社株買いプログラムを承認し、転換社債の交換に3億5840万ドルの現金と株式を使用した。
GameStop、第2四半期利益が予想上回る eBay株の転換が寄与
GameStopの株価は、同社が発表した暫定第2四半期決算で利益が予想を大幅に上回ったことを受けて上昇した。これは、eBay株に関するデリバティブポジションの株式転換によるものだ。同社は、ゲーム小売り大手として、利益が2億9000万ドルから3億1000万ドルになると予想しており、前年同期の1億6800万ドルから増加する。eBay株の転換だけで2億3800万ドルの利益を計上する。GameStopは現在、約50億ドル相当のeBay株を4300万株以上保有している。しかし、純売上高は前年の9億7200万ドルから7億8000万ドルから8億ドルに減少する見込みで、同社は暗号資産保有による損失も見込んでいる。暫定決算は、株式交換による負債削減策(14億ドル)の修正とともに発表され、発行済み株式数が確定した。最終決算は9月8日に発表予定だ。
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カリフォルニア州の山火事賠償責任法案を受け、PG&Eとエジソンが急落
カリフォルニア州議会が、電力会社の設備が原因で発生した山火事に対する賠償金の支払いを制限する提案を否決したことを受け、PG&Eとエジソン・インターナショナルはそれぞれ19%と24%下落し、アナリストによる格下げが相次いだ。アップルは、アプリストア責任者のフィル・シラー氏が退任するとの報道を受け、約2%下落。ハウメット・エアロスペースは、スペースXがタービン部品を内製化すると発表したため、8%以上下落した。ハーバライフはCEOの退任で13%下落し、エイオンはUSIインシュアランス・サービシズを170億ドルで買収することで合意したため、7%以上下落した。イーライリリーは、メリダ・バイオサイエンシズを29億ドルで買収すると発表し、1%以上下落。一方、ゲームストップは、予備的な決算で増益が示されたことから3%上昇した。ディアとAGCOは、ベアードによる投資判断の引き上げを受け、3%以上上昇した。
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ゲームストップ、現金3億5840万ドルで希薄化懸念を解消し4%上昇
ゲームストップの株価は4%上昇し18.52ドルとなった。同社が転換社債の交換条件を修正し、株式総数を固定して対価の一部を現金で支払うことで、希薄化の懸念を解消したためだ。修正後の条件では、社債権者に約5550万株(対価の73%)と約3億5840万ドルの現金(27%)が支払われ、追加の発行株式はない。この交換は、2030年および2032年満期の0.00%転換社債の元本総額約14億ドルを対象としており、完了後には約28億ドルの社債が残る見込み。また、ゲームストップは第2四半期の暫定結果を発表し、純利益が2億9000万ドルから3億1000万ドルになると予想。これは、eBay株式の売却益約2億3800万ドルによるもので、純売上高は前年同期比20%減の7億8000万ドルから8億ドルとなる見込み。一方、ロブロックスは1%下落して38.12ドル、テイクツー・インタラクティブは0.1%上昇して235.63ドルとなり、グランド・セフト・オートVIの発売を控えている。
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シェブロン、PG&E、ゲームストップが時間外取引で値動きをリード
時間外取引で、シェブロンや他のエネルギー株が上昇しました。米国とイランの紛争を受けて米国原油価格が3%以上上昇したためです。ハリバートンは2.5%以上、シェブロンは2%上昇しました。PG&Eは、カリフォルニア州議会が山火事の責任を制限する提案を阻止したことを受けて16%下落し、みずほを含むアナリストが格下げしました。ゲームストップは、第2四半期の暫定決算を発表し、純売上高の減少にもかかわらず営業利益と純利益の増加を見込んでいることから、4%上昇しました。エーオンは、KKRからUSIインシュアランス・サービシズを170億ドルで買収すると発表し、1.8%下落しました。ピンタレストは、CFOのジュリア・ブラウ・ドネリーが退任し、暫定後任にヴィクラム・ナイドゥが就任したため、3%以上下落しました。ディアはベアードの格上げで1%上昇しました。
ゲームストップのライアン・コーエンCEO、eBayへの560億ドル買収案を撤回し店舗提携に切り替え検討
ゲームストップのライアン・コーエンCEOは、eBayに対する560億ドルの一方的な買収提案を撤回し、提携または合弁事業に置き換えることを検討していると報じられている。ブルームバーグが8月10日に伝えたところによると、コーエン氏はより限定的なアプローチを模索しており、eBayがトレーディングカードやコレクターズアイテムといった高利益率分野で、ゲームストップの米国内約1600店舗を活用して事業を拡大できるようにする代わりに、取締役会の議席を1つか2つ求める案を検討しているという。この報道を受けて、ゲームストップの株価は序盤の取引で1.6%上昇した一方、eBayの株価は2.2%下落した。ゲームストップが5月に提示した1株あたり125ドルの現金と株式による当初の買収案は、eBayの取締役会によって信頼性にも魅力にも欠けるとして拒否されており、ゲームストップはその後eBayの株式9.75%を取得している。ゲームストップはまだ最終決定を下しておらず、検討中の提携案は当初の買収提案の規模を大きく下回るものにとどまっている。
Advanced Air Mobility (eVTOL)▲
インテルが150億ドルの株式発行を発表、ゲームストップはeBayへの入札を取り下げる可能性
インテルは、設備投資や運転資金を含む一般企業目的の資金調達のため、150億ドルの普通株式発行を発表した後、プレマーケットで3%下落した。ゲームストップは、eBayに対する560億ドルの入札を断念することを検討しているとのブルームバーグの報道を受け、1.5%以上上昇した。eBayは5月にこの入札を信頼性に欠けるとして拒否していた。ヒューレット・パッカード・エンタープライズは、モルガン・スタンレーが魅力的なリスク・リワード・プロファイルを理由に投資判断をオーバーウェイトに引き上げたことを受けて、5%超上昇した。ベリスク・アナリティクスは、デラウェア州の判事が、12月に解消したアクリンクスの23億5000万ドルでの買収を続行しなければならないとの判決を下した後、6.5%超急落した。アップルは、ジェフリーズが投資判断をアンダーパフォームに引き下げ、アナリストがオールガラス製iPhoneの計画中止を理由に挙げたことを受けて、1%下落した。ロケット・ラボは、引け後に発表される第2四半期決算を控えて3%近く上昇した。バークシャー・ハサウェイは、製造、サービス、小売、エネルギー部門の利益が牽引し、第2四半期の営業利益が16%増加したと発表した後、0.5%上昇した。ただし、保険投資収益は9%減少した。アーチャー・アビエーションは、ボーイングの子会社3社の買収を発表し、ボーイングが非公開の株式を取得したことを受けて急騰した。
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eBay、第2四半期の売上高が15%増の31億3000万ドルに
eBayが発表した第2四半期の売上高は31億3000万ドルで、実績ベースで15%の増加となりました。流通取引総額は15%増の223億9000万ドル、継続事業からの純利益は51%増の5億5200万ドルでした。広告収入は5億9600万ドルに達し、ファーストパーティ広告商品が5億7000万ドルを占め、実績ベースで25%増となりました。この決算は、eBayがDepopの買収を完了し、取締役会がGameStopからの555億ドルの一方的な買収提案を拒否したことを受けてのものです。第3四半期について、eBayは売上高を30億7000万ドルから31億2000万ドル、流通取引総額を220億ドルから224億ドルと予想しています。
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中東情勢の緩和と原油価格急落で米国株が急伸
米国株は月曜日、中東情勢の緩和を受けて原油価格が5%以上急落したことを背景に、大幅高で取引を終えた。S&P500は1.48%上昇して2カ月ぶりの高値となり、ダウ工業株30種平均は1.32%高で3週間半ぶりの高値、ナスダック100は1.78%高で1週間半ぶりの高値をつけた。原油価格の急落はインフレ懸念を和らげ、10年物米国債利回りを5ベーシスポイント低下させ4.68%とした。7月のISM製造業景況指数が55.6と4年ぶりの高い伸びとなり、予想を上回ったことも上昇を支えた。ニューヨーク連銀のジョン・ウィリアムズ総裁が、金利は適切な水準にあり、インフレは下半期に落ち着くとの見方を示したハト派的な発言も、投資家心理をさらに押し上げた。個別銘柄では、メタ・プラットフォームズが6%超急伸し、ボーイングはダブルアップグレードを受けて8%超上昇、アトコアは38億ドルの買収案件で28%超急騰した。一方、ゲームストップは転換社債交換計画を発表し12%超下落した。
ゲームストップは、非公開交渉により、約14億ドルの転換型上位社債をクラスA普通株式と交換することに合意した。交換対象は、2030年満期のゼロクーポン債約4億ドルと、2032年満期のゼロクーポン債10億ドル。ゲームストップは参加する社債保有者に普通株式を発行し、交換による現金収入はない。社債は決済後に消却され、約14億ドルの長期債務が減少する。この措置はバランスシートを強化し、借り換えリスクを低減する可能性があるが、新株発行により既存投資家の持ち分が希薄化し、取引時間中に株価が10%超下落する一因となった。社債は無利息だったため、当面の節約効果は限定的だが、交換により財務の柔軟性が高まる一方、既存株主の所有比率は低下する。
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ゲームストップ株、2024年8月以来の安値に沈む
ゲームストップの株価は月曜日に約11%下落し、一時1株19.05ドルと、2024年8月以来の日中安値を付けた。この下落は、同ビデオゲーム小売業者が14億ドルの転換社債を普通株と交換する私募取引を発表したことを受けたもので、投資家は既存株主にとって希薄化につながるとみなした。同株は年初来で3%安、5月初旬からは約27%下落している。5月初旬にはゲームストップがeBayに対して560億ドルの一方的な買収提案を行い拒否され、同社がこの取引の資金をどのように調達するのか懸念が高まった。この懸念から、投資家のマイケル・バーリ氏はゲームストップの保有株をすべて売却した。
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ゲームストップが6%下落、AMCが6%上昇、ミーム株で明暗分かれる
ゲームストップの株価は月曜日に6%下落した一方、AMCエンターテインメントは6%上昇し、ミーム株グループ内で明確な方向性の違いが生じた。ゲームストップは、約14億ドルの転換社債を新たなクラスA普通株式と交換することに合意した後に下落した。これは株式数を増加させる希薄化を伴う動きで、現金収入を生まない。AMCは、『スパイダーマン:ブランニューデイ』の公開を追い風に記録的な週末を達成し、上昇した。同作品は国内で約3億5500万ドル、全世界で9億2700万ドルの興行収入を上げ、オープニング週末の興行収入としては史上2番目の高さとなった。ブラックベリーの株価は1%下落したが、企業固有の材料はなく、過去にセンチメントで連動していたグループからの分離が浮き彫りになった。ゲームストップのライアン・コーエンCEOは、同社が9.8%の株式を保有するeBayへの買収提案に集中するため、自身の報酬パッケージを放棄した。同提案は拒否されている。
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Supernus、Indiviorとの全株式交換による合併でプレマーケット20.7%急騰
Supernus Pharmaceuticalsは、Indivior Pharmaceuticalsとの全株式交換による対等合併に合意したことを受け、プレマーケット取引で20.7%急騰した。この取引条件では、Supernus株主は保有1株につき1.5401株のIndivior株式を受け取り、Indivior株主は合併完了前に10億ドルの特別現金配当を受け取る。統合会社はSupernusの名称を維持し、ティッカーSUPNで取引を継続する。その他の注目銘柄では、GameStopが転換社債約14億ドルを新発行のクラスA普通株式と交換するデット・エクイティ・スワップを発表し6%下落、Fergusonは8月5日のS&P 500採用を控え7.1%上昇した。
Digital Finance & Tokenization
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ロビンフッドチェーンブロックチェーン、7月中旬以降に規模が3倍以上に拡大
ロビンフッドの独自ブロックチェーン「ロビンフッドチェーン」は、7月中旬以降に規模が3倍以上に拡大し、トークン化された株式を含む現実資産は7月下旬までに約7000万ドルに達した。12銘柄のトークン化株式が日次取引高50万ドルを超え、月間で最も人気のあったトークン化株式であるゲームストップ、エヌビディア、スペースXの合計取引高は約4700万ドルに上った。ロビンフッドチェーンにおけるトークン化株式の成長は、分散型金融と伝統的金融を橋渡しすることで同社の競争優位性を広げ、エコシステムの粘着性を高め、高額な越境証券会社を介さずに米国株への24時間365日アクセスを求める海外ユーザーを惹きつける可能性がある。
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eBay株、3年で156%上昇もバリュエーションは二分
eBayの株価は過去3年間で156.1%のリターンを記録したが、バリュエーションの見方は分かれている。直近12カ月のフリーキャッシュフロー約17億ドルと二段階モデルを用いた割引キャッシュフロー法では、1株当たりの本源的価値は約152.88ドルと推定され、株価は約28.4%割安であることを示唆する。一方、株価収益率は約24.2倍で、調整後の適正PERである約19.5倍を上回っており、この指標では割高感を示している。こうしたまちまちの状況に、GameStopによる保有株の増加と進行中の買収提案が拍車をかけ、ディールの不確実性をもたらしている。
ゲームストップ、買収提案拒否後にeBay株9.8%を取得
ゲームストップは、eコマース企業であるeBayの株式4340万株を保有していることを明らかにした。これはeBayの発行済み株式の9.8%に相当し、5月初旬にライアン・コーエンCEOが約560億ドルでの買収を提案した際の約5%の経済的持分から大幅に増加した。このビデオゲーム小売業者は、ここ数週間でそのエクスポージャーを普通株式に転換し、先月には約3億8100万ドルで350万株を購入、金曜日にはプット・コールのペアから3900万株を決済した。ブルームバーグテレビジョンのインタビューで、コーエン氏は「いずれにせよeBayを手に入れる」と意向を改めて表明したが、買収提案を引き上げるかどうかについては明言を避けた。eBayの取締役会は、現金と株式の組み合わせによる提案を信頼性も魅力もないとして拒否しており、資金調達は依然として重要な課題で、TDセキュリティーズからの最大200億ドルの債務に関する非拘束的なコミットメントレターに依存しているが、これは投資適格級の格付け取得が条件となっている。
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ウェドブッシュ、ゲームストップのイーベイ買収提案に懐疑的、資金調達ギャップが影
ウェドブッシュ証券のアナリスト、マイケル・ピコロ氏は、ゲームストップによるイーベイ買収提案が現在の条件で成功するかどうかに懐疑的な見方を示した。ピコロ氏は、イーベイの株価が提示された1株125ドルという価格を大きく下回って取引されており、市場が買収成立の可能性を低く見積もっていると指摘。最大の障害は資金調達ギャップであり、ゲームストップの手元資金約90億ドルと、条件付きでTDから提供される200億ドルの融資枠を合わせても、買収対象の規模は500億ドル近くに上ると述べた。同氏は、ライアン・コーエンCEOの次の一手は、大幅な価格引き上げよりも、株式交換オファーかイーベイ株主への直接的な呼びかけになる可能性が高いと示唆。ピコロ氏はゲームストップの株主に対し、具体的な資金調達の詳細が明らかになるまで様子見を勧める一方、イーベイについては単独のファンダメンタルズに基づけば妥当な評価であり、コーエン氏が条件を改善すれば若干の上値余地があるものの、買収を断念した場合の下落リスクも警告した。
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ゲームストップのウーバーイーツ提携も株価上昇に至らず、適正価値を巡る議論が拡大
ゲームストップは、ウーバーテクノロジーズと全米規模の提携を発表し、ウーバーイーツのオンデマンド小売プラットフォームでゲーム、ゲーム機、コレクターズアイテムを提供する。この提携にもかかわらず、同社株の30日間リターンは2.14%、90日間の下落率は10.71%、1年間の株主総利回りは5.22%の下落となっている。同株で最も注目されている見方では、適正価値を220ドルとし、直近終値21.92ドルから90%割安と評価しているが、その見方は利益率の拡大、潤沢な現金を抱えるバランスシート、そしてプレミアムな利益倍率に依存している。
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GameStop、Uber Eatsと提携し全米でオンデマンド配送を開始
GameStopはUber Eatsと提携し、米国全土の顧客にビデオゲーム、ゲーム機、アクセサリーのオンデマンド配送を提供する。この取り組みにより、GameStopは多くの消費者が日常的な買い物に利用しているオンデマンド配送チャネルに直接参入することになる。ゲーム製品の迅速な配送に対する顧客の反応や、地域や店舗ごとのサービス普及度合いは、今後注目すべきポイントとなる。
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英競争当局、eBayによるデポップ買収を承認 12億ドル規模
英国の競争・市場庁は、eBayがEtsyからファッション再販プラットフォームのデポップを買収する計画を承認した。この全額現金取引は約12億ドルと評価され、2月に初めて公表された。買収後もデポップは既存の名称、ブランド、プラットフォーム構造で運営を続ける。デポップは2025年に年間総商品販売額が10億ドル近くに達し、2025年12月31日時点で700万人のアクティブバイヤーと300万人以上のアクティブセラーを抱えている。eBayは、この買収が若年層の買い物客との関わりを深め、再販ファッションでの足場を強化するという消費者間取引戦略に合致すると述べている。今回の承認は、eBayがゲームストップからの555億ドルの一方的な買収提案を拒否し、全世界の従業員の約6%を削減する計画を発表した直後に行われた。
ベスト・バイとゲームストップ、2026年度第2四半期の売上高を発表 ベスト・バイは89億ドル、ゲームストップは8億3530万ドル
ベスト・バイとゲームストップは、2026年5月2日を末日とする四半期の決算を発表した。ベスト・バイの売上高は89億ドル、純利益率は3%だった。一方、ゲームストップの売上高は8億3530万ドル、純利益率は47%に達した。ゲームストップはまた、コスト管理、増収、ビットコインなどの投資益に支えられ、四半期純利益が過去最高の3億8960万ドルとなった。ベスト・バイの売上高は前年同期の88億ドルから微増し、ゲームストップの売上高はコレクティブルズ商品に牽引され前年比14%増加した。この2つの専門小売企業は、消費者行動の変化に対応し続けており、ベスト・バイは商品カテゴリーの多様化を進め、ゲームストップは中核のビデオゲーム事業の縮小に直面している。
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ゲームストップ株主、発行可能なクラスA株を25億株に拡大する案を承認
ゲームストップの株主は、発行可能なクラスA普通株を25億株に拡大する修正案を承認し、同社がeBay買収の停滞した提案において株式を通貨として利用する柔軟性を高めた。この投票は、ソニーが2028年1月にプレイステーションの物理ゲームディスクの製造を停止すると確認した6日後に行われ、ゲームストップの中核事業の衰退を加速させている。ゲームストップによるeBayを1株125ドルで買収するという拘束力のない提案は、資金調達への懸念から5月にeBayの取締役会に拒否された。ロイター通信によると、同社はeBay株430万株を直接保有し、さらに3900万株に関連するオプションを保有している。ゲームストップの株価は火曜日に約22.20ドルで2.46%下落して取引を終え、水曜日の早朝取引でさらに下落した。
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ゲームストップ株主、eBay買収に向けた増資枠拡大を承認
ゲームストップの株主は2026年の年次総会で、クラスA普通株式の授権株式数増加を含む全議案を承認した。この修正案は投票数の68.7%の賛成で可決され、eBay買収案などの戦略的取引のための株式発行枠を提供する。株主はまた、取締役候補5名全員の再任、役員報酬に関する勧告的承認、独立監査人の選任追認も行った。最終投票結果はフォーム8-KでSECに提出される。
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ゲームストップがeBay買収を再提案、ライアン・コーエンCEOは業績連動報酬を取り下げ目標を引き上げ
ゲームストップは、一度拒否されたeBayの買収を再び追求しており、中核のビデオゲーム小売事業を超えた拡大への継続的な関心を示している。ライアン・コーエンCEOは、株主との連携を重視し、進行中の協議における注意散漫を減らすため、物議を醸していた業績連動報酬を取り下げた。同社はこの潜在的な取引をめぐる働きかけを再開するにあたり、財務目標を引き上げている。株価は22.82ドルで取引を終え、過去1週間で4.9%上昇、年初来では10.7%上昇した一方、1年間のリターンは2.1%低下、5年間のリターンは51.7%低下した。
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ゲームストップ株、利益ベースでは割安だが、公正価値評価はまちまち
ゲームストップ株は利益ベースで割安に見える。株価収益率は約13.4倍で、専門小売業界の平均約19.6倍、同業他社平均の約26.2倍を下回る。しかし、より広範なバリュエーション評価では6点満点中4点と、明確な割安というよりはまちまちの状況を示している。市場は、ソニーが物理的なプレイステーション用ディスクの生産終了を計画していることなど、デジタルゲームへの移行に伴うリスクと、ゲームストップのコレクティブルズ事業への多角化やeBayとの合併提案による潜在的な利益とを天秤にかけている。鍵となるのは、現在の割安感が従来型ビジネスの浸食を補うに足るのか、それとも事業再編の取り組みが勢いを増せばミスプライシングとなるのかという点だ。
ソニー、2028年より新作プレイステーション向け物理ゲームディスクの生産を終了へ
ソニーは、2028年以降の新作プレイステーション向け物理ゲームディスクの生産を終了すると発表した。この動きはゲームストップの従来型ビジネスモデルを脅かす。ゲームストップはかつて物理的なビデオゲームの販売と再販に大きく依存していたが、現在の年間収益は14会計年度前のピーク時より61%低く、過去4会計年度はいずれも売上が減少している。デジタル配信への移行は店頭購入の必要性を減らし、ゲームストップの高利益率の中古ゲーム販売を圧迫する。ただし同社はトレーディングカードや玩具などのコレクターズアイテムで一部の損失を補っている。コレクターズアイテムに完全に牽引されて純売上高が14%増加したものの、中核のビデオゲーム売上は7%減少し、ゲームストップによるイーベイへの一方的な買収提案は拒否された。ゲームストップは依然として黒字で、予想利益の21倍で取引され、潤沢な現金を保有するが、業界が物理メディアから離れる中で長期的な持続可能性は不透明だ。
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世界のM&A、上半期で2.6兆ドル超え、過去最高ペース
2026年上半期の世界の合併・買収は2.6兆ドルに急増し、前年同期比で約30%増加した。これにより、2021年に記録した過去最高額を更新する可能性が出てきた。企業は100億ドル以上の大型案件を38件成立させ、これは6か月間として過去最多。その中には、ネクステラ・エナジーによるドミニオン・エナジーへの670億ドルの買収提案や、ユニリーバがマコーミックに食品部門を450億ドルで売却する計画が含まれる。トランプ政権下のビジネス寄りの規制環境と、人工知能が牽引する規模拡大の動きがこのブームを後押ししており、米国へのクロスボーダー案件も活発だ。一方、プライベートエクイティは高バリュエーションと低金利で出口戦略が難しく、出遅れた。ゲームストップがイーベイに530億ドルで仕掛けたような野心的な統合案は拒否された。ディールメーカーたちは夏以降も勢いが続くと見ているが、景気懸念や11月の選挙が逆風となる可能性もある。
ゲームストップ、イーベイ買収提案を再確認、2026年度見通しを上方修正
ゲームストップは、一方的な買収提案を取締役会が拒否したにもかかわらず、イーベイ買収へのコミットメントを再確認した。また、2026年度の調整後EBITDAが6億ドルを超えると予想しており、2025年度の3億4540万ドルから増加する見通しだ。同社は、提案された取引に関する詳細な資料を近日中に公開すると述べた。ライアン・コーエンCEOによる5月の拘束力のない提案では、イーベイ株1株あたり125ドルを現金と株式で提供し、イーベイの評価額を約555億ドルとする内容だった。この提案は、ゲームストップの94億ドルの現金準備と、TDセキュリティーズからの最大200億ドルのデットファイナンスを裏付けとしている。イーベイの取締役会は、資金調達、経営陣、報酬体系への懸念を理由に、この提案は信頼性も魅力もないと評価した。時価総額約100億ドルのゲームストップは、自社の約5倍の規模の企業を買収しようとしており、時価総額の節目に連動した350億ドルのボーナスプランは、今週初めにコーエン氏の要請で撤回された。
ゲームストップ、eBay買収の意向を再確認し株価小幅高
ゲームストップの株価は、オンラインマーケットプレイスのeBayが一方的な買収提案を拒否したにもかかわらず、同社がeBayの買収を引き続き追求する意向を再確認したことを受けて、プレマーケット取引で1.4%上昇し22.07ドルとなった。規制当局への提出書類でゲームストップは、約560億ドルの現金と株式による提案に引き続きコミットしており、長期的な戦略計画の一環として取引を追求し続ける方針を確認した。同社は2026年度の調整後EBITDAを6億ドル超と予想しており、2025年度の約3億4500万ドルから増加する見通しで、eBayの保有株式比率を7.8%に引き上げた。ライアン・コーエン最高経営責任者は、この取引の推進に集中するため、業績連動型の報酬パッケージを放棄したと報じられている。また、直近の決算では、コレクティブル事業が牽引し、四半期純利益が過去最高の3億8960万ドル、純売上高が前年同期比14%増となった。
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ゲームストップ、2027年度の調整後EBITDAを6億ドル超と予想、株価上昇
ゲームストップの株価は月曜日に上昇した。このビデオゲーム小売業者が2027年度の調整後EBITDAを6億ドル超と予想し、2025年度の3億4540万ドルから大幅に増加する見通しを示したためだ。同社はまた、経営陣がeBayの買収提案を進めることに注力しており、戦略的拡大計画を強化していると述べた。5月初め、ゲームストップはeBayを1株当たり125ドルの現金と株式で買収する非拘束的な提案を提出し、デリバティブ連動型の仕組みを通じてeBayの発行済み株式の7.8%に保有比率を引き上げた。他の注目すべき動きとしては、コムキャストがNBCユニバーサルを非課税でスピンオフし、別の上場企業とする計画を発表したことで23%急騰した。一方、ブリティッシュ・アメリカン・タバコは、AI主導のリストラの一環として5500人の人員削減を計画し、2028年までに年間6億ポンドの追加コスト削減を見込んでいることで2%下落した。
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ゲームストップは次のバークシャー・ハサウェイにはなれない、ライアン・コーエンの野望にもかかわらず
ゲームストップをバークシャー・ハサウェイと比較することはできない。なぜなら、ウォーレン・バフェットの複合企業を特別なものにした保険フロートを欠いているからだ。とはいえ、CEOのライアン・コーエンはこの小売業者を復活させ、74億ドル近い現金を蓄えた。コーエンはゲームストップの事業を拡大し、現在ではコレクティブルズが最大のセグメントとなっている。また、株式発行を利用して現金を積み上げ、その額は94億ドルの時価総額のほぼ90%を占める。彼がeBay(時価総額480億ドル、コレクティブルズ事業が重なる)に対して行った買収提案は拒否され、バークシャー流の投資戦略というよりは、むしろ帝国建設のように見える。バフェットとは異なり、コーエンはアクティビスト投資家であり、eBayへの入札はゲームストップが次のバークシャー・ハサウェイになりつつあることを示すものではない。バークシャーのようなモデルを求める投資家は、代わりにマーケル・グループやブルックフィールド・コーポレーションを検討すべきだ。
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ゲームストップ、2026年度の調整後EBITDAが6億ドル超えを見込む
ゲームストップは、2027年1月30日を期末とする会計年度において、調整後EBITDAが6億ドルを超えると見込んでいると発表した。2025年度の3億4540万ドルからの増加となる。同社はまた、経営陣がイーベイ買収案の推進に引き続き注力しており、取引に関する追加資料は近日中に公表される予定であると述べた。この見通しを記載したフォーム8-Kによる臨時報告書は、証券取引委員会に提出されている。
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個人投資家の台頭で米国株式市場の効率性が低下、ゴールドマン・サックスのクオンツが指摘
ゴールドマン・サックスのトップクオンツによると、個人投資家の台頭により米国株式市場の効率性が低下している。一過性の熱狂が、規律あるファンダメンタル分析をますます圧倒しているためだ。ゴールドマン・サックス・アセット・マネジメントのパートナーでクオンツ投資戦略の共同責任者であるオスマン・アリ氏は、マーケットウォッチに対し、個人投資家による取引活動全体に占める割合は2010年以降2倍以上に増加し、パンデミック中に急増したと語った。個人投資家は、時価総額が小さく、変動性が高く、高バリュエーションで空売り比率の高い銘柄に引き寄せられ、個人投資家に人気の銘柄は、期待外れの決算後にアンダーパフォームする傾向が強い。アリ氏は、パターンを認識し、本源的価値からの逸脱を利用できる投資家に機会があると見ているが、AIツールがより多くの投資家を同じ人気銘柄に駆り立てることでバイアスを増幅させる可能性があると警告する。この傾向は、AQRの創業者クリフ・アスネス氏が2024年の論文で、ソーシャルメディアが価格をファンダメンタルズからさらに押し離していると非難したことを想起させる。